Имаджинариум

«Имаджина́риум» (также иногда латинизируется как Imaginarium[4]) — российская[5][6] настольная игра, выпущенная в 2011 году[1][7][8] издательством Cosmodrome Games[8]. Создатели игры Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров[7]. Игра была создана и разработана на основе иностранной игры Dixit[1][5][7][9][10][11].

Имаджинариум
Базовый набор «Имаджинариума»
История происхождения Создана в 2011 году на основе Dixit[1]
Инвентарь
Игроков 4–7[2]
Возраст 16+[2][upper-alpha 1]
Длительность партии 40–60 минут[2]
Похожие игры Dixit

«Имаджинариум», как и Dixit, основан на ассоциативном мышлении[2][6][5][12][10]. Базовые элементы игры в «Имаджинариуме» и Dixit очень схожи[7][13], однако есть и различия, в том числе и существенные[5], как в комплектации[7], так и в тематике игровых карт[7][5][13].

Игра была полностью проиллюстрирована только российскими художниками-иллюстраторами[1][7][9][10]. В настоящее время «Имаджинариум» пользуется в России большой популярностью, даже большей, чем свой прообраз Dixit[6][11]. «Имаджинариум» получил множество положительных отзывов от российских покупателей[9][4], однако игра критикуется за большую схожесть с Dixit[10], в том числе в адрес «Имаджинариума» высказываются обвинения в плагиате[6][7].

В дальнейшем, когда игра получила успех, к «Имаджинариуму» было выпущено несколько дополнений[1][9][13][12][7][5], как отдельными наборами, так и в виде дополнительных комплектов карт.

История создания

Партия игры в Dixit в процессе.

Авторами игры являются россияне Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров[7]. Они оба были увлечены Dixit[7][11]. В дальнейшем Сергею пришла в голову идея распечатать дополнительные игровые карты, самостоятельно нарисованные и выложенные в свободный доступ в Интернет российскими художниками, недовольными качеством оригинальных карт[1][7]. Сергей напечатал для своего пользования около 9 000 иллюстраций, после чего им пришла идея издать эти карты[1][7]. Поначалу они издавали эти карты в качестве дополнительных наборов к Dixit[7][11], но в последующем решили выпустить собственную игру, немного изменив правила[1][7][11]. Механика игры практически не изменилась, за исключением механизма подсчёта очков[7]. Гораздо большие изменения коснулись оформления игры и тематики карт[13][7][5]. Также, перед тем, как принять решение о начале выпуска собственной игры, Сергей и Тимур удостоверились в том, что выпуск собственной игры, похожей на Dixit, не нарушит авторское право, после чего окончательно решили издавать игру[1]. Об этом сам Сергей Кузнецов в 2013 году дал в своём интервью официальному сайту издательства «Мосигра» следующий комментарий:

…И [Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров] решили выпускать свою игру. У нас как раз была другая система подсчёта очков, было другое поле. В общем, мы всё равно давно играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска своей игры. Выяснилось, что в России механика как таковая не является объектом патентного права. Если игра уникальна по своему содержанию, то мы находимся в рамках правового поля…

Сергей Кузнецов[1][upper-alpha 2]

Для первого издания было решено взять иллюстрации художников с сайта «Лепрозорий», которые Сергей и Тимур выкупали непосредственно у самих иллюстраторов[1]. В последующем от этого отступили и стали набирать иллюстрации из различных источников[1].

Первый пробный тираж «Имаджинариума» был выпущен в ноябре 2011 года[7][11]. Игра сразу стала пользоваться большим успехом, и уже через несколько месяцев к создателям «Имаджинариума» стали обращаться из магазинов насчёт повторного тиража[7].

Права на «Имаджинариум», как и на некоторые другие настольные игры, издаваемые «Мосигрой»[14], принадлежат компании Stupid Casual[7], основанной Сергеем Кузнецовым и Тимуром Кадыровым[7] в 2011 году[14]. По состоянию на 2015 год прибыль от продаж «Имаджинариума» составляла более 50 % всей прибыли компании[7].

Процесс игры

Как правила, так и основные игровые элементы «Имаджинариума» и Dixit являются очень схожими[7][13].

Правила

ведущий загадывает ассоциацию на картинку из своей руки, а остальные подбирают подходящую картинку на загаданную ассоциацю из своей руки. Дальше уже правила подсчёта победных очков.


Карты

Карты в этой игре очень различны. Они выполнены в разных техниках, и не похожи друг на друга.

См. также

Примечания

Комментарии

  1. Исключение составляет дополнительный набор карт «Химера», выпускаемый с возрастным ограничением 18+[3].
  2. Данная цитата является фрагментом интервью, которое Сергей Кузнецов дал официальному сайту издательства «Мосигра» 18 февраля 2013 года[1].

Источники

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.