Baldur’s Gate III

Baldur’s Gate III (в переводе с англ.«Врата Балдура 3») — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая бельгийской компанией Larian Studios для Windows, облачного игрового сервиса Stadia и macOS. Baldur’s Gate III должна стать продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms.

Baldur’s Gate III
Разработчик
Larian Studios
Издатель Larian Studios
Локализатор Larian St. Petersburg
Часть серии Baldur’s Gate
Дата анонса 6 июня 2019 года
Даты выпуска 6 октября 2020 года (ранний доступ)[1]
Жанр CRPG
Технические данные
Платформа Windows, macOS
Движок Divinity Engine 4.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate III представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями[2]. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя[3]. Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей[3].

В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate III должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками[4]. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться[4]. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными[3].

Сюжет

Сюжет Baldur’s Gate III является обособленной историей и не продолжает приключения дитя Баала из Baldur’s Gate II: Shadows of Amn[3]. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (англ. mind flayers) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды»[5]. Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами[3].

Разработка

Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет[6]. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Baldur's Gate III: The Black Hound, однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate III должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons[2]. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Beamdog — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate[7][8]. Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке[9].

Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. При этом компания, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняет творческую независимость и не обязана отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast[10]. Baldur’s Gate III должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым»[3]. Игра была анонсирована на выставке E3 2019 в Лос-Анджелесе[5]. Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate III должна первоначально быть выпущена по системе раннего доступа[11].

Примечания

  1. 'Baldur's Gate 3' comes to Steam in 2020 as an Early Access game
  2. Brown, Fraser Baldur's Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition (англ.). PC Gamer (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  3. Верещагин, Андрей На 100% игра Larian: что показали на закрытой демонстрации Baldur's Gate III — Игры на DTF. DTF (28 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  4. Richard Scott-Jones. Baldur’s Gate 3 has turn-based combat – here’s how it works (англ.). PCGamesN (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  5. Castle, Matthew Baldur’s Gate 3 announced, from the creators of Divinity: Original Sin (англ.). Rock, Paper, Shotgun (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  6. Hayden Dingman. Baldur's Gate III is finally happening, 19 years later (англ.). PCWorld (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  7. MacCafferty, Ryan Obsidian and inXile Both Tried to get the Rights to Baldur's Gate 3 – E3 2019. IGN (18 июня 2019). Дата обращения: 18 июня 2019.
  8. Purchese, Robert Baldur's Gate 2: Enhanced Edition out 15th November (англ.). Eurogamer (4 октября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  9. Brown, Frasier Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur's Gate 3. PC Gamer (18 июня 2019). Дата обращения: 18 июня 2019.
  10. Tapsell, Chris "I don't think current-gen consoles would be able to run Baldur's Gate 3" (англ.). Eurogamer (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020.
  11. Brown, Fraser Baldur's Gate 3 Early Access will launch with 6 classes and 5 origin characters (англ.). PC Gamer (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020.

Ссылки

  • baldursgate3.game — официальный сайт Baldur’s Gate III (англ.)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.