BodyPaint 3D

BodyPaint 3D фирмы MAXON является пакетом для создания, раскладки UV, текстур, Matte Painting, цифровой скульптуры, а также трёхмерной графики, анимации и рендеринга.

BodyPaint 3D
Тип Трёхмерная графика
Разработчик MAXON Computer GmbH
Операционная система OS X, Microsoft Windows
Последняя версия 20 (сентябрь, 2018)
Лицензия собственническая
Сайт maxon.net

Описание программы

BodyPaint 3D обладает инструментарием для раскладки координат UV вручную, а также автоматически. Поддерживаются такие алгоритмы как LSCM и ABF.

Программа уникальна технологией RayBrush, возможностью создания текстур на объектах в уже просчитанном изображении. Технология под названием MultiBrush предоставляет пользователю возможность создания нескольких текстурных карт в нескольких каналах материала одновременно. Имеются возможности рисовать текстуры в трёхмерном вьюпорте, как на одном, так и на нескольких объектах сразу. Поддерживается проекционная раскраска. Есть возможность загружать в программу кисти в формате Adobe Photoshop, ABR. При создании текстур, можно использовать фильтры встроенные в программу, а также дополнять набор фильтрами совместимыми с Adobe Photoshop. Имеется так же обширный набор параметрических шейдеров, которые, при необходимости, можно запечь в растровые изображения. Имеется поддержка форматов HDR и OpenEXR. Имеется функция окклюзии окружения с возможностью запекания её в текстуру, а также поддержка цветовых профилей.

BodyPaint 3D основан на Cinema 4D Prime, что предоставляет его пользователям не только функции для создания текстур, но и обширный инструментарий для моделирования, освещения, анимации и рендеринга. В отличие от функций пакета Prime, BodyPaint 3D также набором инструментов Sculpting для создания цифровой скульптуры.

Вся функциональность BodyPaint 3D, за исключением CineMan, имеется в пакетах Cinema 4D Prime и Cinema 4D Broadcast. BodyPaint 3D и CineMan включены в пакеты Cinema 4D Visualize и CINEMA 4D Studio.

Локализация

Интерфейс BodyPaint 3D доступен на нескольких языках.

Среди них: русский, английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, французский, чешский и японский.

Документация программы так же доступна на нескольких языках, среди которых: русский, английский и немецкий.

Официальный сайт компании MAXON доступен на русском, английском, немецком, французском и японском языках.

Обмен данных

Tекстурированиe

С BodyPaint 3D R15 поставляются плагины для обмена данных со сторонними программами. Это даёт возможность пересылать объекты для текстурирования и создания карт UV, а также для комозитинга.

Tекстурирование

  • 3ds Max — 3ds Max 2012—2019
  • Maya — Maya 2012—2018

Kомпозитинг

Также возможен обмен данных со следующими программами.

Симуляция и эффекты

Создание игр

CAD

Список форматов данных

Следующие форматы файлов для импорта (И) и экспорта (Э) поддерживаются BodyPaint 3D.

  • 3D Studio (*.3ds) И/Э
  • Alembic (*.abc) И/Э
  • Allplan (*.xml) И/Э
  • BVH (*.bvh) И
  • COLLADA 1.4, 1.5 (*.dae) И/Э
  • DEM (*.dem) И
  • Direct 3D (*.x) Э
  • DWG (*.dwg) И
  • DXF (*.dxf) И/Э
  • FBX (*.fbx) И/Э
  • IGES (*.igs) И
  • Illustrator (*.ai) И/Э сплайнов. Благодаря особенностям системы MacOS, на этой системе есть возможность использовать файлы AI в качестве текстур.
  • LightWave (*.lwo) И
  • RIB (*.rib) Э
  • STL (*.stl) И/Э
  • VRML 2 (*.wrl) И/Э
  • OBJ (*.obj) И/Э

Визуализация

Кроме встроенного рендера BodyPaint 3D может работать и со сторонними рендерами, как встраиваемыми непосредственно в саму среду программы, так и с помощью коннекторов.

Встраиваемые рендеры

  • VRAYforC4D (англ.) (Vray)
  • m4d (англ.) (mental ray)
  • finalRender
  • Arnold Renderer
  • Krakatoa (система визуализации частиц, в разработке)

Рендеры подключаемые при помощи коннекторов

Плагины и другие дополнения

Персонажная анимация

BodyPaint 3D обладает основными инструментами для создания и анимации персонажей. Расширенные возможности можно получить установив дополнительные плагины или обновив программу, к примеру, на Cinema 4D Studio.

Симуляция и эффекты

Растения и окружениe

Камера и «matchmoving»

В 15-й версии программы появилась собственная функция создания камеры на основе фотографии. В 16-й версии программы появилась собственная функция создания анимированой камеры на основе видео-материала.

Ссылки

Форумы

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.