Zachtronics
Zachtronics LLC — студия-разработчик инди-игр, наиболее известная разработкой технических головоломок и игр для программистов. Zachtronics была основана Заком Бартом, который работает в студии в качестве ведущего дизайнера[1].
Zachtronics | |
---|---|
| |
Тип | частная компания |
Основание | 2013 |
Основатели | Зак Барт |
Расположение | Редмонд, Вашингтон, США |
Отрасль | компьютерные игры |
Продукция | TIS-100[d] |
Материнская компания | Alliance Media Holdings |
Сайт | zachtronics.com |
История
Zachtronics была основана американским геймдизайнером и программистом Заком Бартом. Барт создавал игры с детства. В юности он поступил в Политехнический институт Ренсселера, чтобы развить навыки программирования, где вступил в клуб разработчиков игр[2][3]. В политехническом институте Барт изучал проектирование компьютерных систем и информатику. Он стал одним из трёх студентов, возглавивших междисциплинарную команду CapAbility Games Research Project, являющуюся плодом сотрудничества института и Центра обслуживания инвалидов в Олбани, Нью-Йорк. В 2008 году команда выпустила Capable Shopper, компьютерную игру в жанре симулятора покупок для игроков с различными степенями инвалидности[4][5].
Первыми играми Барта были бесплатные браузерные игры, размещённые на его личном сайте. Одной из этих игр являлся Infiniminer, ставший предшественником Minecraft[6]. Среди его ранних некоммерческих проектов было 12 игр, опубликованных на старом сайте, и «пять хороших», перенесённых им на новый сайт. Четыре из этих игр использовали Flash для обеспечения кроссплатформенности, несмотря на «ужасное» окружение разработчика Flash. Ещё одна игра была основана на .NET для большего удобства разработки. SpaceChem также использовала .NET, поскольку Барт считал C# «лучшим когда-либо созданным языком программирования». По маркетинговым причинам Барт решил не использовать XNA с его возможностью опубликовать игру на Windows и Xbox 360 и переключился на OpenGL, что позволило ему написать игру для трёх операционных систем, что требовалось для её включения в Humble Indie Bundle[2].
После окончания разработки The Codex of Alchemical Engineering и получения положительных отзывов, Барт пришёл к идее создания коммерческих игр. Первой такой игрой стала SpaceChem, для которой он придумал бренд Zachtronics. После того как несколько его идей не увидели свет, под давлением фанатов, ожидающих от студии выпуска следующей игры, он попробовал сделать Ironclad Tactics, являющуюся скорее карточной игрой в реальном времени, нежели головоломкой[7]. Ironclad Tactics была не такой успешной, как SpaceChem, что натолкнуло Барта на мысль, что рынок разрабатываемых им до этого головоломок был больше, и вернулся к разработке игр на Flash. Сначала он принялся за доработку The Codex of Alchemical Engineering до полноценного коммерческого выпуска, однако в результате пришёл к разработке Infinifactory, а затем TIS-100[7].
В 2015 году Барт присоединился к Valve для работы над SteamVR[8], где проработал десять месяцев и ушёл[9]. Примерно одновременно с началом работы в Valve, Барт рассматривал возможность закрыть Zachtronics из-за стресса ведения собственного бизнеса и обретения новых обязанностей в Valve. Где-то между выпуском TIS-100 и Shenzhen I/O Барт заключил контракт с Alliance Media Holdings, предложившей выкупить студию и заняться публикацией игр, сохранив возможность Барту свободу творчества[7].
После поглощения студии были выпущены игры Shenzhen I/O, Opus Magnum, духовный наследник The Codex, и Exapunks[7].
В июне 2019 году студия выпустила книгу Zach-like, включающую дизайн-документы и другие справочные материалы, используемые Бартом и его командой для разработки игр[10][11]. Zachtronics воспользовались Kickstarter для распространения физических копий книги в первой половине 2019 года, а в июне выпустили бесплатную электронную книгу через Steam вместе с набором старых игр Барта[12].
Также в июне 2019 года была запущена программа Zachademics, позволяющая образовательным и некоммерческим организациям бесплатно скачивать и использовать Infinifactory, TIS-100, Shenzen I/O, Opus Magnum и Exapunks в образовательных целях[13]. Ранее Zachtronics предлагали SpaceChem для этих же целей.
Разработанные игры
- Infiniminer (2009)
- SpaceChem (2011)
- Ironclad Tactics (2013)
- Infinifactory (2015)
- TIS-100 (2015)
- Shenzhen I/O (2016)[14]
- Opus Magnum (2017)[15]
- Exapunks (2018)[16]
- Eliza (2019)[17]
- MOLEK-SYNTEZ (2019)[18]
Примечания
- Smith, Quintin My Chemical Romance: Zach Barth Interview . Rock, Paper, Shotgun (January 20, 2011).
- Rose, Michael Podcast 17 Zach Barth on SpaceChem and Infiniminer . Indie Games Podcast (March 8, 2011).
- Zach Barth finds a fine formula with SpaceChem, Featured Indie Dev, Indie pub games, <http://www.indiepubgames.com/news/zach_barth_spacechem_featured_indie_dev> Архивная копия от 21 июля 2012 на Wayback Machine.
- Gaining Independence For People With Disabilities Through Video Games, ScienceDaily (Rensselaer Polytechnic Institute), 15 May 2008, <https://www.sciencedaily.com/releases/2008/05/080513191103.htm>. Проверено 24 августа 2011..
- Original news release, RPI, <http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=2444>.
- Reliquary Game Reviews: Infiniminer . Reliquary Game Reviews (29 мая 2009).
- Caldwell, Brendan Zach of Zachtronics: "I really like making my dumb little games that don’t matter" . Rock Paper Shotgun (November 23, 2017). Дата обращения: 24 ноября 2017.
- Wawro, Alex Valve collaborates on new Unity SteamVR support and tools . www.gamasutra.com. Дата обращения: 8 апреля 2019.
- Wawro, Alex Zachtronics' Shenzhen I/O is a game for people who code games . www.gamasutra.com. Дата обращения: 8 апреля 2019.
- Kidwell, Emma Exapunks dev creates 400-page behind-the-scenes design book . Gamasutra (February 6, 2019). Дата обращения: 6 февраля 2019.
- Kerr, Chris Check out Opus Magnum dev Zachtronics' entire game design history for free . Gamasutra (June 18, 2019). Дата обращения: 18 июня 2019.
- Tarason, Dominic Zach-Like comes to Steam free with loads of game-like extras . Rock Paper Shotgun (June 19, 2019). Дата обращения: 21 июня 2019.
- Wawro, Alex Zachtronics games are now free for public schools and educational nonprofits . Gamasutra (July 3, 2019). Дата обращения: 3 июля 2019.
- O'Conner, Alice SpaceChem & TIS-100 Creator Announces SHENZEN I/O . Rock Paper Shotgun (September 13, 2016). Дата обращения: 13 сентября 2016.
- Devore, Jordan Opus Magnum is the new game from the creator of SpaceChem . Destructoid (October 19, 2017). Дата обращения: 19 октября 2017.
- Tarason, Dominic Hack the planet in Exapunks from Opus Magnum & Shenzhen I/O studio Zachtronics . Rock Paper Shotgun (July 18, 2018). Дата обращения: 18 июля 2018.
- O'Conner, Alice The next Zachtronics game is Eliza, a visual novel about AI . Rock Paper Shotgun (August 1, 2019). Дата обращения: 1 августа 2019.
- Pearson, Craig MOLEK-SYNTEZ is a new Zachtronics game about making drugs in a cold Romanian apartment . Rock Paper Shotgun (November 5, 2019). Дата обращения: 5 ноября 2019.
Ссылки
- zachtronics.com — официальный сайт Zachtronics
- thesiteformerlyknownas.zachtronicsindustries.com — официальный сайт Прежний официальный сайт