Zero Tolerance (игра)
Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop (developer) и изданная Accolade 30 сентября 1994 года эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis.
Zero Tolerance | |
---|---|
| |
Разработчики | Technopop |
Издатель | Accolade |
Дата выпуска |
30 сентября 1994[1] |
Лицензия | freeware |
Жанр | шутер от первого лица |
Возрастные рейтинги |
ELSPA: 15+ VRC: MA-13 |
Создатели | |
Руководитель | Скотт Хейл |
Продюсер | Рандель Б. Рейсс |
Геймдизайнеры |
Томас Гьёруп Тони Рамос |
Сценаристы |
Шерил Ноулз Гари Джонс |
Композитор | Дездо Молхнар |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык интерфейса | английский |
Носители | картридж, объём 16 мегабит |
Управление | геймпад |
Игра является одним из очень немногих (всего пять игр) представителей жанра для Mega Drive/Genesis. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызг крови, стекающих по стенам.
Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[2]. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.
Игровой процесс
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания[3]. Игрок должен добраться до последней локации уровня, в которой находится лестница или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать комнату, чтобы перейти в следующую. После зачистки и прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.
В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.
Мультиплеер
Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.
Судебное разбирательство с Eidos
В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[4]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[5].
Продолжение
Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[2]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.
В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[4], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.
Оценки и мнения
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 75/100[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [7] |
EGM | 7,5/10[6] |
GamePro | [6] |
Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[6].
Примечания
- Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017.
- Сайт Technopop
- Zero Tolerance Longplay Level 3 (Basement) (англ.) на сайте YouTube
- Ellie Gibson. Eidos comes under fire from developer over trademark issue, gamesindustry.biz (16 ноября 2005).
- Tim Surette. Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos, GameSpot UK (7 февраля 2006). (недоступная ссылка)
- Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017.
- Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.