Даэдра
Даэдра, реже дэйдра или дейдра[комм. 1], (англ. Daedra) — вымышленные существа в серии компьютерных игр The Elder Scrolls. Cущности, подобные демонам, обитающие в Обливионе[1].
В журнале «Лучшие компьютерные игры» демонология TES была названа самой развитой среди компьютерных игр, а даэдра сравнили с иудейскими демонами — «обычно злокозненными, но порой благодетельными»[2]. Появление такой самобытной группы монстров было названо корреспондентом журнала «Игромания» «дополнительной гранью в полном чудес мире Elder Scrolls»[3]. Они появлялись также в Redguard[4] и составляли большую часть бестиария Battlespire[5]. В четвёртой игре серии также большой список этих монстров[6].
Общие сведения и характеристики
Даэдра как отдельная группа игровых монстров появились в The Elder Scrolls II: Daggerfall[7][8]. Изначально они появились, как исключительно отрицательные персонажи, близкие по своему смыслу к демонам, однако начиная с The Elder Scrolls III: Morrowind разработчики отказались от подобного позиционирования[8]. В последующих играх серии даэдра рассматривались как существа, чьи мотивы и поступки не могут быть для поняты обычными смертными[8].
Даэдра обитают в Планах Обливиона — многочисленных иных измерениях[8]. Даэдра бессмертны — можно уничтожить их тело, однако спустя некоторое время они возродятся в связанном с ними плане Обливиона[8]. Часто даэдра относятся с пренебрежением к смертным расам, проживающим на планете Нирн, основном месте действия игр серии, однако в некоторых случаях могут проявлять дружелюбие и даже помогать смертным[8].
Принцы Даэдра
Помимо многочисленных NPC даэдра-монстров, важное значение в серии игр имеют старшие Даэдра или принцы Даэдра (англ. Daedric Princes) — могущественные сверхъестественные бессмертные существа, которых обычно причисляют к богам или демиургам[9]. Старших даэдра насчитывают обычно шестнадцать, иногда семнадцать. Как и обычные даэдра, Принцы Даэдра впервые появились в Daggerfall. С тех пор шестнадцать Принцев имеют свой день в календаре, в который их можно призвать (в Daggerfall это реализовано), свою сферу влияния, и с каждым связаны один или несколько могущественных артефактов[10].
Все Принцы Даэдра (за исключением Джиггилага) имеют свои задания даэдрической реликвии в Daggerfall и Skyrim, 15 принцев (за исключение Мерунеса Дагона и Джиггилага) дают аналогичные задания в Oblivion, а в Morrowind можно выполнить квесты от семи из них — Азуры, Боэтии, Малаката, Мерунеса Дагона, Мефалы, Молаг Бала и Шеогората[8].
Имя[8] | Непосредственные появления | План[8] | Описание |
---|---|---|---|
Азура
(англ. Azura) |
|
Лунная Тень | Даэдрическая принцесса зари и заката. В The Elder Scrolls III: Morrowind на протяжении истории помогает главному герою[8]. Наряду с Мефалой и Боэтией является Предтечей, одним из божеств, которым поклонялся народ данмеров до прихода трёх Живых богов Трибунала[8]. |
Боэтия
(англ. Boethiah) |
— | Доля Воздаяния (Змеиная Седловина) | Боэтия — принц обманов, планов убийств, предательств и мщения. Также как Азура и Мефала является Предтечей в религии данмеров[8]. В-древности Боэтия явилась к пророку Велоту, и наставила его на путь веры в Даэдра. Его идеей также прониклись многие Альдмеры (первоначальные эльфы), но большинство эльфийского обществ этому резко воспротивилось. Тогда, ведомый Боэтией Азурой и Мефалой Велот повёл своих последователей в новые земли, позже названные Морровиндом[11]. Потомки последователей Велота стали Кимерами (с Альдмериса-изменённые эльфы) которые в-последствии преобразились в Данмеров[12]. |
Вермина
(англ. Vaermina) |
— | Трясина | Даэдрический принц ночных кошмаров и дурных предзнаменований[8]. |
Джиггалаг
(англ. Jyggalag) |
|
— | Даэдрический принц порядка. Является единственным принцем даэдра, впервые представленным не в Daggerfall, а в дополнении для The Elder Scrolls IV: Oblivion — Shivering Isles, где он выступает в качестве главного антагониста. Является истинной личностью даэдрического принца безумия Шеогората[13]. В древности Джиггалаг достиг такого могуществаа, что остальные принцы Даэдра испугались его. Тогда они объеденились и прокляли Джигалага безумием, и тот стал Шеогоратом, но раз в тысячу лет Шеогорат вновь принимает форму Джиггалага и устраивает шествие, называемое серым маршем, в ходе которого полностью уничтожает Дрожащие Острова (План Шеогората), а затем снова становится Шеогоратом, которому приходится всё восстонавливать[8]. |
Клавикус Вайл
(англ. Clavicus Vile) |
Поля сожалений | Лорд подлости и обмана. В игре Redguard главный герой сталкивается с Клавикусом Вайлом[4]. Клавикус Вайл предлагает протагонисту сделку, всячески подшучивая над ним, и тот, разгадав загадку Вайла, освобождает душу своей сестры[4][14].
В «Топ-10 богов The Elder Scrolls», опубликованном на портале IGN, Клавикус Вайл занимает седьмое место (самое высокое из трех Принцев, попавших в список). Отмечается его роль трикстера и влияние на сиродиильский клан вампиров[15]. | |
Малакат
(англ. Malacath) |
Зольник | Покровитель отверженных и изгнанников. Малакату поклоняется одна из играбельных рас в серии The Elder Scrolls — орки[8].
Когда-то Малакат был одним из сильнейших эльфийских Аэдра (название богов Эльфийского и имперского пантеонов, с Эльнофекса-наши предки)[16], Тринимаком, но когда Кимеры (предки Данмеров) стали поклонятся Даэдра и отпрвились, ведомые пророком Велотом, в Морровинд[11], Тринимак выступил против них[17]. Тогда Тринимак был побеждён и сожран Даэдраа Боэтией, а из экскриментов появился Малакат[17]. Тогда-же по легенде все последователи Тринимака обратились в Орков[17]. Является членом дома забот.[18] | |
Меридия
(англ. Meridia) |
|
Цветные Комнаты | Принц жизни и жизненной энергии. Выступает союзником протагониста в основной сюжетной линии The Elder Scrolls Online и помогает в борьбе против Молага Бала. Также появляется в дополнении The Elder Scrolls Online: Summerset, где вновь помогает протагонисту против триады даэдрических принцев.
Когда-то Меридия была одной из Магне-Ге, Эт'Ада (первоночльных духов) последовавших за Магнусом при создании мира и ставших звёздами, и была известна кк звезда Мерид-Нунда, но в один момент была низвергнута за общение с недозволенными силами, предположительно Даэдра. Тогда она сфокусировала свет Магнуса и выточила при-помощи него свой план Обливиона, и став принцем Даэдра Меридией. |
Мерунес Дагон
(англ. Mehrunes Dagon) |
|
Мёртвые Земли | Противостояние принцу разрушения Мерунесу Дагону является основой сюжета двух игр: Battlespire и Oblivion, а также сюжетной арки «Врата Обливиона» в The Elder Scrolls Online. В Battlespire весь сюжет построен на борьбе с Мерунесом Дагоном[19]. В обеих играх этот Принц появляется в виде четырёхрукого гиганта с красной кожей, облачённого только в набедренную повязку.
Мерунес Дагон из четвёртой игры серии упоминается как претендент на звание «Злодей года»-2006 по версии журнала «Мир фантастики».[20]. В «Топ-10 богов The Elder Scrolls», опубликованном на портале IGN, Мерунес Дагон занимает десятое место. Отмечается то, что он является самым «преуспевающим» антагонистом серии[15]. Является членом дома забот.[18] Согласно лору вселенной дважды вторгался в Тамриэль и единжды-в Батлспайр. |
Мефала
(англ. Mephala) |
|
Спиральный Моток | Даэдрический принц обмана, тайных убийств и пауков[8]. Является одной из трёх Предтеч в религии данмеров[8]. |
Молаг Бал
(англ. Molag Bal) |
|
Хладная Гавань | Даэдрический принц господства и порабощения. Является создателем вампиризма во вселенной The Elder Scrolls[8]. Молаг Бал является главным антагонистом основной сюжетной кампании The Elder Scrolls Online, согласно которой он, объединившись с некромантом Маннимарко, устроил вторжение в план смертных, пытался объединить его со своим планом и поработить всех жителей Нирна. Его план, Хладная Гавань, доступен в Online в качестве локации, доступной для свободного исследования[21]. Является членом дом забот.[18] |
Намира
(англ. Namira) |
— | Рассеивающая Пустота | Сфера влияния данного даэдрического принца — тьма, разложение и насекомые[8]. |
Ноктюрнал
(англ. Nocturnal) |
|
Вечнотень | Даэдрический принц ночи и воров. Появляется в линейке квестов Гильдии Воров в Skyrim. Также появляется в дополнении Summerset для Online, где она, наряду с Клавикусом Вайлом и Мефалой входит в состав триады даэдрических принцев, является главной антагонисткой данного дополнения. Некоторыми считается Ур-Даэдра (древнейшей из Даэдра) |
Периайт
(англ. Peryite) |
— | Ямы | Даэдрический принц болезней и эпидемий[8]. |
Сангвин
(англ. Sanguine) |
|
Несметные Царства Удовольствий | Даэдрический принц веселья и разгула. Появляется в Skyrim в образе смертного в рамках собственного квеста[8]. |
Хермеус Мора
(англ. Hermaeus Mora) |
|
Апокриф | Даэдрический принц знаний и памяти[8]. Появляется в пятой основной части серии, Skyrim, и её дополнении, Dragonborn, где также впервые был показан его план, Апокриф, который является огромной библиотекой. Некоторыми считается Ур-Даэдра (древнейшим из Дэдра). |
Хирсин
(англ. Hircine) |
|
Охотничьи угодья | Даэдрический принц охоты. Является покровителем и создателем вервольфов во вселенной игр серии. Выступает в качестве антагониста в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon. Также ему посвящено дополнение Wolfhunter для The Elder Scrolls Online, которое содержит два тематических подземелья[22]. |
Шеогорат
(англ. Sheogorath) |
|
Дрожащие острова | Вокруг бога безумия Шеогората разворачиваются события аддона The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, где главный герой попадает в царство безумного бога, одноимённое с названием игры. После прохождения изрядного количества испытаний самому игроку будет предложена возможность стать Лордом безумия. Является членом дома забот.[18] |
Космология
Обливион-это измерение в-котором обитают Даэдра[23]. Обливион находится между Мундусом-пространством, в-котором распологается Нирн (мир в-котором происходят действие всех игр серии кроме Батлспайр) и Этериусом-Измерением чистой магии, в-котором обидают Аэдра[23][24][25]. Аурбис-(вселенная внутри которой находяятся Этериус Обливион и Мундус) Имеет форму колеса с восемью спицами, и в-этой космологии центр колеса-это Мундус, внешний обруч-Аурбис спицы-божества Аэдра, ну а пустота между спицами-Обливион[26]. Обливион поделён на 16 планов, каждым из которых правит принц Даэдра[23]. При-этом принцы Даэдра сам по-сути является своим планом Обливиона. Время в Обливионе течёт иначе чем в Мундусе, и потому мгновения в Обливионе могут в Мундусе являтся годами и наоборот[23]. Обитателями Обливиона являются как Даэдра, высшие и низшие, так и души смертных, как-либо связавших себя при-жизни с одним из принцев, и потому попавших после смерти в его план Обливиона[23].
Примечания
Комментарии
- В локализации TES IV
Источники
- Интервью с продюсером Bethesda Гевином Картером Архивировано 2 июля 2007 года. на сайте Game Banshee (англ.)
- А. Ленский. Демоны. — ЛКИ, № 6 (79) июнь 2008
- Обзор игр серии в журнале «Игромания», № 8(47) '2001
- Сюжет Redguard на сайте «Имперская библиотека» (англ.)
- Бестиарий Battlespire на Unofficial Elder Scrolls Pages (англ.)
- Бестиарий TES4: Oblivion на сайте ElderScrolls.Net
- Бестиарий Daggerfall, раздел «Дэйдра» на сайте «Летописи Тамриэля»
- Мойжес, Леонид. Боги Обливиона: кто такие даэдра из вселенной The Elder Scrolls . DTF (7 апреля 2020). Дата обращения: 28 декабря 2021.
- С. Сенюк. Миры. The Elder Scrolls на сайте журнала «Мир фантастики»
- О Daggerfall на сайте «У семи дорог»
- Предтечи . ElderScrolls.Net (22 апреля 2013). Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Путеводитель по Империи, 3-е издание: Морровинд . www.fullrest.ru. Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Why Skyrim Doesn't Feature Jyggalag (англ.) ?. ScreenRant (7 июля 2021). Дата обращения: 28 декабря 2021.
- Т. Хорев The Elder Scrolls: Игры прошлого. — «Лучшие компьютерные игры», № 5 (54), 2006
- Ryan Geddes. Top 10 Gods of The Elder Scrolls Архивная копия от 17 августа 2012 на Wayback Machine на портале IGN.
- Аэдра и даэдра . ElderScrolls.Net (15 июня 2013). Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Истинная природа орков . ElderScrolls.Net (21 сентября 2013). Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Дом забот . ElderScrolls.Net (22 апреля 2013). Дата обращения: 29 января 2022.
- Battlespire * Preview. — «Навигатор игрового мира» № 5, 1997
- С. Карачарова, П. Тюленев, Н. Пегасов, М. Попов. «Итоги 2006» «Мир фантастики» № 42; февраль 2007
- Jenna Pitcher. The Elder Scrolls Online 'Journey to Coldharbour' trailer reveals God of Schemes' plans to merge worlds (англ.) ?. Polygon (2 мая 2013). Дата обращения: 16 января 2022.
- The Elder Scrolls Online: Wolfhunter DLC launches next week (англ.) ?. PCGamesN. Дата обращения: 28 декабря 2021.
- Путеводитель по Империи, 3-е издание: Пустота Обливиона . www.fullrest.ru. Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Путеводитель по Империи, 3-е издание: Арена Сверхмундуса . www.fullrest.ru. Дата обращения: 11 февраля 2022.
- Путеводитель по Империи, 3-е издание: Магия Этериуса . www.fullrest.ru. Дата обращения: 11 февраля 2022.
- ...the Tower | The Imperial Library . www.imperial-library.info. Дата обращения: 11 февраля 2022.