Трон (фильм)

«Трон» (англ. Tron) — американский супергеройский фильм 1982 года в жанре киберпанк, снятый на студии Walt Disney режиссёром Стивеном Лисбергером. Главные роли исполнили Джефф Бриджес, Дэвид Уорнер, Брюс Бокслейтнер и Синди Морган. В 2010 году вышло продолжение «Трон: Наследие».

Трон
Tron
Жанр Супергероика, боевик, научная фантастика, киберпанк
Режиссёр Стивен Лисбергер
Продюсер
Автор
сценария
Стивен Лисбергер
Бонни МакБерд
В главных
ролях
Джефф Бриджес
Дэвид Уорнер
Брюс Бокслейтнер
Оператор Брюс Логан
Композитор Венди Карлос, Journey
Кинокомпания Walt Disney Pictures, Lisberger, Kushner
Дистрибьютор Walt Disney Studios Motion Pictures, Disney+ и FandangoNow[d]
Длительность 96 мин.
Бюджет 17 млн долл.[1]
Сборы 50 млн долл.[1]
Страна  США
Язык английский
Год 1982
Следующий фильм Трон: Наследие
IMDb ID 0084827
Официальный сайт (англ.)

Сюжет

Кевин Флинн — молодой и одарённый программист, работает на мегакорпорацию ENCOM. Парень создает новаторские игры, однако новый сотрудник Эд Диллинджер нагло присваивает авторство и получает причитающиеся Кевину гонорары и карьерный рост, а Флинна увольняют. Впоследствии Флинн решает найти один файл, который докажет, что Диллинджер обокрал его.

В один прекрасный день Диллинджер лишает всех программистов с седьмым уровнем авторизации (в том числе и Кевина) доступа к MCP (Master Control Program) — искусственному интеллекту, управляющему сетью компьютеров корпорации. Двое сотрудников решают взломать систему, и в этом им помогает Кевин Флинн. Тут происходит невероятное: Флинн оказывается «оцифрованным» и попадает внутрь компьютера, что было подстроено MCP. Там его ждет совершенно иной мир. Оказывается, компьютерные программы живут в тоталитарном обществе, а MCP — жестокий правитель. Обычные программы содержатся в своеобразных «концлагерях» и периодически участвуют в жестоких гладиаторских боях. В этом мире своя религия — программы верят в то, что у них есть высшие существа-покровители, некие «пользователи». Когда Флинн попадает в виртуальный мир, несчастные программы принимают его за своего Спасителя. Герой должен пройти серию гладиаторских боев и найти суперпрограмму «Трон», с помощью которой можно победить злого диктатора.

В ролях

Спецэффекты

«Трон» — один из первых фильмов, в которых широко использовалась компьютерная графика[2]. Компьютер использовался для создания фоновых элементов, мотоциклов, а также многих других спецэффектов. В фильме содержится около 20 минут компьютерной графики, где живые герои совмещены с нарисованными. Однако некоторые спецэффекты все же создавались по старинке — методом ротоскопирования и ручной раскраски каждого кадра (действие «внутри компьютера» снималось на чёрно-белую плёнку). Кроме того, впервые в истории кинематографа в художественном фильме была продемонстрирована компьютерная анимация лица, хотя и в значительной степени упрощённая[3].

Влияние

Фильм стал вехой в развитии CGI в кинематографе, открыв дорогу к созданию полностью смоделированных на компьютере фильмов. По словам создателя первого такого фильма «История игрушек» Джона Лассетера, «без „Трона“ не было бы „Истории игрушек“»[4][5].

Также фильм повлиял на музыкальный стиль коллектива Daft Punk[6], который, в свою очередь, записал саундтрек ко второй части фильма — «Трон: Наследие», вышедшей на экран в 2010 году (режиссёр Джозеф Косински).

Игры

В 1985 году британские программисты во главе с Майком Фоллином, работавшие в компании Firebird Software, под впечатлением от фильма Tron, выпустили игру Vectron для компьютера ZX Spectrum, представлявшую собой полёт со стрельбой в трёхмерном лабиринте, наполненном узнаваемыми объектами из фильма. Игра получила высокие оценки от популярного журнала Crash.[7]

В 2001 году группой энтузиастов была выпущена кроссплатформенная игра Armagetron Advanced.

25 августа 2003 года вышла игра Tron 2.0 — шутер от первого лица[8].

После выхода фильма-продолжения «Трон: Наследие» компания Disney Interactive Studios представила новую игру — Tron: Evolution, события которой происходят до событий сиквела.

Примечания

  1. «Трон» (англ.) на сайте Box Office Mojo
  2. J. Hoberman. Film after Film. Verso Books, 2012. ISBN 978-1-84467-751-1. Page 8.
  3. Эволюция трёхмерной графики в кино: назад в будущее! — «Мир 3D», 05.11.2008
  4. Anne Thompson. What Will Tron: Legacy’s 3D VFX Look Like in 30 Years? (англ.). Popular Mechanics (9 декабря 2010). Дата обращения: 24 декабря 2010. Архивировано 5 февраля 2012 года.
  5. Mike Lyons. Toon Story: John Lasseter's Animated Life (англ.). Animation World Magazine (ноябрь 1998). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 5 февраля 2012 года.
  6. ТРОН .Наследие: Саундтрек. (недоступная ссылка). Дата обращения: 14 августа 2011. Архивировано 20 августа 2011 года.
  7. CRASH - The Online Edition — Issue 24 Contents. www.crashonline.org.uk. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  8. TRON 2.0 Архивная копия от 21 сентября 2013 на Wayback Machine // «Домашний ПК» № 10, 2003

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.