Уитли (Portal 2)

Уитли (англ. Wheatley), известен как Модуль смягчения интеллекта — модуль персональности Aperture Science Innovators, запрограммированный как мужчина с южным английским акцентом, впервые появляется в Portal 2. Он сопровождает Челл на первых этапах игры и помогает ей сбежать из лаборатории, но в конце пытается её убить.

Уитли
Wheatley
История появлений
Игровая серия Вселенная Half-Life и Portal
Дебют Portal 2 (2011)
Идея Эрик Уолпоу
Художник Майкл Спинкс
Джесси Брэндт
Озвучивание EN Стивен Мерчант
RU Константин Карасик
Характеристика персонажа
Возраст Неизвестно
Вид Модуль персональности
Пол мужской
Оружие бомбы, мины, ракетная турель
Команды и организации
Лаборатория Исследования Природы Порталов

История

Первоначально был создан как модуль для GLaDOS, чтобы снизить её интеллект, однако она стала принимать безумные, неординарные решения, после чего с неё сняли этот модуль. Его переделали в переносной модуль и поставили работать надсмотрщиком над людьми, которые находятся в консервации. Уитли утверждает, что в своё время он почти получил работу на производстве, но бригадир вместо этого выбрал копию самого себя.

Через несколько лет после событий Portal Уитли пробуждает Челл из криосна в центре отдыха, чтобы спасти. Поначалу он говорит, что та — одна из десяти тысяч испытуемых, которую он выбрал случайно, но если некоторое время не открывать ему дверь, то он признается, что Челл — единственная испытуемая, оставшаяся в живых:

Ладно, слушай, говорю тебе прямо. Ты — последний испытуемый. И если ты мне не поможешь, мы оба умрем. Понятно? Я не хотел это говорить, но ты из меня это вытянула. Понятно? Умрем. Dos Muerte.

Затем начинается движение камеры консервации по разрушенному центру развития испытуемых. Путешествуя по комплексу, разрушая всё на своём пути (в том числе другие камеры консервации), Уитли в это время болтает без умолку. Он оказывается очень полезным модулем, так как может быть подключён к различным портам в лаборатории, что позволяет ему получить доступ ко всем системам и обходить некоторые препятствия.

Вскоре они случайно пробуждают GLaDOS. После краткого монолога она отправляет Челл в испытательные камеры, а Уитли ломается под давлением манипулятора. Далее он появляется только в камерах испытаний. Позднее он возвращается в камере с неисправной панелью веры, где говорит о том, что выжил и у него есть план.

Уитли обещает героине сбежать и даже ломает дверь птичьими яйцами. После того как они всё-таки совершили побег, голос диктора говорит, что найден запасной модуль — Уитли. Челл подключает его к порту, и происходит замена модуля. Уитли приобретает власть над центром развития, и на этой ноте меняется его характер. Он становится одержим жаждой мести и испытаний. Выслушивая порицания GLaDOS, он запихивает её разум в картофельную батарейку, и сбрасывает её вместе с Челл в шахту лифта.

Убедившись, что они обе ушли, он перестраивает весь комплекс по-своему, переименовав его в «Лаборатории Уитли» (англ. Wheatley Laboratories), разрушая испытательные камеры и запуская в них сделанные из подручных деталей франкенкубы — помесь автоматической турели и утяжелённого куба. Вскоре он понимает, что такие «испытуемые» безнадёжны, и после возвращения Челл и GLaDOS решает отправить их на испытания.

Критика и отзывы

Стивен Мерчант получил множество похвальных отзывов за его озвучивание Уитли

Уитли получил множество откликов в прессе, большинство критиков положительно приняли персонажа.

  • В Edge написано, что «нервное заикание и всхлипывание» и «своеобразная отрывистая бристольская картавость» Уитли была «фантастическим выбором».[1] Журналисты Edge пишут, что он послужил «комическим контрастом» для игры и указали, что смена характера персонажа с несчастного на зловещий, изменение роли и «завораживающая анимация глаза» сделали Уитли «незабываемым элементом игры».[2]

Уилл Татл из GameSpy пишет, что Уитли был «прекрасным шагом» и «точно будет любимчиком фанатов».[3]

  • Том Хоггинс, журналист «The Daily Telegraph», написал, что «восхитительно живой» Уитли в «небрежной и нервной манере реагирует на события вокруг вас» и был замечательно исполнен Мерчантом.[4] Позже он написал, что «Portal 2» особенно смешна из-за «эффектного контраста между сумасшедше-нервной болтовнёй Уитли и зловещими подгонянием GLaDOS».[5]
  • Ник Коуэн из «The Guardian» пишет, что Уитли — «заикающийся механическиротый дроид» и время от времени «смешной и монструозный spinechilling».[6]
  • Другой журналист «The Guardian» Уилл Фримен пишет, что «по-видимому чувствующие компьютеры» в Portal 2 являются «выдающимися», хотя игроки могут иметь «различные мнения» об Уитли.[7]
  • Редактор «The Province» пишет, что исполнение Мерчанта «добавляет игре индивидуальности».[8]
  • Джон Хикс, один из авторов «Official Xbox Magazine», похвалил повествование Portal 2 и приводит «весёлый идиотизм» как его характерную черту[9]
  • Райан Маккефри из OXM пишет, что Уитли был «великолепно сыгран» Мерчантом.[10]
  • Энди Робинсон, журналист «Computer and Video Games» написал, что личность Уитли «одинаково громка» с GLaDOS и «блестяща».[11]
  • Бен Перли, из издания «GameZone» писал, что Уитли «милый, но глупый» и что он — «очаровательный и неуклюжий, милый маленький парень, который гораздо сложнее, чем вы могли ожидать».[12]
  • Расс Питтс из «Escapist», пишет что, Уитли — «полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом».[13]
  • Чад Сапега («The Globe and Mail») описывает персонажа как «чрезвычайно занимательная, но недогадливая сфера».[14]
  • Бен Кучера («Ars Technica») пишет, что «Мерчант был блестящим выбором». Он также пишет, что «его манера произношения — прекрасная работа».[15]
  • Дэн Стэплтон пишет в журнале «PC Gamer» как похвалил «фантастическое озвучивание» Уитли Мерчантом и написал, что «его манера исполнения похожа на ошеломительно глупого персонажа Рики Джервейса в комедийного сериала „Массовка“».[16]. Крейг Пирсон, другой журналист «PC Gamer» пишет, что «его нервный английский голос… это ещё один показатель, что, хотя Valve не могли знать, что будет с оригинальным Portal, на этот раз они действовали много более уверенно».[17]
  • Райан Дэвис из «Giant Bomb» Мерчант изобразил Уитли с «потрясающей нервной энергией».[18]
  • Крис Колер в своём обзоре в «Wired» пишет: «Вы влюбитесь в Уитли, дружелюбного робота с золотым сердцем и очаровательным голосом актёра Стивена Мерчанта».[19]
  • Адамом Ghiggino писал на сайте PALGN: "игра Мерчанта была блестящей».[20]
  • Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был «очень фамильярным» и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде.[21]
  • Тайлером Уайльд из редакции GamesRadar написал, что Уитли был удивительно выразительным, а также назвал его «неуклюжим»[22]
  • Ларри Фрам, журналист CNN, назвал Уитли «глупым, сумасшедшим и вообще ребяческим».[23]
  • Лу Кестена из ABC News назвал болтливым, нервным ИИ и написал, что персонаж такой же запоминающийся, как GLaDOS.[24]
  • Репортёр Entertainment Weekly Джон Янг описал внешность Уитли как «гигантский синий глаз, напоминающий компьютер HAL 9000 с макияжем Apple». Янг также написал, что персонаж был «самым восхитительным искусственным интеллектом, какой только можно было бы представить, и его остроумные шутки и общая неуклюжесть являются частой причиной веселья» и что он был «прекрасно озвучен» Мерчантом.[25]
  • Редактор CNET пишет, что «если Стивен Мерчант не выиграет все награды за озвучивание компьютерных игр за роль чокнутого спутника-робота главного героя, то нет справедливости ни в этом мире, ни в каком-либо виртуальном».[26]
  • Редактор CBS News описал Уитли, как весёлого и преисполненного благими намерениями, но тупого, и добавил, что «взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием головоломка за головоломкой»[27]
  • Репортёр Daily Mail Джеймс О’Брайн называет Уитли «говорливым металлическим шаром», «чей очевидно ограниченный интеллект делает ещё более забавным характерный западно-английский акцент Мерчанта»[28].


Однако, не все мнения об Уитли были положительными, а в статье в Ars Technica объясняется, почему Portal 2 не столь отлична, как и его предшественник. Питер Брайт заявил, что роль этого персонажа в сюжете игры была предсказуема, и что его глупые, надоедливые шутки повторялись на протяжении всей игры и что «бессмысленный лепет Уитли только портил настроение»[29].

Примечания

  1. Portal 2 Preview | Edge Magazine. Next-gen.biz (18 марта 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  2. Portal 2 Review | Edge Magazine. Next-gen.biz (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 21 апреля 2011 года.
  3. GameSpy: Portal 2 Review - Page 1. Ps3.gamespy.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  4. Hoggins, Tom Portal 2 hands-on preview. Telegraph (8 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  5. Hoggins, Tom Portal 2 review. Telegraph (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  6. Nick Cowen. Portal 2 – review | Technology | guardian.co.uk. Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  7. Will Freeman. Portal 2 – review | Technology | The Observer. Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  8. The Province April 25, 2011. Power Play: Another Portal to puzzling bliss (недоступная ссылка история ). Theprovince.com. (недоступная ссылка)
  9. Portal 2 review - Xbox 360 - Official Xbox 360 Magazine. Oxm.co.uk (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  10. Portal 2. Oxm Online (2011-04-216). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  11. Review: Portal 2. ComputerAndVideoGames.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  12. Portal 2 Review | GameZone.com (недоступная ссылка). Xbox.gamezone.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 23 апреля 2011 года.
  13. The Escapist : Portal 2 Review. Escapistmagazine.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  14. Canada. Top five GLaDOS insults in Portal 2. The Globe and Mail (19 апреля 2011).
  15. Kuchera, Ben Portal 2: Ars shares the correct way to do science. Arstechnica.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  16. Portal 2 review. PC Gamer (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 5 июня 2012 года.
  17. Portal 2 preview. PC Gamer (29 марта 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  18. Portal 2 Review. Giant Bomb (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  19. Previous post Next post. Review: Portal 2 Marries Indie Design, Blockbuster Budget | GameLife. Wired.com. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  20. Adam Ghiggino21 Apr, 2011. Portal 2 Review - PlayStation 3 Video Game Review - PAL Gaming Network. Palgn.com.au (21 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  21. Portal 2 Review for PS3 (недоступная ссылка). VideoGamer.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано 16 октября 2011 года.
  22. Portal 2 super review, Portal 2 Review, PS3 Reviews. Games Radar.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  23. 'Portal 2' is a dark, humorous joy (and that's no lie) - Page 2 - CNN (недоступная ссылка). Articles.cnn.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано 2 апреля 2012 года.
  24. Kesten, Lou - Associated Press. Review: 'Portal 2' a Blast for the Thinking Gamer - ABC News. Abcnews.go.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  25. Young, John 'Portal 2' videogame review: Physics is phunny | PopWatch | EW.com. Popwatch.ew.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  26. Bakalar, Jeff Portal 2: For fun, for everyone, for science | Crave - CNET. News.cnet.com (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  27. Portal 2 review: A hilarious sci-fi puzzle game. CBS News (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  28. O’Brien, James. Portal 2 review: Now that's what I call an entrance! | Mail Online. Dailymail.co.uk (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  29. Bright, Peter. Thinking on rails: why Portal 2 isn't as good as the original. Ars Technica (3 мая 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.