DevGAMM
DevGAMM (ранее Flash GAMM) — конференция, посвященная различным аспектам разработки и продвижения компьютерных игр в области игровой индустрии. Предназначена для разработчиков видеоигр, программистов и дизайнеров игр, а также журналистов, рекрутеров и менеджеров по развитию бизнеса[1]. Формат конференции — выступления с докладами, обсуждения[2] и предложения, защита проектов, номинации и награды за лучшие инновационные продукты. Проводится ежегодно с 2008 года в Москве, Киеве, Минске и других городах[1][3].
DevGAMM | |
---|---|
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Место проведения |
Москва Минск Киев |
Дата первого проведения | 25-26 октября 2008 |
Дата последнего проведения | 6-7 сентября 2021 |
Статус | Активная |
Сайт | devgamm.com |
Хронология
Первая конференция разработчиков игр Flash GAMM, организованная Лерикой Маллаевой[4] и её коллегами, состоялась в Киеве 25—26 октября 2008 года. С 2009 по 2013 гг. конференции Flash GAMM проходили дважды в год — в Киеве и в Москве.
В 2013 году Flash GAMM была выкуплена компанией Renatus[5] и переименована в DevGAMM. В мае 2014 года конференция прошла в Минске, где собрала 1200 человек, а 10—11 сентября 2015 и 2017 гг. мероприятия впервые проходят в Гамбурге и Сиэтле.[6][7][8]
В январе 2017 года DevGAMM становится независимой и выкупается её основателем — Лерикой Маллаевой. К маю 2018 года число участников конференции, прибывших из 30 стран, достигает 2000 человек.[9]
В 2020—2021 гг. из-за пандемии COVID-19 конференция проводилась онлайн.[10] DevGAMM Spring 2021 собирает 3800 участников, на которой выступили 109 спикеров, представив 201 игру.[11][12][13]
Программа
DevGAMM — это площадка для обмена знаниями и опытом, собирающая представителей иностранных компаний, а также отечественных профессионалов и зарубежных представителей игровой индустрии.[14][15]
Ежегодно на конференции проходят:
- DevGAMM Showcase — выставка игр разработчиков.[9]
- Speed Game Dating — проходит в формате трехминутных встреч с представителями крупных компаний.[9][16]
- Game Roast (бывший Game Lynch) — шоу, на котором эксперты рассматривают игры в юмористической форме, а разработчики в свою очередь защищают свои проекты[17].
- DevGAMM Quest — квест, где все участники выполняют определённые задания.[9][17]
- Career Wall — размещение вакансий и поиск работы.[16]
В 2018 году впервые были проведены такие мероприятия:
- Girls & Games Business Lunch.
- DevGAMM Roundtables — обсуждения с экспертами.[18]
Начиная с DevGAMM Moscow 2018 была введена постоянная практика ведения прямых трансляций на YouTube-канал DevGAMM.
DevGAMM Awards
Конкурс игр, в рамках которого награждаются проекты по 9 разным номинациям:
- Grand Prize
- Excellence in Game Design
- Excellence in Audio
- Excellence in Visual Art
- Excellence in Narrative
- Best Indie Game
- Best Mobile Game
- Best Desktop Game
- Game Roast Award[19]
В номинации Best Indie Game отдельно учрежден призовой фонд, его максимальный размер на конференции в Минске в 2017 году составил 50000 долларов.[16][7] Номинантов и победителей определяют судьи — представители индустрии.[17]
Победителями становились такие проекты, как Beholder, Mushroom Wars 2, Message Quest и многие другие.
Сопутствующие мероприятия
DevGAMM Summit — мероприятие для занимающих руководящие должности. Проходит летом в Сиэтле[20].
DevGAMM Talks — нерегулярное мероприятие, которое проходило во Львове и Москве.[21]
Примечания
- Автор: Eugene Asseserov. 15-16 ноября состоится конференция разработчиков игр DevGAMM . IGN Russia (23 октября 2018). Дата обращения: 27 марта 2019.
- Василий Константинович Сабиров. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. — Барбора. — Litres, 2021. — С. 420. — ISBN 9785042592843.
- Журнал «Игромания» No04/2016, Выпуски 4-2016 / Издатель: Litres, 2018/ ISBN - 5040042361, 9785040042364
- Интервью с Лерикой Маллаевой — о DevGAMM и начинающих разработчиках . Журнал Skill Box Media. Skill Box (2 сен 2021).
- Стас Ямковой. Игровая конференция DevGAMM выкупила свою долю у инвесторов и отправилась в свободное плавание . AIN.UA — популярный украинский интернет-журнал, посвященный IT-бизнесу, стартапам, технологиям и предпринимательству.. AIN (27.01.2017).
- В июне 2017 года в Сиэтле впервые состоялось сопутствующее мероприятие DevGAMM Summit, в котором приняло участие 200 человек
- Автор: Михаил Пименов. Репортаж с DevGAMM Minsk 2017 . IGN Russia (27 ноября 2017). Дата обращения: 26 марта 2019.
- Автор: Михаил Пименов. DevGAMM — 10 лет в строю . IGN Russia (16 февраля 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
- Автор: Михаил Пименов. DevGAMM Moscow’18 – Отметка «2000» пройдена! . IGN Russia (24 мая 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
- DevGAMM Fall 2021 . The International Game Developers Association (IGDA). IGDA (17 Nov 2021).
- DevGAMM 2020 проводился на протяжении двух недель: с 9 ноября по 20 ноября 2020 года
- DevGAMM 2020 | November 9-20 (англ.) ?. DevGAMM 2020 | November 9-20. Дата обращения: 20 мая 2021.
- DevGAMM подвёл итоги весенней конференции (рус.) ?. DevGAMM Spring 2021 | May 12-14 (19 мая 2021). Дата обращения: 20 мая 2021.
- GamerMedia Special: DevGAMM 2018 - SpiderMedia.ru . spidermedia.ru. Дата обращения: 2 апреля 2019.
- Доклад Алекса Ничипорчика на DevGAMM в Минске сооснователя инди-издательства tinyBuild / Журнал «Игромания» No 03/2016, Выпуски 3-2016 / Издатель: Litres, 2018 / ISBN 5040013361, 9785040013364
- Михаил Швецов. DevGAMM Moscow 2018 . Age of Geeks (24 мая 2018). Дата обращения: 26 марта 2019.
- Лучшие инди-игры СНГ с DevGAMM Minsk 2018 . www.igromania.ru. Дата обращения: 26 марта 2019.
- DevGAMM Minsk 2018 // Magic CG. — № 87. — С. 18-21.
- DevGAMM Awards . DevGAMM Moscow 2019 | May 16-17. Дата обращения: 26 марта 2019.
- Alex Nichiporchik. DevGAMM Seattle 2017: постмортемы FTL и Astroneer, советы от Valve и Xbox — Gamedev на DTF . DTF (20 июля 2017). Дата обращения: 27 марта 2019.
- Pixonic. Почему мы собираем наш первый митап для разработчиков высоконагруженных систем — Pixonic на vc.ru . vc.ru (29 августа 2018). Дата обращения: 27 марта 2019.