Europa 1400: The Guild
Европа 1400. Гильдия (англ. Europa 1400: The Guild) — компьютерная игра жанра симулятор, созданная компанией «4HEAD Studios» и выпущенная компанией «JoWooD Productions» в 2002 году.
Europa 1400: The Guild | |
---|---|
Разработчик | 4HEAD Studios |
Издатели | |
Даты выпуска |
23 октября 2002 11 декабря 2002 |
Последняя версия |
|
Жанры | Strategy (Manage/Busin, Real-time), 3D |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | (8) LAN, Internet |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 78,83 % (18 обзоров)[1] |
Metacritic | 82 / 100 (14 обзоров)[2] |
MobyRank | 77 / 100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [4] |
GameSpot | 8.5 / 10[5] |
IGN | 8.5 / 10[6] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 75%[7] |
PlayGround.ru | 9.5 / 10[8] |
«Домашний ПК» | [9] |
«Игромания» | 9.0 / 10[10] |
«Страна игр» | 7.0 / 10[11] |
Описание игры
Europa 1400: The Guild является представителем жанра экономических стратегий. Действие игры разворачивается в средневековом европейском городе. Перед игроком предстает полная свобода выбора: игрок может стать руководителем ремесленного предприятия, построить карьеру политика, возглавить банду воров, стать начальником городской охраны. В самом городе, кроме игрока, живут представители всех слоёв населения средневековья: рабочие, ремесленники, интеллигенция, аристократы.
Игровой процесс
В начале игры игрок может выбрать класс общества, к которому будут относиться родители персонажа. Этот выбор влияет на стартовые характеристики самого персонажа, и в зависимости от них игрок получает бонусы к соответствующим профессиям в игре. Также по ходу игры, персонаж должен обзавестись женой и детьми, дабы продолжить свой род и семейное дело, так как все персонажи в игре смертны. Наследник может быть только один и при этом должен достигнуть возраста 12 лет к моменту смерти персонажа, иначе продолжить игру за него будет нельзя. Наследником лучше выбирать самого здорового ребенка — того, у кого пусто в графе Болезни (Illness) в описании. Также в 8 лет можно отдать своего ребенка в школу для получения профессии, а в 12 лет — в университет, для повышения характеристик (на выбор какая-либо пара характеристик, например, Скрытность (Stealth) и Торговля (Negotiation)).
Ремесленники производят товары, которые потом сбываются на рынок. Если у персонажа низкая характеристика Ремесленничество (Handicraft), то лучшим выходом, в этом случае, будет нанять мастера — управляющего, который будет вести бизнес за Вас. При этом стоит учесть, что в этом случае уровень дохода от предприятия существенно упадет. В игре достаточно хорошо смоделирована рыночная система. Цены на товары колеблются в зависимости от наличия спроса/предложения на рынке, а также от всевозможных случайных событиях, которые происходят во время игры.
Политическая карьера также многообразна. Занимая какой-либо пост в государственном управлении, у игрока появляются определённые права, а также возможность менять законы в зависимости от занимаемой должности. Для того, чтобы сделать политическую карьеру, скорее всего придется применять подкуп, запугивание, письма с угрозами, шпионаж и т. п.
По ходу игры, император дарует персонажу игрока титулы, которые дают всевозможные права, а также расширяет выбор зданий для постройки (новые резиденции, дворцы, замки). На получение титула влияет размер состояния персонажа и иногда уровень зданий во владении.
Каждый год игроку даётся определённое количество ОД (Очков Действия), за которое можно:
- раз в 4 года повышать своё мастерство в профессии;
- сменить профессию на другую;
- повысить характеристики персонажа (торговля, искусство боя и т. д.);
- совершать действия, являющиеся реакцией на игровые события (пожар в принадлежащем игроку здании, оскорбительный памфлет на доске объявлений и т. д.).
Стандартно любой персонаж получает как минимум 4 очка каждый год, но при этом есть возможность получить дополнительные ОД: по одному очку прибавляется тем, кто достиг шестого уровня развития в какой-либо профессии, ещё несколько очков можно получить за улучшение собственной резиденции.
Примечания
- Europa 1400: The Guild for PC - GameRankings (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Europa 1400: The Guild for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Europa 1400: The Guild for Windows (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Europa 1400: The Guild - Overview - allgame (англ.). Allgame. Дата обращения: 12 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Ron Dulin. Europa 1400: The Guild Review - GameSpot.com (англ.). GameSpot (2 января 2003). Дата обращения: 13 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Barry Brenesal. Europa 1400 - PC Review at IGN (англ.). IGN (27 ноября 2002). Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Александр Григорьев. Европа 1400. Гильдия (Europa 1400: The Guild) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru . Absolute Games (2 января 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011.
- Статьи / Европа 1400 – Гильдия - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью (недоступная ссылка). PlayGround (11 февраля 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011. Архивировано 9 ноября 2011 года.
- Александр Птица. Династия // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 12. — С. 106.
- Матвей Кумби. Обзор игры Europa 1400: The Guild, рецензия Europa 1400: The Guild . Игромания (21 марта 2003). Дата обращения: 14 декабря 2011.
- The Guild: Europa 1400 на PC. Досье игры. 1 видеоролик. 12 скриншотов. . Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 14 декабря 2011.
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.)
- Официальный русский сайт игры (web.archive.org) (рус.)
- Страница игры на AG.ru (рус.)