Синкава, Ёдзи

Ёдзи Синкава (яп. 新川 洋司 Синкава Ё:дзи, род. 25 декабря 1971, Хиросима, Япония) — японский художник. Наиболее известен как главный дизайнер персонажей и конструктор мехов франшизы Metal Gear.

Ёдзи Синкава
яп. 新川洋司
Дата рождения 25 декабря 1971(1971-12-25) (50 лет)
Место рождения
Страна
Учёба
 Медиафайлы на Викискладе

Биография

Ёдзи родился в Хиросиме 25 декабря 1971 года. В 1994 году после окончания Киотского университета Сэйка начал работать в Konami. Сначала работал отладчиком для PC-98 версии Policenauts. Он стал арт-директором более поздних консольных портов игры, а затем главным дизайнером персонажей мехов для серии Metal Gear. Он был арт-директором всех игр Metal Gear Solid, созданных Хидэо Кодзимой, а также проектировал персонажей для Metal Gear Solid: Portable Ops и Metal Gear Rising: Revengeance. Является ведущим художником и дизайнером персонажей для Kojima Productions.

Он был вдохновлён художниками аниме и манги, такими как Ёсикадзу Ясухико и Ёситака Амано, а также западными художниками, такими как Фрэнк Миллер, Обри Бёрдслей и Вилли Погани. Он также черпает вдохновение у французских художников, таких как Мёбиус. Синкава использует фломастеры, особенно Pentel Brush Pen, а также Adobe Photoshop и Corel Painter. Он фанат хэви-метала и таких исполнителей, как Megadeth, Rage, Killswitch Engage и Ингви Мальмстин.

Работы

  • Policenauts (1994)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • Metal Gear: Ghost Babel (2000) (рекламные иллюстрации)
  • Зона Концов (2001)
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
  • Зона Концов: Второй бегун (2003)
  • Фу -ун Синсэнгуми (2004)
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
  • Metal Gear 2: Solid Snake (2004) (изменённые портреты персонажей для переизданий)
  • Фу-ун Бакумацу-ден (2005)
  • Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
  • Metal Gear Solid: Rising (2009 г., не выпущено) (дизайн персонажей и мехов)
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
  • Busō Shinki Battle Masters Mk. II (2010) (дизайн персонажей / механика для Justice and Mimic)
  • Metal Gear Rising: Revengeance (2013) (персонаж / концепт-художник)
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) (дизайн персонажей и мехов / арт-директор)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) (дизайн персонажей и мехов / арт-директор)
  • Call of Duty: Black Ops III — Zombies Хроники (2017) (художник)
  • Left Alive (2019) (дизайнер персонажей)
  • Death Stranding (2019) (арт-директор)

Романы

  • Городской Геркулес (иллюстрации)

Фильмы

  • Годзилла: Заключительные войны (модели с монстрами и мехами)

Игрушки

  • Рамка Arms / Frame Arms Girl (меха / дизайн персонажей для Бьякко)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.