Europa 1400: The Guild

Европа 1400. Гильдия (англ. Europa 1400: The Guild) — компьютерная игра жанра симулятор, созданная компанией «4HEAD Studios» и выпущенная компанией «JoWooD Productions» в 2002 году.

Europa 1400: The Guild
Разработчик 4HEAD Studios
Издатели
Даты выпуска 23 октября 2002
11 декабря 2002
Последняя версия
  • неизвестно
Жанры Strategy (Manage/Busin, Real-time), 3D
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры (8) LAN, Internet
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,83 %
(18 обзоров)[1]
Metacritic82 / 100
(14 обзоров)[2]
MobyRank77 / 100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
GameSpot8.5 / 10[5]
IGN8.5 / 10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[7]
PlayGround.ru9.5 / 10[8]
«Домашний ПК»[9]
«Игромания»9.0 / 10[10]
«Страна игр»7.0 / 10[11]

Описание игры

Europa 1400: The Guild является представителем жанра экономических стратегий. Действие игры разворачивается в средневековом европейском городе. Перед игроком предстает полная свобода выбора: игрок может стать руководителем ремесленного предприятия, построить карьеру политика, возглавить банду воров, стать начальником городской охраны. В самом городе, кроме игрока, живут представители всех слоёв населения средневековья: рабочие, ремесленники, интеллигенция, аристократы.

Игровой процесс

В начале игры игрок может выбрать класс общества, к которому будут относиться родители персонажа. Этот выбор влияет на стартовые характеристики самого персонажа, и в зависимости от них игрок получает бонусы к соответствующим профессиям в игре. Также по ходу игры, персонаж должен обзавестись женой и детьми, дабы продолжить свой род и семейное дело, так как все персонажи в игре смертны. Наследник может быть только один и при этом должен достигнуть возраста 12 лет к моменту смерти персонажа, иначе продолжить игру за него будет нельзя. Наследником лучше выбирать самого здорового ребенка — того, у кого пусто в графе Болезни (Illness) в описании. Также в 8 лет можно отдать своего ребенка в школу для получения профессии, а в 12 лет — в университет, для повышения характеристик (на выбор какая-либо пара характеристик, например, Скрытность (Stealth) и Торговля (Negotiation)).

Ремесленники производят товары, которые потом сбываются на рынок. Если у персонажа низкая характеристика Ремесленничество (Handicraft), то лучшим выходом, в этом случае, будет нанять мастера — управляющего, который будет вести бизнес за Вас. При этом стоит учесть, что в этом случае уровень дохода от предприятия существенно упадет. В игре достаточно хорошо смоделирована рыночная система. Цены на товары колеблются в зависимости от наличия спроса/предложения на рынке, а также от всевозможных случайных событиях, которые происходят во время игры.

Политическая карьера также многообразна. Занимая какой-либо пост в государственном управлении, у игрока появляются определённые права, а также возможность менять законы в зависимости от занимаемой должности. Для того, чтобы сделать политическую карьеру, скорее всего придется применять подкуп, запугивание, письма с угрозами, шпионаж и т. п.

По ходу игры, император дарует персонажу игрока титулы, которые дают всевозможные права, а также расширяет выбор зданий для постройки (новые резиденции, дворцы, замки). На получение титула влияет размер состояния персонажа и иногда уровень зданий во владении.

Каждый год игроку даётся определённое количество ОД (Очков Действия), за которое можно:

  • раз в 4 года повышать своё мастерство в профессии;
  • сменить профессию на другую;
  • повысить характеристики персонажа (торговля, искусство боя и т. д.);
  • совершать действия, являющиеся реакцией на игровые события (пожар в принадлежащем игроку здании, оскорбительный памфлет на доске объявлений и т. д.).

Стандартно любой персонаж получает как минимум 4 очка каждый год, но при этом есть возможность получить дополнительные ОД: по одному очку прибавляется тем, кто достиг шестого уровня развития в какой-либо профессии, ещё несколько очков можно получить за улучшение собственной резиденции.

Примечания

  1. Europa 1400: The Guild for PC - GameRankings (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  2. Europa 1400: The Guild for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  3. Europa 1400: The Guild for Windows (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  4. Europa 1400: The Guild - Overview - allgame (англ.). Allgame. Дата обращения: 12 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  5. Ron Dulin. Europa 1400: The Guild Review - GameSpot.com (англ.). GameSpot (2 января 2003). Дата обращения: 13 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  6. Barry Brenesal. Europa 1400 - PC Review at IGN (англ.). IGN (27 ноября 2002). Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  7. Александр Григорьев. Европа 1400. Гильдия (Europa 1400: The Guild) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Absolute Games (2 января 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011.
  8. Статьи / Европа 1400 – Гильдия - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью (недоступная ссылка). PlayGround (11 февраля 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 9 ноября 2011 года.
  9. Александр Птица. Династия // Домашний ПК : журнал. — 2002. № 12. С. 106.
  10. Матвей Кумби. Обзор игры Europa 1400: The Guild, рецензия Europa 1400: The Guild. Игромания (21 марта 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011.
  11. The Guild: Europa 1400 на PC. Досье игры. 1 видеоролик. 12 скриншотов.. Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 14 декабря 2011.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.