Castlevania III: Dracula’s Curse

Castlevania III: Dracula’s Curse (оригинальное японское название 悪魔城伝説 (акумадзё: дэнсэцу, «Легенда о дьявольском замке»)) — заключительная игра в классической трилогии Castlevania, выпущенная для Nintendo Entertainment System компанией Konami в Японии, США и Европе (1992, уже после европейского релиза Super Castlevania IV). Позднее игра была выпущена в Wii Virtual Console.

Castlevania III: Dracula's Curse

Обложка североамериканского издания
Разработчик Konami
Издатель Konami
Palcom
Часть серии Castlevania
Дата выпуска NES
22 декабря 1989
1 сентября 1990
10 сентября 1992
Virtual Console
31 октября 2008
12 января2009
21 апреля 2009
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
Создатели
Геймдизайнер И. Урата
Композитор Хидэнори Маэдзава
Дзюн Фунахаси
Юкиэ Моримото
Технические данные
Платформы NES, Virtual Console
Режимы игры однопользовательский
Носитель 3-мегабитный картридж
Управление Геймпад

Игровой процесс

Вступительная заставка в игре

Castlevania III вновь возвращается к игровому процессу первой части, однако в третьей части появился нелинейный сюжет. В нескольких местах игроку предстоит сделать выбор — каким путём идти дальше, что повлияет на итоговую концовку игры.[1]

В игре есть два основных пути, которые длятся на протяжении пятнадцати стадий, некоторые из которых необязательны. Каждая линия занимает по девять стадий (плюс одна необязательная). Верхний путь проходит через озеро к главному мосту и воротам замка Дракулы, нижний путь проходит через подземные туннели и пещеры. Кроме того, нижний путь имеет собственную небольшую сюжетную развилку. Оба пути вновь сходятся в главном зале замка.

После победы над Дракулой, игра начнётся заново, но с повышенной сложностью. Враги стали сильнее и наносят больше урона, вместо голов Медуз летают черепа, которые хаотично перемещаются по воздуху. В американской версии некоторые слабые враги заменяются на усиленные аналоги.

Сюжет

Castlevania III: Dracula’s Curse является приквелом к Castlevania, действия которого происходят за два века до событий оригинальной игры. Основным действующим лицом становится Тревор Бельмонт, предок Саймона Бельмонта.

В 1476 году граф Дракула появляется в Европе. Семью Бельмонтов, изгнанников из Валахии и охотников за вампирами, снова призывают на борьбу с нависшей угрозой.

Персонажи

Большим нововведением в игре является возможность играть другими персонажами. Но с собой можно взять лишь одного спутника. Можно менять персонажей нажатием кнопки «Select».

  • Тревор Бельмонт — предок Саймона Бельмонта. Вооружён кнутом. Жители боялись Бельмонтов из-за их силы и изгнали их, но, когда Дракула проснулся, юный Бельмонт забыл все обиды и пошёл сражаться с силами зла.

Предметы

  1. Убийца вампиров: легендарный кожаный кнут главного героя.
  2. Цепной кнут: короткий цепной кнут, появляется после первого апгрейда.
  3. Утренняя звезда: длинный и мощный моргенштерн, появляется после второго и последнего апгрейда.
  4. Нож: быстро летит по прямой, но наносит слабый урон.
  5. Святая вода: кидается перед собой, под ноги врагу. При ударе о поверхность поджигает небольшую площадь.
  6. Крест: используется наподобие бумеранга, летит по прямой и возвращается назад.
  7. Топор: секира, летит по дуге, хороша против летающих врагов.
  8. Часы: останавливают всех врагов на экране. Не действуют против некоторых врагов и многих боссов.
  • Грант Данасти — молодой акробат, согласно информации американского руководства — пират. Был проклят, вследствие проклятия превратился в чудище. Ловкий, атакует врагов, нанося удары ножом. Он умеет лазать по стенам и потолкам. Находится на уровне 2 (Часовая башня). Победив его, вы снимете заклятие, и он сможет присоединится к вам.

Предметы

  1. Удар ножом: основная атака Гранта, быстро наносит удары ножом. Данная атака присутствует только в американской и европейской версиях игры.
  2. Ножи: мечет ножи горизонтально, которые летят до конца экрана. Если Грант на потолке, то он мечет ножи вертикально вниз. Это основная атака Гранта в японской версии игры, и в этой версии не расходует сердца.
  3. Топоры: кидает топоры, летящие по параболе.
  4. Часы: останавливает врагов на 5 секунд.
  • Сайфа Бельнадес — юная волшебница и охотница на вампиров. Умеет использовать магию — «огонь», «холод», «молнии». Эти заклинания выпадают вместо обычных ножей, крестов, топоров и святой воды. Атакует мечом. Была заточена в статую, находится на уровне 3 (Безумный лес). После уничтожения циклопа проклятие снимется, и Сайфа может присоединится к игроку.

Предметы

  1. Святой меч: основное оружие Сайфы, быстрое, но слабое, не улучшается.
  2. Красная книга: магия огня, выпускаете сгусток пламени по горизонтали, длина чуть больше кнута Тревора.
  3. Синяя книга: магия льда, временно замораживает всех врагов и его атаки. Замороженный враг убивается одним ударом.
  4. Синий шар: магия молний, выпускает 3 больших шара, которые летят на врагов самостоятельно.
  5. Часы: останавливает врагов на 5 секунд
  • Алукард — сын Дракулы. В отличие от своего отца вампира, Алукард является полукровкой. Проникнут симпатией к людям, за что заточён Дракулой в подземелье. Атакует энергетическими шарами. Умеет превращаться в летучую мышь (комбинация: прыжок + вниз), при этом расходуя 1 сердце в секунду. Находится на уровне 5 (Катакомбы). Алукард испытает силу героя и, если его победить, может присоединиться к игроку.

Предметы

  1. Энергетические шары: основная атака Алукарда, выпускает из мантии шары, которые исчезают на несколько шагов вперёд, улучшается 2 раза (расширяется радиус стрельбы).
  2. Летучая мышь: при нажатие комбинации прыжок + вниз, превращается в летучую мышь и может перелетать расстояния. В форме летучей мыши расходуются сердца. В случае получения ранения трансформация теряется.
  3. Часы: останавливает врагов на 5 секунд

Критика

Журнал Nintendo Power поместил игру на восьмое место в списке самых лучших игр для Nintendo Entertainment System, отметив значительное улучшение игры по сравнению с предыдущими частями серии.[2]

Различия региональных версий

Помимо другого названия (Akumajō Densetsu), в японской версии есть и другие отличия.

  • Музыка и звуковые эффекты. Оригинальный японский релиз для Famicom содержал специальную микросхему управления памятью (маппер) Konami VRC6, которая, помимо своих прямых обязанностей, также добавляла три дополнительных звуковых канала к стандартным пяти. Консоли для американского и японского рынка были аппаратно несовместимы — в слоте NES не было разъёмов, необходимых для подключения внешних микросхем с картриджа, поэтому игра для североамериканского рынка поставлялась с маппером MMC5 производства Nintendo, в котором не было дополнительных звуковых каналов. В итоге звуковое сопровождение в игре было переработано для стандартных пяти каналов, что серьёзно ухудшило звучание по сравнению с оригинальным релизом.[3]
  • Персонаж Грант. В американской версии Грант атакует, нанося удары ножом, а в японской версии Грант мечет ножи (аналогично как предмет ножи) и при этом не расходует сердца.
  • Финальная битва. В американской версии при гибели в финальной битве с Дракулой, игрока отбрасывает в самое начало уровня, в японской версии игрок стартует у лестницы перед битвой. При этом в японской версии битва заметно легче американской.
  • Ханчбекс. Враг напоминает прыгающего человечка, в японской версии заменён на Гремлина.
  • Имя главного героя. В японской версии главного героя зовут Ральф Бельмонт, в американской же версии его имя — Тревор.

Примечания

  1. Jeremy Parish. Hidden Gems (недоступная ссылка). 1UP.com (26 октября 2005). Дата обращения: 14 апреля 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  2. Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue! (неизв.) // Nintendo Power. Сан-Франциско: Future US, 2008. — August (т. 231, № 231). С. 71.
  3. Jeremy Parish. Maezawa's Greatest Hits: Castlevania III (недоступная ссылка). Дата обращения: 6 мая 2009. Архивировано 23 августа 2011 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.