Зак Фэйр
Зак Фэйр (яп. ザックス・フェア Дзаккусу Фэа) — персонаж, дебютировавший в качестве неигрового героя компьютерной ролевой игры «Final Fantasy VII», разработанной компанией Square (в настоящее время Square Enix). В оригинальной игре Зак представлен как покойный член военизированной организации СОЛДАТ, элитного подразделения мегакорпорации «Шин-Ра». По сюжету, Зак погибает за несколько недель до начала действия «Final Fantasy VII», защищая своего друга Клауда Страйфа от пехоты «Шин-Ры» после бегства из заключения, где они пребывали объектами генетических экспериментов.
Зак Фэйр | |
---|---|
ザックス・フェア | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Final Fantasy |
Появления | «Final Fantasy VII» |
Идея | Кадзусигэ Нодзима |
Художник | Тэцуя Номура |
Озвучивание |
Японская версия: Кэнъити Судзумура (Final Fantasy и Kingdom Hearts) Нодзому Сасаки («Ehrgeiz») Английская версия: Рик Гомес (Большинство версий) Калеб Пирс («Final Fantasy VII Remake») |
Характеристика персонажа | |
Род занятий | СОЛДАТ первого класса |
Оружие | Палаш |
Медиафайлы на Викискладе |
По мере прохождения «Final Fantasy VII» выясняется, что Зак был первым парнем Айрис Гейнсборо, а также другом Клауда, главного героя игры. Он является вторым владельцем меча Бастера (яп. バスターソード Basutā Sōdo), который он передал Клауду перед смертью. Кроме того, Зак фигурирует в продуктах Компиляции «Final Fantasy VII»: «Before Crisis: Final Fantasy VII», «Last Order: Final Fantasy VII», «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» и, что наиболее важно, в «Crisis Core: Final Fantasy VII», приквеле оригинальной игры, где он является главным героем.
Первоначально, Зак Фэйр не был частью «Final Fantasy VII». Тем не менее, сценарист Кадзусигэ Нодзима хотел привнести таинственность в игру и создал дополнительного персонажа, чтобы усложнить предысторию Клауда. Зак был разработан Тэцуей Номурой, а его фамилия произошла от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather), для создания контраста с именем Клауда Страйфа. Сотрудники Squareрешили раскрыть персонажа в Компиляции «Final Fantasy VII», пролив свет на его предысторию. В японской версии Зака озвучил Кэнъити Судзумура, а Рик Гомес — в английской. Номура специально выбрал Судзумуру на роль героя без проведения прослушивания. Западные критики высоко оценили персонажа, отмечая его развитие после «Final Fantasy VII».
Создание и дальнейшая разработка
Зак отсутствовал в первоначальном сценарии «Final Fantasy VII», однако был включён в игру в тот момент, когда автор сценария Кадзусигэ Нодзима решил добавить в сюжет таинственность в отношении прошлого Клауда Страйфа[1]. Нодзима всегда планировал, чтобы воспоминания Клауда о его жизни в конечном итоге оказались ложными по ходу игры, но долгое время не знал, как лучше реализовать замысел, в результате чего был придуман персонаж Зак Фэйр. Также Нодзима использовал Зака, чтобы сблизить Клауда и Айрис Гейнсборо, которая отмечала сходства между обоими молодыми людьми. Зак был первым человеком, которого любила Айрис, в связи с чем между ней и Клаудом сформировалась эмоциональная связь, так как тот напоминал ей о её возлюбленном. По изначальной задумке, роль первой любви была отведена Сефироту. В процессе разработки игры, Нодзима завершил сюжетную линию, касающуюся Зака и Клауда, что привело к необходимости переосмысления некоторых сцен. Режиссёр игры Ёсинори Китасэ был удивлён наличием связи между Клаудом и Заком, так как до более поздних стадий производства он даже не знал о существовании Зака. Дизайнер персонажей Тэцуя Номура получил задание создать дизайн Зака, когда «Final Fantasy VII» практически была готова. Прежде чем ввести Зака в основной сюжет, Нодзима попросил сотрудников подкорректировать детали к некоторым сценам, чтобы дать подсказки о Заке, несмотря на тот факт, что он не сообщил им о существовании персонажа[1].
Зак представлен как молодой человек с шипастыми чёрными волосами и ростом 185 см (6 футов 1 дюйм)[2]. Он носит снаряжение СОЛДАТа первого класса, состоящее из чёрной водолазки без рукавов, чёрных ботинок и доспехов. В «Crisis Core» Зак носит два костюма — оригинальный и второй, являющийся снаряжением СОЛДАТа второго класса, который он заменяет на классический после битвы с Энджилом Хьюли[3]. Полное имя Зака было впервые раскрыто в статье Dengeki PlayStation. Номура заявил, что имя Зака произошло от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather) и было выбрано для создания контраста с именем Клауда Страйфа[4].
В полнометражном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» Зак появляется лишь несколько раз и, таким образом, у аниматоров не возникло трудностей с его переносом на большой экран. Команда переработала дизайн персонажа на ранней стадии производства, что позволило позаботиться о моделировании его личности[5]. Номура хотел, чтобы у Зака был «приятный, оптимистичный голос», что повлияло на его решение отдать роль Кэнъити Судзумуре[5]. Ранее Номура обедал с Судзумарой и, «в тот момент [Номура] хотел, чтобы тот принял участие в одном из его проектов, если представится такая возможность». Судзумуре была предложена роль без проведения прослушивания. По словам Номуры, поскольку Зак был главным персонажем в «Last Order: Final Fantasy VII», ему нужен был «кто-то, кто мог бы справиться с ролью»[5]. Сотрудники использовали «Последний приказ» как возможность изобразить Зака «должным образом» как «красивого, легкомысленного человека [который] укоренился в памяти каждого»[6]. В английской версии Зака озвучил Рик Гомес[7].
В интервью IGN во время продвижения «Crisis Core», Ёсинори Китасэ рассказал, что в процессе разработки оригинальной игры «Зак был довольно второсортным персонажем», хотя Номура создал концепт-арт, а Нодзима придумал «базовую концепцию истории [Зака]»[8]. Также Китасэ упомянул, что «можно сказать, что идея [для основной сюжетной линии «Crisis Core»] готовилась уже 10 лет»[8]. До начала разработки «Crisis Core» сотрудники планировали создать порт «Before Crisis: Final Fantasy VII» для PlayStation Portable, но затем решили создать новую игру, вращающуюся вокруг Зака, судьба которого уже была предопределена, так как фанаты знали, чем закончится игра[1][9]. На протяжении всей игры сотрудники решили использовать голубое небо в роликах для представления Зака, в то время как другие функции в этих сценах должны были символизировать его связи. Ко всему прочему, ряд действий Зака из игры был смоделирован таким образом, чтобы усилить сходство, которое Айрис нашла между ним и Клаудом в «Final Fantasy VII»[3]. Связь Зака и Клауда укрепилась в конце игры, так как они оба планировали бежать в Мидгар. Тем не менее, из-за ограничений в характеристиках консоли эти сцены не могли быть реализованы, и вместо этого они решили сосредоточиться на роли Зака как воина[10].
Появления
Зак играл небольшую роль в «Final Fantasy VII». Впервые он упоминается по имени в Гонгаге, его родном городе, где его родители остаются в неведении о том, что с ним случилось после того, как он ушёл, чтобы присоединиться к СОЛДАТам, и выражают беспокойство за его безопасность не получив известий о нём в течение многих лет. Именно в этот момент Айрис признаётся, что Зак был её первым возлюбленным[11]. Со временем Клауд осознаёт, что некоторые из его воспоминаний и даже аспектов личности на самом деле принадлежали Заку, а не ему[12]. В воспоминаниях раскрывается, что Зак и Клауд сражались с Сефиротом после того, как тот сжёг город Нибельхейм, когда узнал о своём происхождении в результате научного эксперимента. После победы Клауда над Сефиротом, «Шин-Ра» захватывает его и Зака, превратив обоих в своих подопытных. В конце концов, Зак приходит в себя и сбегает с находящимся в полусознании Клаудом, однако на границе города его расстреливает пехота «Шин-Ры»[2]. Хотя побег из воспоминаний Зака и Клауда не был обязательной частью в североамериканском и европейском изданиях «Final Fantasy VII» и японской международной версии[13], первоначально планировалось показать его, как только Клауд обнаружит результаты экспериментов Шинры[14].
Личность и предыстория Зака раскрываются в «Компиляции «Final Fantasy VII»». В игре-приквеле «Before Crisis: Final Fantasy VII» Зак поддерживает «Шин-Ру» в противостоянии против эко-террористической группы «ЛАВИНА». Во время игры, два знакомых ему СОЛДАТа были захвачены и подвергнуты экспериментам, и, хотя Зак приводит их в чувство, он не преуспевает в спасении товарищей. Также Зак появляется во время главы, посвящённой инциденту в Нибельхайме, а затем в роли босса, когда он и Клауд становятся беглецами «Шин-Ры» и преследуются Турками[2]. В «Last Order: Final Fantasy VII» параллельно рассказывается о путешествии Зака и Клауда в Мидгар и инциденте в Нибельхейме[15]. Также Зак кратко появляется в сиквеле игры «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», где большинство сцен с его участия сводятся к флэшбекам Клауда. Он фигурирует в конце фильма, где вместе с ныне покойный Айрис прощается с Клаудом[2]. В режиссёрской версии «Детей пришествия» его роль была расширена, и он возникает во время битвы Клауда с Сефиротом. В фильме также была показана его смерть, когда он передал Клауду меч Бастера и назвал его своим «живым наследием»[16].
Зак — главный герой «Crisis Core: Final Fantasy VII», приквела оригинальной игры, раскрывающей предысторию Зака. По сюжету, Зак обучается в качестве СОЛДАТа своим близким другом Энжилом Хьюли и мечтает стать героем, работая на «Шин-Ру»[17]. Когда Энжил и другой СОЛДАТ, Дженезис Рапсодос, предают корпорацию, Зак и Сефирот отправляются убить их, однако договариваются между собой избежать этого, если представится такая возможность[18][19]. Он и Сефирот узнают, что Энжил и Дженезис были результатом эксперимента «Шин-Ры» под названием «Проект G», при котором им до рождения были введены клетки Дженовы, в попытках создания совершенных людей. Тем не менее, и Энжил, и Дженезис страдают от побочных эффектов, что вынуждает их предать «Шин-Ру» в надежде найти лекарство[20][21]. В ходе игры Зак начинает дружить с Клаудом и обзаводится отношениями с Айрис[2][22]. Во время миссии по поиску Энжила и Дженезиса, бывший наставник вынуждает Зака убить его, в надежде прекратить причинять людям боль из-за своей мутации. Перед смертью Энжил благодарит Зака за то, что тот остановил его, и дарит ему свой меч Бастера[23]. Позже, в то время как Зак и Сефирот разыскивают Дженезиса и бывшего учёного «Шин-Ры» доктора Холландера, они отправляются в Нибельхейм, где Сефирот выясняет, что он также является результатом генетических экспериментов с участием Дженовы[24]. Затем в игре демонстрируется инцидент в Нибельхейме, в результате которого Зак и Клауд попадают в плен и сами подвергаются генетическому вмешательству. Спустя четыре года, Зак сбегает, прихватив с собой Клауда. Во время скитаний он вновь сталкивается с Дженезисом, пришедшим к выводу, что единственный способ излечения заключается в инъекции клеток Сефирота. Поскольку Сефирот считается мёртвым, единственным источником этих клеток остаётся Клауд, и Зак понимает, что Дженезис планирует убить его друга[25][26]. Зак решает остановить Дженезиса, и, после победы над ним, он и Клауд направляются в Мидгар, где он надеется воссоединиться с Айрис[27]. Тем не менее, путь молодым людям преграждает пехота «Шин-Ра», расстреляв Зака в неравном бою. Находясь на последнем издыхании, Зак отдаёт меч Бастера Клауду, своему «живому наследию»[28]. В то время Клауд отправляется в Мидгар, Зак поднимается на небеса, задаваясь вопросом, удалось ли ему стать героем[29].
Зак появился в различного рода мерчендайзе, связанном с игрой, таком как изображение на банках для безалкогольных напитков Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion[30][31]. За пределами «Компиляции Final Fantasy VII» Зак является разблокируемым персонажем в версии PlayStation файтинга «Ehrgeiz», будучи играбельным в аркадном режиме и мини-играх[32]. В серии Kingdom Hearts он дебютировал в приквеле «Kingdom Hearts Birth by Sleep» для PlayStation Portable, где он гораздо моложе, чем в оригинальной игре. Он занимает видное место в Олимпийском Колизее, принимая участие в турнирах, чтобы осуществить свою мечту стать героем[33]. Поскольку игра является приквелом к другим играм Kingdom Hearts, сотрудники выбрали его, так как хотели персонажа из приквела Final Fantasy[34].
Зак появляется в финале «Final Fantasy VII Remake», где выживает в засаде пехоты «Шин-Ры» и направляется вместе с Клаудом в Мидгар. Подразумевается, что сцена происходит в другой альтернативной от основного повествования реальности[35].
Критика
Зак получил преимущественно положительные отзывы критиков и фанатов. В списке «10 лучших персонажей Final Fantasy VII» от IGN за 2008 год Зак занял 6-ое место, а Дейв Смит из IGN отметил, что «сцена его проверки в «Crisis Core» была очень эпична»[36]. В 2010 году читатели Famitsu назвали Зака 37-м по популярности персонажем видеоигр в Японии[37]. Джим Стерлинг из GamesRadar признал Зака одним из самых сексуально привлекательных персонажей-мужчин в видеоиграх благодаря его поведению и внешности[38]. В 2013 году Complex оценил Зака как 18-ого по рейтингу среди «Лучших персонажей Final Fantasy всех времён», а также 6-ым «величайшим солдатом в видеоиграх»[39][40].
Роль Зака в «Crisis Core» была в целом отмечена положительно. Райан Клементс из IGN особенно высоко оценил отношения Зака с другими главными героями[41]. Джереми Пэриш из 1UP.com согласился с Клементсом, заявив, что история Зака контрастирует с другими сюжетами РПГ, назвав её «сердцевиной игры»[42]. Кевин ВанОрд из GameSpot назвал Зака «приятным и глубоким героем», утверждая, что он «выходит за пределы обычного колючего волосатого героизма и подросткового страха, будучи необычайно зрелым, развиваясь по мере продолжения игры»[43]. Джеральд Виллория из GameSpy описал Зака как «короля славных парней», отметив, что даже если он может быть «довольно достойным ненависти персонажем, если вы относитесь к измученному типу людей, которые высмеивают типичную сюжетную линию Final Fantasy», игроки, которым он не нравится, могут оценить его[44]. Game Revolution назвал Зака «полюбившимся главным героем», заявил, что, несмотря на трудности, с которыми сталкивается протагонист во время игры, он по-прежнему остаётся дружелюбным[45]. Как и другие рецензенты, RPGamer положительно отозвался о сюжетной линии персонажа, назвав его «душевным из-за личных конфликтов», несмотря на его «искусно зализанные волосы и дьявольскую усмешку»[46]. Хотя Саймон Паркин из Eurogamer указал на внешнее сходство Зака и Клауда, и добавил, что «данный фансервис не работает как надо, пока он [Зак] не залезет в карман, не достанет мобильный телефон и не заговорит»[47]. Также он похвалил английского актёра дубляжа Зака за хорошую работу, отметив, что «его персонаж взрослеет и развивается в течение 15-часовой сюжетной линии»[48]. Патрик Колан из IGN AU разделил это мнение, назвав работу Рика Гомеса «довольно приятной»[49]. ЭйДжей Глассер из GamesRadar прокомментировал, что момент, когда Зак получает меч Бастера, и эпизод, в котором он передаёт его Клауду, является «главной расплатой» «Crisis Core», сославшись на предварительное знание игроками концовки игры как на её серьёзный недостаток[50]. Когда Аяка завершила работу над песней «Why» для «Crisis Core», она упомянула, что хочет передать её вместе с судьбой Зака «в сердца многих людей»[51]. Дейв Маккарти из IGN UK оценил возрастание роли Зака в Компиляции «Final Fantasy VII», которая привела к предоставлении ему собственной игры[52].
С другой стороны, Бен Дутка из PSXextreme чувствовал, что Зак не достоин личной игры, полагая, что только игроки с «более менее ясными воспоминаниями» и «жёстким менталитетом завершителей» смогут вспомнить появления Зака в оригинальной «Final Fantasy VII»[53]. IGN UK высказал неоднозначное мнение о персонаже, посчитав, что его личность иногда раздражает, однако в то же время контрастирует с серьёзным отношением других главных героев[52]. Точно так же Уэсли Ин-Пул из VideoGamer.com назвал Зака «идентичным близнецом Клауда во всём, кроме цвета волос», и посетовал на то, что его личность «раздражает» в первой половине игры[54] . Destructoid разделил эту позицию, предупредив игроков не ожидать удовольствия от Зака, если им не нравятся «дерзкие подростки», и даже назвал его «раздражающим петушком»[55]. Gameplanet раскритиковал игру Рика Гомеса, посчитав его более незрелым, чем они ожидали[56]. PALGN назвал Зака незнакомым персонажем серии, поскольку тот появлялся только в предыстории[57].
Примечания
- Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 8—13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
- Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 82—85. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
- Crisis Core: Final Fantasy VII 10th Ultimania (яп.). — Square-Enix, 2007. — ISBN 978-4-7575-2126-1.
- Dengeki Staff. Tetsuya Nomura Interview (яп.) // Dengeki PlayStation. — ASCII Media Works, 2007. — 3月. — 第146 頁.
- Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (неопр.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — С. 59. — ISBN 4-7973-3498-3.
- Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (неопр.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — С. 94—95. — ISBN 4-7973-3498-3.
- Mielke, James. FFVII Advent Children (недоступная ссылка). 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (13 марта 2008). Дата обращения: 25 августа 2010. Архивировано 8 февраля 2012 года.
- McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview . IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 2 марта 2009.
- Mielke, James. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP) Preview (недоступная ссылка). 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (19 марта 2008). Дата обращения: 22 июля 2010. Архивировано 9 августа 2016 года.
- Gantayat, Anoop. The 3rd Birthday Has Skippable Event Scenes . Amdriasang (14 октября 2010). Дата обращения: 15 октября 2010.
- Айрис: Вот это шок..... Я и не знала, что Зак был из этого города. / Клауд: Ты знаешь его? / Айрис: Разве я тебе не рассказывала? Он был моим первым возлюбленным. Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 September 1997).
- «Клауд: Я никогда не был СОЛДАТом. Я придумал истории о том, что произошло пять лет назад, и о моей службе в СОЛДАТах.. Я покинул мою деревню в поисках славы, но так и не смог присоединиться к СОЛДАТам...... Я стыдил себя слабость. Затем я услышал эту историю от своего друга Зака... И я создал себе иллюзию, как будто это случилось со мной..... И я продолжил играть свою роль, как будто это было правдой.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (September 7, 1997).
- Dodson, Joe. Franchise Player: Final Fantasy VII Video Feature . GameSpot. CBS Interactive (28 марта 2008). Дата обращения: 8 сентября 2010.
- Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 529. — ISBN 4-7575-1520-0.
- Last Order: Final Fantasy VII [DVD]. Square Enix.
- Тэцуя Номура (Режиссёр). Final Fantasy VII Advent Children Complete [Blu-ray Disc]. Square Enix. «Клауд: Всё верно. Я — твоё «живое наследие».»
- «Лазард: Кстати, о чём ты мечтаешь? "Получить первый класс... не так ли? / Зак: Нет... стать героем!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Лазард: Компания приняла решение устранить Дженезиса и его приспешников. Это касается и Энжила. /.../ Сефирот: Они считают, что эмоции могут тебе помешать. / Зак: Ну конечно же! / Сефирот: Поэтому я тоже иду туда.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Сефирот: Кто-то заметил Энжила./Зак: Значит надо найти и убить?/Сефирот: Армия мобилизуется, но у нас ещё есть время. Ты и я найдём их прежде чем они и... / Зак: И ЧТО?/ Сефирот:...не сможет устранить их.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Сефирот: «Проект G» породил человека, которого мы знаем как Дженезиса.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Зак: Работаешь на Холландера? / ... / Энжил: Я стал монстром. /.../ Энжил: Ангелы мечтают только об одном. / Зак: Прошу, расскажи мне. / Энжил: Быть людьми. /.../ Angeal: Защищайся!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Зак: Хорошие новости, Ценг! Я и... / Клауд: Клауд / Зак: Я и Клауд оба эксперты по захолустьям. О да!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Энжил: Зак. Я благодарен тебе. Это... тебе. Защищай свою честь, всегда...» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Зак: Кстати, куда мы идём? / Сефирот: В Нибельхейм.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Дженезис: Дар богини... Чистый образец «клеток С» остановит процесс деградации.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Холландер: Этот пехотинец несёт в себе последние чистые «клетки С во всё мире».» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Письмо Айрис: Мне хотелось бы знать, где ты. Ведь прошло уже четыре года. /.../ Зак: Айрис, дождись меня.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- «Зак: Продолжай жить. Ты — доказательство того, что я существовал. Мои мечты и гордость, я отдаю их тебе. / Клауд: Я — доказательство того, что ты существовал.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (March 24, 2008).
- «Зак: Эти крылья... Я тоже их хочу. Это так приятно. Если увидишь Айрис, передай ей привет от меня. Эй, как думаешь, я стал героем?» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (August 24, 2008).
- Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion (canned softdrink) . Play-Asia. Дата обращения: 7 марта 2009.
- Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion with Trading Arts Mini Figure . Play-Asia. Дата обращения: 7 марта 2009.
- Ehrgeiz Hints & Cheats . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 15 августа 2009.
- «Zack: C'mon. Phil, please. I really wanna be a hero.» — Square Enix, Kingdom Hearts Birth by Sleep. PlayStation Portable (September 7, 2010).
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot. CBS Interactive (19 июля 2010). Дата обращения: 9 августа 2010.
- Gravelle, Cody. Final Fantasy 7 Remake's Different Ending Explained . Screen Rant (13 апреля 2020). Дата обращения: 18 апреля 2020.
- Smith, Dave Final Fantasy VII: Top 10 Characters . IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 7 января 2009.
- Glifford, Kevin. Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever (недоступная ссылка). 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (10 февраля 2010). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано 22 июня 2011 года.
- Sterling, Jim Videogame characters we'd go gay for . GamesRadar. Future plc. Дата обращения: 8 августа 2010.
- Zack Fair — The 20 Greatest Final Fantasy Characters of All Time . Complex (8 октября 2013). Дата обращения: 22 ноября 2013.
- Chad Hunter, Michael Rougeau, The 50 Greatest Soldiers In Video Games, Complex.com, May 25, 2013.
- Clements, Ryan. IGN: Crisis Core: Final Fantasy VII Review . IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 13 февраля 2009.
- Parish, Jeremy. Final Fantasy VII: Crisis Core Review . 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (19 марта 2008). Дата обращения: 9 августа 2010.
- VanOrd, Kevin Crisis Core: Final Fantasy VII Review . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 7 марта 2009.
- Villoria, Gerald Crisis Core: Final Fantasy VII Review . GameSpy. IGN Entertainment (19 марта 2009). Дата обращения: 17 августа 2009.
- Tan, Nick Crisis Core: Final Fantasy VII - PSP . Game Revolution (8 августа 2008). Дата обращения: 9 августа 2010.
- Welhouse, Zach. Starring Sephiroth and Some Other Chumps . RPGamer. Дата обращения: 25 августа 2010.
- Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP) . Eurogamer. Gamer Network (23 июня 2008). Дата обращения: 17 августа 2009.
- Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP), page 2 . Eurogamer. Gamer Network (23 июня 2008). Дата обращения: 17 августа 2009.
- Kolan, Patrick. Crisis Core: Final Fantasy VII AU Review . IGN AU. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 26 августа 2010.
- Glasser, AJ. Crisis Core: Final Fantasy VII review . GamesRadar. Future plc (8 июля 2008). Дата обращения: 25 июля 2010.
- Crisis Core Gets a Star . IGN. IGN Entertainment Inc. (18 мая 2007). Дата обращения: 24 июля 2010.
- McCarthy, Dave. Crisis Core: Final Fantasy VII UK Review . IGN UK. IGN Entertainment Inc. (13 июня 2008). Дата обращения: 26 августа 2010.
- Dutka, Ben. Crisis Core: Final Fantasy VII Preview (недоступная ссылка). PSXextreme. Present Poise Media (19 декабря 2006). Дата обращения: 24 июля 2010. Архивировано 16 июня 2011 года.
- Yin Poole, Wesley. Crisis Core - FFVII Review . VideoGamer.com (23 июня 2008). Дата обращения: 26 августа 2010.
- Bennett, Colette. Destructoid Review: Final Fantasy VII Crisis Core . Destructoid. Crave Online (27 марта 2008). Дата обращения: 26 августа 2010.
- Gunn, Micky. Crisis Core: Final Fantasy VII review . Gameplanet (19 марта 2008). Дата обращения: 26 августа 2010.
- Ellis, Kimberley. PALGN: Crisis Core: Final Fantasy VII (недоступная ссылка). PALGN (24 июня 2008). Дата обращения: 24 июля 2010. Архивировано 26 декабря 2013 года.
Ссылки
- Зак Фэйр на английской викии Final Fantasy