DevGAMM

DevGAMM (ранее Flash GAMM) — конференция, посвященная различным аспектам разработки и продвижения компьютерных игр в области игровой индустрии. Предназначена для разработчиков видеоигр, программистов и дизайнеров игр, а также журналистов, рекрутеров и менеджеров по развитию бизнеса[1]. Формат конференции — выступления с докладами, обсуждения[2] и предложения, защита проектов, номинации и награды за лучшие инновационные продукты. Проводится ежегодно с 2008 года в Москве, Киеве, Минске и других городах[1][3].

DevGAMM
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Место проведения Москва
Минск
Киев
Дата первого проведения 25-26 октября 2008
Дата последнего проведения 6-7 сентября 2021
Статус Активная
Сайт devgamm.com

Хронология

Первая конференция разработчиков игр Flash GAMM, организованная Лерикой Маллаевой[4] и её коллегами, состоялась в Киеве 25—26 октября 2008 года. С 2009 по 2013 гг. конференции Flash GAMM проходили дважды в год — в Киеве и в Москве.

В 2013 году Flash GAMM была выкуплена компанией Renatus[5] и переименована в DevGAMM. В мае 2014 года конференция прошла в Минске, где собрала 1200 человек, а 10—11 сентября 2015 и 2017 гг. мероприятия впервые проходят в Гамбурге и Сиэтле.[6][7][8]

В январе 2017 года DevGAMM становится независимой и выкупается её основателем — Лерикой Маллаевой. К маю 2018 года число участников конференции, прибывших из 30 стран, достигает 2000 человек.[9]

В 2020—2021 гг. из-за пандемии COVID-19 конференция проводилась онлайн.[10] DevGAMM Spring 2021 собирает 3800 участников, на которой выступили 109 спикеров, представив 201 игру.[11][12][13]

Программа

DevGAMM — это площадка для обмена знаниями и опытом, собирающая представителей иностранных компаний, а также отечественных профессионалов и зарубежных представителей игровой индустрии.[14][15]

Ежегодно на конференции проходят:

  • DevGAMM Showcase — выставка игр разработчиков.[9]
  • Speed Game Dating — проходит в формате трехминутных встреч с представителями крупных компаний.[9][16]
  • Game Roast (бывший Game Lynch) — шоу, на котором эксперты рассматривают игры в юмористической форме, а разработчики в свою очередь защищают свои проекты[17].
  • DevGAMM Quest — квест, где все участники выполняют определённые задания.[9][17]
  • Career Wall — размещение вакансий и поиск работы.[16]

В 2018 году впервые были проведены такие мероприятия:

  • Girls & Games Business Lunch.
  • DevGAMM Roundtables — обсуждения с экспертами.[18]

Начиная с DevGAMM Moscow 2018 была введена постоянная практика ведения прямых трансляций на YouTube-канал DevGAMM.

DevGAMM Awards

Конкурс игр, в рамках которого награждаются проекты по 9 разным номинациям:

  • Grand Prize
  • Excellence in Game Design
  • Excellence in Audio
  • Excellence in Visual Art
  • Excellence in Narrative
  • Best Indie Game
  • Best Mobile Game
  • Best Desktop Game
  • Game Roast Award[19]

В номинации Best Indie Game отдельно учрежден призовой фонд, его максимальный размер на конференции в Минске в 2017 году составил 50000 долларов.[16][7] Номинантов и победителей определяют судьи — представители индустрии.[17]

Победителями становились такие проекты, как Beholder, Mushroom Wars 2, Message Quest и многие другие.

Сопутствующие мероприятия

DevGAMM Summit — мероприятие для занимающих руководящие должности. Проходит летом в Сиэтле[20].

DevGAMM Talks — нерегулярное мероприятие, которое проходило во Львове и Москве.[21]

Примечания

  1. Автор: Eugene Asseserov. 15-16 ноября состоится конференция разработчиков игр DevGAMM. IGN Russia (23 октября 2018). Дата обращения: 27 марта 2019.
  2. Василий Константинович Сабиров. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. — Барбора. — Litres, 2021. — С. 420. — ISBN 9785042592843.
  3. Журнал «Игромания» No04/2016, Выпуски 4-2016 / Издатель: Litres, 2018/ ISBN - 5040042361, 9785040042364
  4. Интервью с Лерикой Маллаевой — о DevGAMM и начинающих разработчиках. Журнал Skill Box Media. Skill Box (2 сен 2021).
  5. Стас Ямковой. Игровая конференция DevGAMM выкупила свою долю у инвесторов и отправилась в свободное плавание. AIN.UA — популярный украинский интернет-журнал, посвященный IT-бизнесу, стартапам, технологиям и предпринимательству.. AIN (27.01.2017).
  6. В июне 2017 года в Сиэтле впервые состоялось сопутствующее мероприятие DevGAMM Summit, в котором приняло участие 200 человек
  7. Автор: Михаил Пименов. Репортаж с DevGAMM Minsk 2017. IGN Russia (27 ноября 2017). Дата обращения: 26 марта 2019.
  8. Автор: Михаил Пименов. DevGAMM — 10 лет в строю. IGN Russia (16 февраля 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
  9. Автор: Михаил Пименов. DevGAMM Moscow’18 – Отметка «2000» пройдена!. IGN Russia (24 мая 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
  10. DevGAMM Fall 2021. The International Game Developers Association (IGDA). IGDA (17 Nov 2021).
  11. DevGAMM 2020 проводился на протяжении двух недель: с 9 ноября по 20 ноября 2020 года
  12. DevGAMM 2020 | November 9-20 (англ.) ?. DevGAMM 2020 | November 9-20. Дата обращения: 20 мая 2021.
  13. DevGAMM подвёл итоги весенней конференции (рус.) ?. DevGAMM Spring 2021 | May 12-14 (19 мая 2021). Дата обращения: 20 мая 2021.
  14. GamerMedia Special: DevGAMM 2018 - SpiderMedia.ru. spidermedia.ru. Дата обращения: 2 апреля 2019.
  15. Доклад Алекса Ничипорчика на DevGAMM в Минске сооснователя инди-издательства tinyBuild / Журнал «Игромания» No 03/2016, Выпуски 3-2016 / Издатель: Litres, 2018 / ISBN 5040013361, 9785040013364
  16. Михаил Швецов. DevGAMM Moscow 2018. Age of Geeks (24 мая 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
  17. Лучшие инди-игры СНГ с DevGAMM Minsk 2018. www.igromania.ru. Дата обращения: 26 марта 2019.
  18. DevGAMM Minsk 2018 // Magic CG. № 87. С. 18-21.
  19. DevGAMM Awards. DevGAMM Moscow 2019 | May 16-17. Дата обращения: 26 марта 2019.
  20. Alex Nichiporchik. DevGAMM Seattle 2017: постмортемы FTL и Astroneer, советы от Valve и Xbox — Gamedev на DTF. DTF (20 июля 2017). Дата обращения: 27 марта 2019.
  21. Pixonic. Почему мы собираем наш первый митап для разработчиков высоконагруженных систем — Pixonic на vc.ru. vc.ru (29 августа 2018). Дата обращения: 27 марта 2019.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.