Daikatana

John Romero’s Daikatana — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ion Storm и изданная Eidos. Игра должна была выйти ещё в 1997—1998 году на движке игры Quake, но когда Джон Ромеро увидел игру Quake II, то решил перенести почти готовую игру на движок Id Tech 2. Впоследствии игра вышла в 2000 году, с сильно устаревшей графикой и множеством ошибок.

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GBCN64PC
GameRankings75.50 %
(5 обзоров)[1]
42.34 %
(5 обзоров)[2]
54.08 %
(30 обзоров)[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GBCN64PC
IGN4.0 / 10[4]5.8 / 10[5]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[6]
Eurogamer5 / 10[7]
GameRevolutionC[8]
GameSpot4.6 / 10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70%[10]
«Игромания»6.2 / 10[11]
«Страна игр»7.0 / 10[12]
John Romero's Daikatana
Разработчик Ion Storm (PC), Kemco (Консоли)
Издатели Eidos
Даты выпуска 14 апреля 2000 (PC)
1 октября 2013 (Steam)
Жанры шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature 17+
Создатели
Геймдизайнер Ромеро, Джон
Технические данные
Платформы GBC, Windows, N64
Движок Сильно модифицированный Id Tech 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель CD (1)
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Геймплей

В игре 4 эпизода и 24 больших уровня, разделённых на локации (всего в игре 62 локации). Первый эпизод происходит в Японии 2455 года, Второй — в Древней Греции, Третий — в Норвегии, Четвёртый — в Сан-Франциско 2030 года, где и заканчивается игра. В игре не просто задача «убей их всех». В игре надо постоянно следить за своими союзниками и решать головоломки. В случае, если хотя бы один из союзников погибает, миссия проваливается. В игре более 25 видов оружия, по 6—7 на каждый эпизод.

Сюжет

Всё начинается с того, что к протагонисту Хиро Миямото, учителю по владению мечами, приходит бедняк Тосиро Эбихара и рассказывает ему легенду про великий меч под названием Дайкатана, изготовленный его предком Усаги Миямото (который наделил его возможностью перемещения во времени и пространстве), по приказу Осаки Мисимы (его потомок, Кагэ Мисима, является антагонистом в игре). Осака Мисима хотел с помощью этого меча истребить клан Эбихара, который воевал с ним на протяжении 150 лет. (Осака держал Японию в ежовых рукавицах, а род Эбихара хотел свергнуть клан Мисима с трона). Но, узнав про планы Мисимы, Усаги отдал Дайкатану в руки Инсиро Эбихары, при условии, что после свержения клана Мисима Дайкатану ему вернут. Свергнув клан Мисима, Инсиро выполнил обещание, и Усаги, поняв, что Дайкатана слишком опасна в руках простого смертного, бросил меч в жерло вулкана.

Однако случилось непоправимое. Тосиро Эбихара, когда был богатым, отыскал меч, но Кагэ похитил его ещё до того, как Тосиро успел его испробовать, отправился в прошлое, а точнее, в 2030 год, и украл лекарство против ММП, которое разработал предок Тосиро — Тацуо, и присвоил его себе. С тех пор Мисима стал богатым, и он начал править Японией (если не миром). Тосиро упрашивает Хиро отобрать Дайкатану у Кагэ и спасти его дочь — Микико. Однако во время разговора двое убийц нападают на безоружных Хиро и Тосиро, оглушают первого, а второго убивают. Хиро решается спасти Микико и отправляется в крепость клана Мисима. По пути он спасает бывшего работника службы защиты — Джонсона Суперфлая, который ему помогает найти Микико. Найдя Микико, и Дайкатану, они собирались уже найти и убить Кагэ, однако оказывается, что у того есть вторая Дайкатана, созданная неизвестным способом, и он отправляет их в прошлое, а точнее в Древнюю Грецию.

Протагонисты

  1. Хиро Миямото — учитель фехтования.
  2. Джонсон Суперфлай — бывший начальник обороны крепости клана Мисима.
  3. Микико Эбихара — дочь Тосиро Эбихары.

Ролевые элементы

В игре существуют элементы ролевой игры, такие как прокачка персонажа и развитие навыков, таких как: Power, Attack, Speed, Acro, Vitality.

Боссы

  1. Как такового, босса нет, однако там надо уничтожать Мозги, которые создают защитное поле вокруг Дайкатаны.
  2. Медуза Горгона.
  3. Король Гхаррот.
  4. Кагэ Мисима.

Сиквел

Планировалось выпустить Daikatana II, но из-за провала первой части её отменили[13].

Примечания

  1. John Romero's Daikatana for Game Boy Color (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 18 июня 2012 года.
  2. John Romero's Daikatana for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 18 июня 2012 года.
  3. John Romero's Daikatana for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 18 июня 2012 года.
  4. Matt Casamassina. Daikatana - Nintendo 64 Review (англ.). IGN (21 ноября 2000). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  5. Daikatana - PC Review (англ.). IGN (1 июня 2000). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  6. John Romero's Daikatana - Overview. Allgame. Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  7. Tom Bramwell. Daikatana Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (1 июля 2000). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  8. Jonny_B. Daikatana Review (англ.). GameRevolution (1 мая 2000). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  9. Erik Wolpaw. Daikatana Review (англ.). GameSpot (1 июня 2000). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
  10. Veles. Daikatana // Рецензия (обзор, review). Absolute Games (7 мая 2000). Дата обращения: 17 июня 2012.
  11. Daikatana // Игромания : журнал. — Игромедиа, 2000. — Май (№ 05 (032)). С. 27. ISSN 1560-2580.
  12. Дмитрий Эстрин. Обзор Daikatana // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2000. — Июнь (№ 11 (68)). С. 46—53. ISSN 7157-1000.
  13. Daikatana II - PC (англ.). GameSpy. Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.