Xevious

Xevious (яп. ゼビウス Zebiusu) — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году[1]. Дизайн игры был выполнен Эндо Масанобу. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.

Xevious
Разработчик Namco
Издатель Namco, Atari,
Nintendo (3D Classics)
Дата выпуска Arcade 1982
ZX Spectrum 1987
Atari 7800 1988
Virtual Console (Wii)
1 сентября 2009
(Arcade) 3D Classics (3DS) 7 июня 2011
21 июля 2011
Жанр Вертикальный скролл-шутер
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
Создатели
Геймдизайнер Эндо Масанобу
Технические данные
Платформы Аркада, Virtual Console, Xbox Live Arcade, другие
Режимы игры
Управление джойстик (8 направлений) и кнопки
Тип корпуса вертикальный
Дисплей вертикальный, растровый, 224×288
Аркадная
платформа
Namco Galaga

Игра была разработана Масанобу Эндо и небольшой командой. Созданная для того, чтобы соперничать с успешной игрой Scramble, она изначально была посвящена войне во Вьетнаме и в ранних версиях называлась Cheyenne. Эндо хотел, чтобы игра имела подробную, цельную сюжетную линию и обширный мир, а также была гостеприимной для новых игроков. Несколько врагов и персонажей были созданы в знак уважения к другим популярным научно-фантастическим произведениям, включая «Звёздные войны», «НЛО», «Чужой» и «Звёздный крейсер „Галактика“». Изначально игра называлась Zevious, а «X» была добавлена, чтобы придать ей экзотическое и загадочное звучание.

Xevious получила признание критиков, ее хвалили за детализированную графику, захватывающий игровой процесс, сложность и оригинальность. Она стала беспрецедентным успехом для Namco в Японии, с рекордными показателями продаж, которые сравнялись со Space Invaders в первые несколько недель после выхода. Для сравнения, в Северной Америке игра потерпела коммерческий провал: к концу 1983 года было продано 5 295 игровых автоматов. Ретроспективно игра была включена в список величайших видеоигр всех времен и народов и стала одной из самых влиятельных игр в жанре shoot’em up, послужив вдохновением для таких игр, как TwinBee и RayForce. Игра получила несколько сиквелов и спин-оффов, а также несколько портов для домашних консолей. Xevious также включена во многие сборники Namco.

Игровой процесс

Игрок использует 8-позиционный джойстик, чтобы управлять боевым самолетом, который называется Solvalou, вооружённым стреляющим вперед заппером, которым можно сбивать воздушные цели, и бластером, который стреляет неограниченным запасом бомб воздух-земля по наземным целям. Игра, по-видимому происходит в Перу, что можно понять по смене ландшафта внизу (леса, аэродромы, базы и похожие на линии Наски)[1].

В игре присутствует несколько видов самолётов противника, которые стреляют относительно медленно движущимися снарядами, а также быстро движущиеся снаряды и взрывающиеся черные сферы. Наземные враги включают стационарные базы и движущиеся транспортные средства, большинство из которых также стреляет медленно движущимися снарядами. В некоторых областях появляются гигантские плавающие корабли-матки Andor Genesis; их можно убить, уничтожив их ядро. Они считаются одним из первых боссов уровня, включённых в компьютерную игру[1].

В игре присутствуют 16 уровней. После 16 уровня игра вновь переходит на уровень 7. Границы между областями отмечаются плотными лесами. Если игрок погибает, игра обычно возобновляется с начала области. Если игрок прошёл как минимум 70 % уровня до того, как умереть, игра начнётся со следующего уровня[1]. Поскольку Solvalou постоянно летит вперёд, можно пройти уровень, не убив ни одного врага.

Портированные версии

Xevious был портирован на большое количество других систем, в том числе Atari 7800, Atari 8-bit, NEC PC Engine и Nintendo Entertainment System, а также на MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II и Atari ST.

Примечания

  1. Savorelli, Carlo. Xevious, Hardcore Gaming 101. Дата обращения 2 февраля 2010.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.