Conflict: Vietnam
Conflict: Vietnam («Конфликт: Вьетнамская война») — компьютерная игра, тактический шутер от третьего лица по событиям войны во Вьетнаме, разработанный Pivotal Games. Третья игра из серии Conflict. В России издана компанией Бука. В локализации присутствует огромное количество ненормативной лексики.
Conflict: Vietnam | |
---|---|
Разработчик | Pivotal Games |
Издатели | SCi Games |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Conflict |
Даты выпуска |
3 сентября 2004 18 ноября 2004 |
Жанр | тактический шутер |
Возрастные рейтинги |
ESRB: Mature (M) PEGI: 16+ |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox |
Движок | RenderWare (Physics) |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | компакт-диск |
Системные требования |
600 МГц, 128 Мб ОЗУ, 1,7 Гб на жёстком диске, 32 Мб графическая карта, звуковая карта с EAX 2.0 или 3.0 |
Управление |
ПК: клавиатура и мышь PS2, Xbox: геймпад |
Сюжет
Сюжет игры развивается в январе—феврале 1968 года, начинаясь в канун Тетского наступления и заканчиваясь взятием цитадели Хюэ. В подразделение 101-й воздушно-десантной дивизии прибывает курсант-медик Гарольд Келлер, только что закончивший университет. На военной базе он встречается со своим сержантом и двумя другими бойцами.
Во время ночного десантирования глубоко в джунглях их отряд попадает в засаду вьетконговцев и оказывается глубоко во вражеском тылу. И здесь начинается борьба, но уже не ради победы, а за собственные жизни.
Здесь четверым бойцам, на протяжении 14 миссий, предстоит преодолеть свои разногласия и действовать сообща, чтобы прорваться через засады противника и выйти к своим, а заодно и вернуться домой живыми.
В отличие от предыдущих игр серии, эта не раскрывает причин войны и не даёт нравственных оценок воюющих сторон. Сюжет описывает лишь месяц из истории войны, где четыре простых солдата, являясь «пушечным мясом», отчаянно пытаются уцелеть во вьетнамских джунглях, сражаясь с многократно превосходящими силами вездесущих и практически невидимых врагов.
Миссии
- Ghost Town (Город призраков) (26 января 1968 года) — военная база США. Обучение.
- Rumble in the jungle (В джунглях) (26 января 1968 года) — потеря связи с отрядом «Браво».
- Tet offensive (Операция «Тет») (31 января 1968 года) — атака вьетконговцев на американскую базу.
- Bad Moon (Кровавая луна) (1 февраля 1968 года) — высадка в джунглях, поиски сбитого вертолёта и солдатских жетонов.
- Hill-933 (Высота 933) (2 февраля 1968 года) — гибель лейтенанта Джефферсона, поиски второго сбитого вертолёта.
- Into the fire (В пекло) (2 февраля 1968 года) — обстрел напалмом базового лагеря вьетконговцев.
- Charlie’s point (Точка «Чарли») (3 февраля 1968 года) — необходимо проплыть на катере по заминированной реке под плотным огнём береговой охраны.
- The Sacred Statue (Священная статуэтка) (4 февраля 1968 года) — командира катера убивают, а бойцы попадают в деревню, где вождь предлагает им сделку — рацию взамен на статуэтку.
- 1st air cav (1-я воздушная[1]) (5 февраля 1968 года) — на лагерь дружественных войск напали, необходимо держать оборону.
- Russian roulette (Русская рулетка) (19 февраля 1968 года) — лагерь всё-таки захватывают, и главные герои попадают в плен. В военной деревушке партизаны заставляют солдат играть в рулетку, майор застреливается, необходимо спасти свой отряд и выбираться на джипе. В конце миссии происходит встреча с отрядом австралийского спецназа.
- Tunnel rats (Туннельные крысы) (20 февраля 1968 года) — зачистка укреплённого района и подземных туннелей вьетконговцев.
- Bloody Hue (Мясорубка в Хюэ) (25 февраля 1968 года) — нужно прорваться под плотным обстрелом противника, сесть в танк M48 и ехать в другую часть города, где их ждёт вертолёт.
- Air mobile (Воздушная поддержка) (25 февраля 1968 года) — схожа с миссией на катере, нужно пулемётным огнём с вертолёта уничтожить зенитную артиллерию.
- The Citadel (Цитадель) (25 февраля 1968 года) — у стен цитадели Хюэ вертолёт сбивают из РПГ. На самоходной артустановке M50 нужно добраться до центра цитадели и уничтожить ставку командования Вьетконга.
Персонажи и навыки
Как и во всех играх серии, предстоит управлять сразу четырьмя бойцами:
- Сержант Фрэнк Вайер (Батяня, Регман) — стрелок, командир из Чикаго. После демобилизации ушёл в горы и стал затворником.
- Капрал Брюс Лиш (Джуниор, Малой) — снайпер из Нью-Йорка. После демобилизации вступил в группировку «Чёрные пантеры» и был убит ФБР.
- Капрал Уилл Шефер (Конь) — пулемётчик из Алабамы. После демобилизации остался служить во Вьетнаме, прошел через Камбоджу и стал «Солдатом удачи».
- Рядовой Гарольд Келлер (Сопляк, Док) — военный врач из Канзаса. После демобилизации продолжил работать по специальности, женился, имеет детей.
В отличие от других игр серии, здесь есть возможность после каждой миссии самостоятельно улучшать навыки ведения боя. Игрок получает за миссии специальные очки за выполненные дополнительные задания, также учитывается их участие в бою. С каждым новым уровнем навыки становятся дороже, а сложность получить их всё больше.
Саундтрек
В игре задействованы наиболее популярные мелодии того времени, такие как «Paint it Black» (The Rolling Stones), «White Rabbit» (Jefferson Airplane), «Nowhere to Run» (Martha Reeves) и «I Get Around» (The Beach Boys), «going up the country» (canned heat) . Их можно услышать как на военной базе по армейскому радио, так и во время миссий.
Примечания
- Неточный перевод: речь идёт о 1-й кавалерийской (аэромобильной) дивизии.