Cities XL
Cities XL (ранее Cities Unlimited) — градостроительный симулятор с элементами многопользовательской онлайн-игры выпущенный в 2009 году студией Monte Cristo, которая занималась разработкой игры City Life. Игра даёт игрокам возможность строить города, регулировать экономику и заботиться о потребностях жителей. Игроки также смогут участвовать в онлайне и взаимодействовать с тысячами других игроков. В конце 2010 года было выпущено продолжение — Cities XL 2011, а осенью 2011 года — Cities XL 2012 (сделана на движке Cities XL 2011[3]) .
Cities XL | |
---|---|
Разработчик | Monte Cristo |
Издатель |
Monte Cristo Акелла |
Локализатор | Акелла |
Часть серии | Cities XL |
Дата выпуска |
8 октября 2009 9 октября 2009 15 октября 2009 |
Жанр |
симулятор градостроительный симулятор |
Возрастные рейтинги |
ESRB: EC — Early Childhood OFLC (A): G — General PEGI: 12 [1] |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Cities XL |
Режимы игры | однопользовательский, Многопользовательская онлайн-игра |
Носитель | CD, DVD, цифровая дистрибуция[2] |
Управление | клавиатура, мышь |
Геймплей
Зонирование и размещение
Cities XL комбинирует обе стороны создания города: размещение зон и зданий и автоматическое развитие этих зон для заселения города. Инструмент массового планирования позволяет игрокам точно выбирать ярлыки, что они хотят построить в зоне, что даёт контроль и гибкость. Эти ярлыки описывают функции зданий, таких как жилая зона, коммерческие сервисы, отели, индустрия и др. Также они позволяют регулировать такие важные характеристики, как размер, степень заселённости, архитектурный стиль, географическое происхождение и др. Больше того, каждое здание имеет свой уникальный ярлык, так вы сможете выбрать конкретные здания. Игроки также смогут создавать и определять свой набор уникальных ярлыков.[4]
MMO
Cities XL предлагают игрокам возможность играть на постоянном онлайновом виртуальном сообществе (Persistent world), более понятном как планета. Как участникам планеты игрокам будет доступно строить их собственные города в виртуальном мире, населённом другими подписчиками, торговать с другими игроками, посещать другие города и проводить события. Будут проводиться соревнования и события для привлечения игроков. Сайт сообщества и поддержки будет предлагать делиться игровым опытом. Эти онлайновые возможности будут требовать ежемесячной подписки.[5]. 8 марта 2010 года Planet Offer был отключен[6].
Разработка
Местность
Cities XL нацелена обеспечить игроков большими, более реалистичными и более красивыми пейзажами. Область будет создана из карт местности, текстур и обычных карт. Monte Cristo использует существующие сторонние инструменты как EarthSculptor, World Machine и GeoControl, чтобы генерировать уникальные реалистичные территории перед тем как импортировать их в их собственный инструмент генерации ландшафта. В дополнении SpeedTree также использовалось для улучшения визуального ряда игры.[7]
Системные требования
Monte Cristo уделило множество внимания трёхмерному движку, чтобы позволить обладателям не самых новых компьютеров запустить игру. Игроки могут не видеть всех графических возможностей, но всё равно будут иметь отличный визуальный ряд, сопоставимый с City Life.[8]
Минимальные требования
Процессор : Intel Pentium 4 — 2.5 GHz (or AMD equivalent) or higher Память : 1 GB (XP), 1.5 GB (Vista) Видео: nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600 or higher.256 MB minimum of graphics card memory Звук : DirectX Compatible DVD ROM : 2x HDD : 8 GB of free space Операционная система : Microsoft Windows XP SP3 or Microsoft Windows Vista SP1 DirectX : 9.0c
Рекомендуемые требования
Процессор : Intel Core 2 or higher Память : 1.5 GB (XP), 2 GB (Vista) Видео: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 or better. 512 MB VRAM or better. Звук : DirectX Compatible DVD ROM : 2x HDD : 8 GB of free space Операционная система : Microsoft Windows XP SP3 or Microsoft Windows Vista SP1 DirectX : 10.0
История
В июне 2007 года, скриншот новой градостроительной игры от Monte Cristo был опубликован в блоге работника компании.[9] Позже он был показан на сайте сообщества в интервью, которые они не хотели называть City Life 2 и назвали Cities Unlimited, чтобы избежать ошибок.[10] 15 апреля 2008 был анонсировано, что официальное название Cities Unlimited будут переименовано в Cities XL.[11][12]
Было объявлено, что игра будет содержать больше графических новшеств и возможностей нежели City Life. Например, было объявлено, что Monte Cristo работают над устранением проблемы повторных построек, которая была в City Life. Разработчики рассказывали, что они сосредоточатся на графическом и экономическом реализме, транспорте и вариации количества построек.[13] CitiesXL.com (раньше cuplanet.com), официальный сайт игры был запущен 13 октября 2007 с более подробной информацией.
В интервью 11 сентября 2007 года Philippe Da Silva анонсировал, что в Cities XL будет включено множество огромных различных карт и ландшафтов, которые позволят игрокам ещё больше углубиться в типы городов, которые они хотят создать. Da Silva заметил «Мы хотим, чтобы игрокам было возможно создавать не только „классические города“, но и построить Ки-Уэст, Аспен или Детройт.»[14] Пре-релизный скриншот карты Аспена подтвердил, что Cities XL включит снежные ландшафты.
4 июня 2008 года был выпущен первый официальный трейлер.
26 июня 2008 года, Phillipe Da Silva сообщил в блоге, что разработка версии Cities XL, завершена в конце мая, что значит команда перешла к стадии играбельной версии в середине июня.[15]
19 мая 2009 года была объявлена дата официального выхода игры. 3 сентября 2009 года Cities XL поступит в магазины Франции, Германии, Бельгии, Нидерландов, Люксембурга, Швейцарии и Австрии. Первоначально в продажу поступит только версия на немецком и французском языках. Дата выхода англоязычной будет объявлена несколько позже.[16]
Отзывы
По итогам 2009 года журнал «Игромания» отметил игру наградой «SimCity года», сказав, что «это, предположительно, „Симсити“ нескольких будущих лет».[17]
Примечания
- Gamefaqs.com
- дистрибуция-pc-games/Cities-XL-1591-42.html Focus Home Interactive Shop
- Архивная копия от 24 декабря 2013 на Wayback Machine CITIES XL 2012 • View topic — Cities XL 2012 [performance / lag / memory leakage] topic
- CitiesXL Website, «To Zone or not to Zone?…» (недоступная ссылка). Дата обращения: 26 апреля 2020. Архивировано 4 марта 2016 года.
- CitiesXL FAQ Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine — see «What is the 'Planet offer'?» and «Do I have to pay to play Cities XL ?» topics
- Новость — Онлайновая Cities XL умирает
- CitiesXL Website, «Genesis of a world» (недоступная ссылка). Дата обращения: 26 апреля 2020. Архивировано 11 февраля 2009 года.
- «Eye candy landscapes for the masses / Efficient in lower configurations» (недоступная ссылка). Дата обращения: 26 апреля 2020. Архивировано 17 марта 2016 года.
- Первый скриншот City Life Архивировано 24 апреля 2008 года.
- Interview with Phillipe Da Silva, the Internet Director at Monte Cristo on Simtropolis
- Philippe Da Silva. Bye bye Cities Unlimited... Say hi to CITIES XL! (недоступная ссылка). Monte Cristo (15 апреля 2007). Дата обращения: 18 апреля 2007. Архивировано 5 апреля 2016 года.
- CITIES XL . Gamesindustry.biz (17 апреля 2007). Дата обращения: 18 апреля 2007.
- Simphoni Interviews Philippe Da Silva Архивировано 12 мая 2008 года.
- Simphoni — Veil Slowly Lifts в Cities Unlimited Архивировано 1 декабря 2008 года.
- CitiesXL Website, «We started playing!» (недоступная ссылка). Дата обращения: 26 апреля 2020. Архивировано 14 сентября 2008 года.
- Cities XL (недоступная ссылка). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 31 января 2015 года.
- Илья Янович. SimCity года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 69.