Diablo: Hellfire

Diablo: Hellfire (от англ. Hellfire — Пламя Преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году.

Diablo: Hellfire
Разработчик Synergistic Software
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии Diablo
Дата выпуска 24 ноября 1997
Последняя версия
  • 1.01
Жанр Action/RPG, hack and slash
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Технические данные
Платформа Windows
Движок Diablo
Режим игры однопользовательский, многопользовательский(Local Area Network(IPX),Modem,Direct Cable Connection,IPX to UDP)
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь

Дополнение разрабатывалось против воли Blizzard Entertainment, с разрешения Davidson & Associates, являвшейся на тот момент материнской компанией. Многие изменения, запланированные в дополнении, были отклонены студиями Blizzard, так как к этому времени начиналась разработка Diablo II, в которой планировалось много нововведений. Дополнение не имело официальной поддержки Battle.net и не рассматривалось оригинальными разработчиками как часть канона Diablo[1].

Сюжет

Помимо основной сюжетной ветки оригинального Diablo (которая осталась без изменений и идет параллельно), появляется две новые угрозы. С одной стороны Осквернитель (англ. Defiler), гнездо которого находится под Тристрамом, пробудился ото сна и собирается утолить свой голод за счет жителей города. А с другой стороны ищет путь на свободу демон На-Крул (англ. Na-Krul), заточенный магом Хоразоном в склепе Тристрама.

Во вступительном ролике к Hellfire показывается освобождение демона заклинателем.

Квест Хоразона, являющийся ключевой фигурой сюжета Hellfire, был запланирован ещё для оригинального Diablo, но так и не был реализован (в ресурсах оригинальной игры присутствуют озвученные, но не использованные диалоги[2]).

Нововведения

В дополнении появились новые квесты, предметы (в том числе уникальные) и заклинания. Изменениям подверглись также различные аспекты игрового процесса, например, в городе движение героя резко ускорилось. Появились новые механики, например, руны, используемые для расстановки ловушек, различные масла для улучшения качеств оружия и брони.

Появился новый класс героя — монах, нечто среднее между воином и магом, он может атаковать посохом до трёх противников сразу, при этом блокирует их удары тем же посохом (без использования щита). Также силён в магии, особое умение — поиск предметов. Планировалось, что в дополнении будут также классы барда и варвара, однако они были удалены из игры по требованию Blizzard North, собиравшейся ввести собственные классы в предстоящей Diablo II. Эти два класса можно активировать с помощью несложных действий со стороны игрока[1].

В Hellfire отсутствует поддержка Battle.net и поддержка игры по сети[1]. Чтобы включить сетевой режим, также понадобится внести изменения в конфигурацию игры.

Впоследствии пользователями было выпущено несколько модификаций, исправляющих многие ошибки и вносивших улучшения в игровой процесс.

Критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PC GamesA-[3]
Computer Games Strategy Plus[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»[5]
«Страна игр»9 из 10[6]

Игра была благосклонно принята критиками и игроками. Hellfire в 1998 году стала финалистом Computer Gaming World в номинации «Лучшее дополнение», уступив первое место StarCraft: Brood War.[7]

Примечания

  1. How a Diablo expansion led to behind the scenes trouble. Polygon (29 июня 2018). Дата обращения: 15 сентября 2020.
  2. D1 Unused Dialogues. Diablo Wiki. Дата обращения: 7 февраля 2014.
  3. Brenesal, Barry. Hellfire. PC Games (9 февраля 1998). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 28 августа 1999 года.
  4. Yans, Cindy. Hellfire. Computer Games Strategy Plus (16 января 1998). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 6 апреля 2005 года.
  5. Евгений Кондюрин, Evil Laugh. Diablo: Hellfire // «Игромания» : журнал. — 1998. — Март (№ 03 (006)). С. 36—51. ISSN 1560-2580.
  6. Сергей Овчинников. Diablo: Hellfire // «Страна игр» : журнал. Gameland Publishing, 1997. — Ноябрь (№ 10 (18)). С. 50. ISSN 7157-1000.
  7. Staff. Computer Gaming Worldʼs 1999 Premier Awards; CGW Presents the Best Games of 1998 (англ.) // Computer Gaming World. — 1999. — April (no. 177). P. 90, 93, 96—105.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.