Ито, Масахиро

Масахиро Ито (яп. 伊藤 暢達 Ито Масахиро, 1 июня 1972, Сайтама) — японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за его работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.

Масахиро Ито
伊藤 暢達
Дата рождения 1 июня 1972(1972-06-01) (49 лет)
Место рождения Сайтама
Гражданство  Япония
Род деятельности геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор
Сайт Официальный сайт

Биография

Ито родился в 1972 году в городе Сайтама, в 1997 году окончил Университет искусств Тама по специальности «графический дизайн». В студенческие годы его вдохновляло творчество Хорста Янссена.

Присоединился к Konami в 1997 году и стал частью команды Team Silent, где он работал в качестве дизайнера монстров для первой части игры Silent Hill, арт-директором в Silent Hill 2, и Silent Hill 3[1]. Действие Silent Hill 2 происходит в конце 1970-х или начале 1980-х годов[2]. Silent Hill 3 изначально должен был стать рельсовым шутером, а не сиквелом. Поскольку вторая часть стартовала в японской продаже не очень хорошо, то «план был ужасный». На это потратили много времени и часть бюджета. Ито радовался, что от такой модели всё-таки отказались[3][4]. Вышедшим в 2012 году изданием Silent Hill HD Collection он был разочарован, назвав релиз «убогим» и добавив «OMG[5].

После выхода игры Silent Hill 4 в 2004 году, группа Team Silent была расформирована. Ито и сценарист Хироюки Оваку продолжили работать вместе над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), опубликованной Konami, загружаемой для сотовых телефонов только в Японии[6]. Обложки для японских версий Silent Hill: Homecoming и Silent Hill: Downpour так и не увидели свет по причине отмены изданий.

В свободное время Масахиро изучал русский язык (прабабушка была из России), признаваясь, что он без ума от русской и германской культуры 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем: «Я размышлял над русским и английским наименованием этого монстра, и понял, что английское ему совсем не подходит. Русское название так и вертелось у меня в уме». Также Ито трудился для японских карточных игр и участвовал в проекте Metal Gear Solid 4. Он является автором книги по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии[7]. Большой поклонник немецких и советских танков и самолётов Второй мировой войны: края шлема «Пирамидоголового» вдохновлены боковой юбкой «Королевского тигра»[8]. В аниме ему понравились MS-06S Char's Zaku II из Gundam и серийные Евы из фильма «Конец Евангелиона»[9]. Конце 1990-х годов Ито часто слушал альбом The Fat of the Land группы The Prodigy, и Кит Флинт в клипе на песню «Breathe» косвенно повлиял на дизайн потусторонней школы в первой части Silent Hill[10].

В 2008—2010 годах Sony Computer Entertainment Japan разрабатывала безымянный научно-фантастический хоррор для PlayStation 3. Главной особенностью являлась мрачная Россия в условиях постапокалипсиса. Проект отменили без анонса, об игровом процессе неизвестно ничего, как нет и официальных скриншотов[11].

С 2014 года Ито работал над проектом Acid Bufferzone, который намерен выпустить в виде графической новеллы[12].

16 апреля 2018 года Масахиро рассказал, что у него есть идеи для хоррор-игры, но не во вселенной «Silent Hill»: «Мне нравится мой персонаж „Пирамидоголовый“, но я действительно не хочу его больше использовать[13]. Как бы там ни было, сделать новый „Silent Hill“ без него будет сложно. Так что, если бы я разрабатывал хоррор-игру, то это была бы не игра из серии SH. И одним из элементов хоррора стали бы деревья сакуры»[14][15]. Он опубликовал концепт-арт, который нарисовал в 2013 году для отменённой игры во вселенной Silent Hill, но в низком разрешении, потому что дал подписку о неразглашении[16][17][18]. После отмены проекта, Ито не хватало денег при работе свободным художником.

В 2019 году Ито пригласили к сотрудничеству с Wargaming.net. Он принял участие в разработке в разработке мода Хеллоуин к World of Tanks[19]. Также сделал дизайн двух существ в аниме «HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека».

4 января 2020 года Масахиро без каких-либо подробностей сообщил, что работает над новым проектом в качестве основного участника[20]. 28 мая 2021 года Ито написал, что не знает о Silent Hill 5, но трудился над отменённой игрой в качестве арт-директора и ведущего аниматора, у которой был дизайн как у Grand Theft Auto. Проект не предполагался в жанре ужасов[21].

Тем, кто хочет попытаться выпустить продолжение Silent Hill, дизайнер рекомендовал забыть все материалы в этой серии и не делать их похожими на фан-арт. Основные темы уже были связаны со страхом и беспокойством (туман, темнота, ржавчина, заброшенность, кровь, металлические заборы и полы). Куда важнее придумать новые идеи для индустрии ужасов, чем эксплуатировать старые[22]. «Если это не сиквел, и мне не придётся использовать Пирамидоголового или у меня будет возможность убить его во вступлении, то я без колебаний присоединюсь»[23].

Для рисования использует графический планшет Wacom Intuos3 A5 PTZ-630, программы Adobe Photoshop CS2, Corel Painter 9 и ZBrush.

Работы

Игра Дата выхода Роль
Silent Hill 1999 Дизайнер монстров
Silent Hill 2 2001 Арт-директор, дизайнер монстров, редактор CGI-графики
Silent Hill 3 2003 Арт-директор, дизайнер монстров
Silent Hill 4: The Room 2004 Особая благодарность
Silent Hill: Cage of Cradle 2006 Иллюстратор
Silent Hill: Origins 2007 Особая благодарность, иллюстрации «Белый охотник»
Acid Bufferzone 2014 — Иллюстратор
NightCry 2016 Арт-директор, дизайнер монстров[24]
Metal Gear Survive 2018 Дизайнер существ[25]
HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека 2019 Дизайнер двух существ[26]
World of Tanks 2019, 2020 Дизайнер 3D-стилей для техники («Пантера 2», E 50, E 50 Ausf. M, Леопард 1)[27][28][29], дизайн мини-режима на Хэллоуин

Примечания

  1. 伊藤暢達Masahiro Ito Biography (недоступная ссылка). Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  2. Наперекор канонам: временем действия Silent Hill 2 оказался отрезок между концом 70-х и началом 80-х
  3. Арт-директор Silent Hill: третья часть серии могла стать аркадным шутером
  4. Silent Hill 3 Was Nearly An Arcade Shooter
  5. Original Silent Hill developer disappointed at «poor» HD re-release
  6. Silent Hill: Cage of Cradle
  7. Японские художники: Masahiro Ito — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
  8. «На Хеллоуин я сконструировал для World of Tanks модифицированный немецкий тяжелый танк времен Второй мировой войны»
  9. Mass-Produced Evangelions
  10. Скончавшийся солист The Prodigy был вдохновением для создателя Silent Hill
  11. Ретро-хоррор про Россию: что известно об отмененном безымянном проекте Масахиро Ито
  12. Acid Bufferzone
  13. Права на персонаж принадлежат Konami, а не Ито
  14. Масахиро Ито — запись от 16 апреля 2018 года
  15. Арт-директор Silent Hill Масахиро Ито рассказал об отмене нескольких проектов
  16. Художник Team Silent показал крошечную картинку из отменённой Silent Hill 2013-го
  17. Art director shares concept art from a cancelled 2013 Silent Hill project
  18. Silent Hill Art Director Releases Concept Art from Cancelled Silent Hill Game
  19. WG Fest 2019: A Look Into the Future
  20. Дизайнер монстров серии Silent Hill является ключевым членом команды нового проекта
  21. Silent Hill Artist Once Worked On a GTA-Style Game
  22. Legendary Former Team Silent Member Masahiro Ito Interested In Making A New Silent Hill
  23. Создатель Пирамидоголового хочет убить этого персонажа
  24. Хоррор NightCry, духовный наследник Clock Tower, выйдет на PC этой весной
  25. Metal Gear Survive review
  26. El diseñador de Silent Hill trabaja en Human Lost, nueva película anime de Netflix
  27. Created by the Master
  28. 『World of Tanks』が『サイレントヒル』などで知られるデザイナー伊藤暢達氏とのスペシャルコラボイベントが開催
  29. Masahiro Ito and Akira Yamaoka Bring Nightmares to World of Tanks

Литература

  • Perron B. Silent Hill: The Terror Engine. — San Francisco: University of Michigan Press, 2012. — 162 p. — ISBN 978-0472051625

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.