Артур Морган
Артур Морган (англ. Arthur Morgan) — один из персонажей серии видеоигр «Red Dead» от Rockstar Games, главный герой игры Red Dead Redemption 2. Артур — преступник, высокопоставленный член банды «Ван дер Линде», который должен иметь дело с упадком Дикого Запада, пытаясь сражаться с правительственными силами и другими противниками в вымышленном представлении американского фронтира.
Артур Морган | |
---|---|
англ. Arthur Morgan | |
История появлений | |
Игровая серия | Red Dead |
Дебют | Red Dead Redemption 2 (2018) |
Появления | Red Dead Redemption 2 |
Идея |
Дэн Хаузер Майкл Ансворт Руперт Хамфрис |
Озвучивание | Роджер Кларк |
Анимация движений |
Роджер Кларк |
Характеристика персонажа | |
Дата рождения | 1863 год |
Дата смерти | 1899 год |
Пол | Мужской |
Родственники |
Лайл Морган (отец) Беатрис Морган (мать) Мэри Линтон (бывшая любовница) Элиза (любовница) Айзек (сын) |
Род занятий | Бандит |
Команды и организации | |
Банда «Ван дер Линде» | |
Национальность | Американец |
Создание
Команда разработчиков «Rockstar Games» решила, что в Red Dead Redemption 2 будет один персонаж, которым можно будет управлять, в отличие от их предыдущего проекта Grand Theft Auto V (2013), чтобы лучше понять, как события влияют на него[1]. Они также считали, что повествовательная структура вестерна требует единственной перспективы[2].
Артура Моргана сыграл актёр Роджер Кларк; процесс съёмок включал одновременный захват движения и речи, в то время как лишь небольшая часть была сделана в голосовой кабинке[3]. Для игры за Артура Кларк взял вдохновение от актёра Тосиро Мифунэ[4]. Он заметил, что персонажи Мифунэ имели «сумасшедшее» чувство юмора и сложность, которую он хотел показать в Артуре[5]. Кларк получил некоторое представление из фильма «Предложение», поскольку он включал в себя похожую на Артура характерную дугу, а также опирался на вестерн «Ровно в полдень» и работы Джона Уэйна[6]. При этом несмотря на просмотр «Долларовой трилогии», Кларк извлёк лишь малое от персонажа Клинта Иствуда, Человека без имени, считая, что Артур более разговорчив[4]. Во время съёмок Кларк часто слушал песню «Coyotes» Дона Эдвардса[7]. Кларк хотел изобразить персонажа, который был достаточно сложным, чтобы игрок мог принимать решения, не чувствуя себя нехарактерным. Поначалу он столкнулся с трудностями в данной концепции, поскольку исполнение высокой чести отличалось от исполнения низкой чести, но он понял, что Артур был тем, кто мог легко противоречить самому себе[6]. Стремясь показать уязвимость эго Артура, Кларк заметил, что негодование Джона Марстона на то, что у него есть семья, рухнула, когда он в конце концов попытался им помочь[5]. Попутно Кларк опирался на исполнение Роба Витоффа как Джона в первой игре[3]. Изначально у Артура должно было быть несколько любовных интересов, но второй был вырезан из игры в ходе разработки[8].
Дэн Хаузер был заинтересован в том, чтобы свергнуть троп главного героя, начинающегося как слабый и становящегося сильнее по мере развития сюжета; вместо этого Артур уже жесток в начале игры и «попадает на более интеллектуальные американские горки, когда его мировоззрение разбирается на части». Он чувствовал, что упадок фронтира оказал глубокое влияние на Артура, отмечая, что персонаж «пойман между злобой природы и жестокостью посягающей индустриализации в цивилизации». Сам Хаузер избегал встречи с Кларком на съёмочной площадке, чтобы «не слышать его настоящего голоса»[8][9].
Биография
Артур Морган родился в 1863 году. Его мать умерла, когда Артур был совсем маленьким, а отец был известным преступником, которого арестовали за воровство в 1874 году, после чего был убит на глазах Артура. Позже Артур был взят на попечение Датчем ван дер Линде, когда ему было четырнадцать, став первым протеже Датча. В определённый момент своей жизни Артур повстречал девушку по имени Мэри Гиллис и они оба полюбили друг друга. Тем не менее, тяга Артура к преступной жизни и неодобрение со стороны семьи Мэри привели к разрыву отношений. Также у Артура был сын Айзек от девятнадцатилетней официантки по имени Элиза; Артур время от времени навещал и поддерживал Элизу и Айзека каждые несколько месяцев и оставался с ними по несколько дней. Однажды во время своего визита Артур обнаружил два деревянных креста на их земле, поняв, что двоица мертва. Он узнал, что их ограбили и убили за мизерную сумму в десять долларов. Артур так и не смог полностью справиться с их смертью, и этот инцидент оказал глубокое влияние на лояльность Артура к банде, рассматривая их больше как семью. Со временем Артур превратился в самого преданного стрелка Датча[10].
Red Dead Redemption 2
Когда в результате неудачного ограбления парома в Блэкуотере банде не остаётся ничего другого, как бежать через горы Амбарино, Артур помогает найти припасы, а затем выслеживает члена банды, Джона Марстона. Он помогает ограбить поезд, принадлежащий Левиту Корнуоллу, и после перебирается с бандой на нагорье Подкова. После перестрелки с людьми Корнуолла в Валентайне, банда переезжает на полуостров Клеменса в Лемойне, где Артур оказывается вовлечённым в конфликт между двумя враждующими семьями, Греями и Брейтуэйтами. Банда пытается стравить семьи, но их двуличие раскрывают, что приводит к гибели члена банды Шона и похищению сына Джона, Джека. Артур забирает Джека из-под надзора криминального авторитета Сен-Дени, Анджело Бронте, и помогает отомстить Бронте после того, как он загнал их в ловушку при ограблении трамвайной станции Сен-Дени. Попутно Артур замечает вспышку насилия Датча как нехарактерную для него. Катастрофическое ограбление банка Сен-Дени вынуждает некоторых членов группы покинуть город; Артур вместе с Датчем, Биллом, Хавьером и Микой потерпел кораблекрушение на Гуарме, острове недалеко от Кубы. Банда также участвует в войне между местным повстанческим движением и военными, и, убедившись в безопасном проходе, они отправляются обратно в Америку. Воссоединившись с остальными, Артур решает спасти теперь захваченного во время ограбления Джона, к большому пренебрежению Датча. Вскоре после этого у Артура диагностируют туберкулёз, которым Артур заразился от Томаса Даунса, у которого выбивал долги по заданию Леопольда Штрауса. Потрясённый этим Артур обдумывает свои решения и размышляет о своей морали, чему способствует его дружба с вождём индейцев Вапити, Падающим Дождём. У Артура появляется желание защитить остатки банды, особенно Джона и его семью.
Вскоре, когда Датч бросает Артура во время нападения на нефтеперерабатывающий завод Корнуолла, оставляет Джона умирать и игнорирует просьбу Артура спасти Эбигейл от рук агента Милтона, Артур отрекается от банды. Столкнувшись с Милтоном, Артур выясняет, что Мика Белл — предатель банды. После убийства Милтона и отбытия Эбигейл и Сэди, он возвращается к Датчу, чтобы сообщить ему о предательстве Мики, но Датч встаёт против Артура и недавно вернувшегося Джона. Когда Пинкертоны вторгаются в лагерь, Артур и Джон сбегают, в ходе чего Артур умоляет Джона вернуться к своей семье, что он неохотно делает. Вскоре Артур попадает в засаду Мики, но Датч вмешивается в их драку. Артур убеждает Датча бросить Мику и уйти, на что он решается. Если игрок имеет высокую честь, Артур поддастся травмам и болезни и мирно умрёт на фоне рассвета; если игрок имеет низкую честь, Мика убьёт его.
Восприятие
Персонаж Артур Морган получил широкое признание критиков. Алекс Наварро из «Giant Bomb» писал, что вдумчивое изображение внутренних конфликтов Артура обладало человечностью, которой часто не хватало в других играх «Rockstar»[11]. Кайл Этвуд из «LevelSkip» назвал его «персонажем трагедии и, самое главное, человечности»[12]. Кирк Гамильтон из «Kotaku» высказал мнение, что Артур поначалу казался ничем не примечательным, но стал более интригующим из-за выступления Кларка[13]. Дэниел Старки из «Ars Technica» почувствовал, что, хотя историю Артура можно считать «острой и запоминающейся», некоторые могут рассматривать это как типичную историю о «плохом человеке, который не обязательно контролирует ситуацию»[14].
Том Пауэр из «GamesRadar+» считал, что рассказ о жизни Артура в Red Dead Redemption 2 отражает шекспировскую трагедию, причём различные главы игры представляют пять стадий горя[15]. Ник Плессас из «Electronic Gaming Monthly» нашёл путь Артура «гораздо более искупительным», чем путь Джона Марстона в Red Dead Redemption, отметив, что недостатки Артура вызывали чувство сочувствия[16].
За свою роль Кларк получил награду в номинации «Лучшая актёрская игра» на The Game Awards 2018 и занял второе место в той же категории на «PlayStation Blog»[17][18]. Персонаж также номинировался в Премии Британской Академии в области видеоигр, NAVGTR Awards и New York Game Awards[19][20][21].
Примечания
- The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'
- Rockstar Games Reveals New Plot Details for 'Red Dead Redemption 2' (Exclusive)
- Exclusive Interview: Campfire chat with the stars of Red Dead Redemption 2
- How 'Red Dead Redemption 2’s' Stars Brought a New Western Classic to Life
- «It’s important to show that there’s a vulnerability to the male ego» — an interview with Red Dead Redemption 2’s Roger Clark
- Red Dead Redemption 2 Interview: The Actor Behind Arthur Morgan Talks About Becoming the Main Character, Lenny Scene & More
- Red Dead Redemption II Cast at SacAnime Summer 2019
- How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2
- Red Dead Redemption 2: The inside story of the most lifelike video game ever
- Red Dead Redemption 2: The Complete Official Guide – Collector's Edition. — United States : Piggyback, October 2018. — ISBN 9781911015543.
- Red Dead Redemption 2 Review
- Arthur Morgan: A «Red Dead Redemption 2» Character Analysis
- Red Dead Redemption 2: The Kotaku Review
- Red Dead Redemption II review: Getting muddy in the wide-open frontier
- At the heart of Arthur Morgan’s struggle in Red Dead Redemption 2 is a Shakespearean tragedy worth reflecting on
- Red Dead Redemption II Review
- The Game Awards 2018: Here are all the winners
- Game of the Year 2018: The Winners
- 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations
- Nominee List for 2018
- 2018 New York Game Awards Nominees Revealed