APB (игра, 1987)
APB («All Points Bulletin») — игра для аркадных автоматов и домашних компьютеров, выпущенная в 1987 году компанией Atari Games. Дизайн и программа разработаны Дэйвом Тойрером. Игровым персонажем является стажёр полиции Боб. В роли Боба, игрок ездит по городу, выписывая протоколы за небольшие нарушения и останавливая более серьёзных нарушителей. Время от времени игрок должен задерживать преступников, о которых передан сигнал всем постам (англ. all points bulletin).
APB | |
---|---|
Разработчик | Atari Games |
Издатели | Atari Games и Domark Software[d] |
Дата выпуска |
Аркада 1987 Amiga, Atari ST, Atari Lynx, C64, ZX Spectrum 1989 |
Жанр | гонки на выживание |
Создатели | |
Геймдизайнер | Дэйв Тойрер |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, Amiga, Atari ST, Atari Lynx, Commodore 64, ZX Spectrum |
Режимы игры | однопользовательский |
Тип корпуса | вертикальный, сидячий |
Дисплей | вертикальный, 19", растровый, среднее разрешение |
Аркадная платформа |
Atari System 2 |
Процессор | T-11 (@ 10 МГц), MOS 6502 (@ 1.789772 МГц) |
Звук | YM2151 (@ 3.579545 МГц), (2x) POKEY (@ 1.789772 МГц), TMS5220 (@ 625 КГц) |
Игра была хорошо принята прессой, высоко оценившей графику и дизайнерское оформление игрового автомата: он напоминал по виду полицейский автомобиль с педалью газа, рулевым колесом и кнопкой сирены, а также мигалкой. В числе недостатков игры отмечалась высокая сложность; разработчики игры позже признали, что длинный цикл разработки привёл к тому, что игровой процесс стал более сложным, чем исходно планировалось.
Адаптации игры были выпущены для различных домашних компьютеров, а также для портативной приставки Atari Lynx. Эмулируемая версия игры также была включена в состав сборников Midway Arcade Treasures 2, Midway Arcade Treasures Deluxe Edition и Midway Arcade Origins.
Игровой процесс
Цель игры — выполнить или перевыполнить дневной план по выписыванию протоколов и аресту различных типов правонарушителей до истечения лимита времени. В игре используется вид сверху. Игрок управляет патрульной машиной Боба (с номером 54), используя педаль газа и рулевое колесо[1]. За «совершенный день» и каждый арест после выполнения плана начисляются бонусы. Лимит времени можно повысить, собирая пончики. Машину необходимо заправлять, проезжая через АЗС. Проезд через гараж раз в день позволяет улучшить показатели патрульной машины (тормоза, оружие, броня, радар и т.д.)[2].
Поначалу игрок преследует мелких нарушителей (например, бросающих мусор), прижимаясь к ним и нажатием кнопки сирены заставляя их остановиться. Для некоторых нарушителей кнопку сирены нужно нажимать много раз. Конкретные нарушения приязаны к определённым машинам. Исключением является превышение скорости.
Кроме того, игрок должен арестовывать беглых преступников. Начиная с третьего дня, через день, игрок может начать преследование преступника, о котором передан сигнал всем постам[3]. Когда преступник пойман и доставлен в участок, игрок должен «вытрясти» из преступника признание, прежде чем в комнату войдёт начальник (необходимо поочерёдно нажимать кнопки «огонь» и «сирена», пока не заполнится шкала)[4].
Разработка
Согласно воспоминаниям команды разработчиков, процесс разработки APB был затянутым. В ходе длительной разработки постоянно добавлялись новые элементы игрового процесса, такие как магазины. Разработчики признали, что в результате игра получилась чрезмерно сложной[5].
Восприятие
Игра пользовалась средним успехом на рынке, как и большинство игр Atari. Изначальной привлекательности игры способствовали графика высокого разрешения и новаторский дизайн игрового автомата, с мигалкой на крыше[1]. Обозревателями отмечалась возрастающая по ходу игры сложность[3]. Однако хороший приём игре обеспечили «мультяшная» графика и звук, а также юмор. Журналом Your Sinclair она была названа одной из самых весёлых игр года, а в Computer and Video Games игру сочли «крайне весёлой» («hilarious»)[2][4]. Игру также хвалили за особый стиль игрового процесса: журнал The Games Machine назвал её «глотком свежего воздуха», а Crash писал, что игра является свежей и выделяющейся из общей массы[1][3].
В ретроспективном обзоре Allgame отмечалось, что игровой процесс выдержал проверку временем, а уникальный дизайн игрового автомата выделял игру в залах. Было также отмечено, что графика игры продолжала впечатлять и спустя 10 лет после выпуска. Кроме того, отмечались глубина игры, кривая сложности и реиграбельность[6].
Адаптации
APB была адаптирована на многие домашние компьютеры, включая Atari ST и Amiga. В основном адаптированные версии разрабатывались Tengen и издавались Domark[7]. Версия игры была также выпущена для Atari Lynx[8].
На приставках GameCube, PlayStation 2 и Xbox игра доступна в составе Midway Arcade Treasures 2, а на ПК в составе Midway Arcade Treasures Deluxe Edition[9][10]. В 2012 году она была включена в состав сборника Midway Arcade Origins[11].
Примечания
- "APB" Crash. October 1987. p.137.
- "APB" Computer+Video Games. November 1987.
- "A.P.B." The Games Machine. February 1988. p. 70.
- Shaw, Peter. "All Points Bulletin". Your Sinclair. November 1987.
- Digital Eclipse, Backbone Entertainment, Midway Arcade Treasures 2. Изд. Midway Games. PlayStation 2, Xbox (2004-10-11).
- Biondich, Paul A.P.B. - Overview . All Game. Rovi. Дата обращения: 16 августа 2012.
- APB. Zzap! October 1989. p.18.
- Knight, Kyle A.P.B. - Review . All Game. Rovi. Дата обращения: 16 августа 2012.
- Midway Arcade Treasures 2 Review . 1UP.com (13 октября 2004). Дата обращения: 16 ноября 2008. Архивировано 5 января 2010 года.
- Gerstmann, Jeff Midway Arcade Treasures Deluxe Edition Review . GameSpot (28 февраля 2006). Дата обращения: 16 августа 2012.
- Midway Arcade Origins Review - IGN
Ссылки
- APB (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- APB в базе данных Arcade History
- APB (англ.) на сайте MobyGames
- APB (англ.) на сайте World of Spectrum