Dominion: Storm Over Gift 3
Dominion: Storm Over Gift 3 — стратегия в реальном времени с изометрическим видом и 2D объектами, разработанная компанией Ion Storm Inc. в 1998 году.
Dominion: Storm Over Gift 3 | |
---|---|
Разработчик | Ion Storm |
Издатель | Eidos Interactive |
Дата выпуска | 1998 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Тодд Портер[d] |
Технические данные | |
Платформы | PC |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
ПК:
|
Управление | клавиатура, мышь, |
Сюжет
Тактика
В тактике стратегии используется возможность пехоты выбирать режим ведения боя: стоя, присев, лежа. Это осуществляется при нажатии правой клавиши мыши на объекте, в выпадающем меню. С помощью стрелок клавиатуры возможно задавать направление стойки боевой единицы, особенно полезно для медлительных киборгов. Иногда в миссиях присутствует Командир (Commander, Guard Leader, Drone Leader, Raider Boss), преобладающий боевыми параметрами, способный отдавать приказы и менять свой тип огня.
Оборонительными строениями выступают энергетические барьеры и турели к которым необходимо подводить электроэнергию маяками. На картах присутствуют леса и реки. Для преодоления рек необходимо строительство мостов (Полупроводниковая фабрика (Semiconductor Plant)).
В лесах можно скрывать пехоту и небольшие строения.