WebGPU
WebGPU — это рабочее имя будущего веб стандарта и JavaScript API для аппаратно-ускоренной графики и вычислений, нацеленное предоставить «новейшую 3D графику и вычислительные возможности». Разработан W3C GPU for the Web группой с инженерами из Apple, Mozilla, Microsoft, Google и других.[1]
В отличие от WebGL, WebGPU не является прямым портом какого-либо существующего нативного API. Он основан на API, предоставляемых Vulkan, Metal, and Direct3D 12 и предназначен для обеспечения высокой производительности через мобильные и настольные платформы.[2] Мобильные платформы будут ограничены в создании объектов WebGPUDevice
которые потребуют современных графических API (упомянутых выше).[note 1]
Первый концептуальный прототип под названием NXT был продемонстрирован в начале 2017 года командой Chromium.
Команда разработчиков Google Chrome назвала его «преемником» API-интерфейсов JavaScript WebGL/2.[3]
История
8 июня 2016 года Google представил презентацию «Явное API веб-графики» (англ. Explicit web graphics API) в рабочей группе WebGL (во время личной встречи, проводимой два раза в год).[4] В презентации были рассмотрены основные идеи и принципы создания нового API, который в конечном итоге заменит WebGL, также известный как «WebGL Next».
24 января 2017 года компания Khronos провела встречу, посвященную обсуждению идей «WebGL Next», совпавшую с заседанием рабочей группы WebGL в Ванкувере.[5] Команда Google представила прототип NXT, реализующий новый API, который может работать в Chromium с OpenGL или автономно с OpenGL и Metal. NXT заимствовал концепции всех API-интерфейсов Vulkan, Direct3D 12 и Metal. Представители Apple и Mozilla также продемонстрировали свои прототипы, построенные на Safari и Servo соответственно, оба из которых полностью копируют Metal API.
Рабочая группа W3C
7 февраля 2017 года команда Apple WebKit предложила создать группу сообщества W3C для разработки API. В то же время они объявили техническое доказательство концепции и предложение под названием «WebGPU», основанный на концепциях Apple Metal.[6][7][8] Название WebGPU было позже принято группой сообщества в качестве рабочего названия для будущего стандарта, а не просто первоначального предложения Apple.[2] Первоначальное предложение было переименовано в «WebMetal», чтобы избежать дальнейшей путаницы.[9]
Группа сообщества W3C «GPU для Интернета» была запущена 16 февраля 2017 года. В то время все компании Apple, Google и Mozilla проводили эксперименты в этой области, но только предложение Apple было официально представлено в репозиторий «gpuweb-предложений» .[10][11][12] Вскоре после этого, 21 марта 2017 года, Mozilla представила предложение по WebGL Next в репозитории Khronos, основанное на дизайне Vulkan.[13][14]
1 июня 2018 года команда Google Chrome объявила о намерении внедрить будущий стандарт WebGPU, сославшись на «решение наиболее важных проблем» в рамках кросс-браузерной стандартизации.[2]
Технология
WebGPU использует собственный язык шейдеров под названием WGSL, который легко переводится на SPIR-V.[15] Этот выбор является компромиссом между тремя предложениями: текстовый WebMetal от Apple, текстовый Web HLSL / WSL от Apple Safari и двоичный SPIR-V от Mozilla. Tint — это компилятор для WGSL, созданный Google.
Реализация
И Chrome, и Firefox поддерживают WebGPU с помощью SPIR-V, при этом продолжается работа над интерфейсом WGSL. Safari поддерживает WebGPU с WSL.[16]
См. также
- Direct3D 12
- Khronos Group
- Metal (API)
- OpenGL
- Vulkan (API)
- WebCL
- WebGL
- Web platform
Заметки
- "[...] WebGPUDevice will require the native platform to expose a modern graphics API: [...]"[2]
Примечания
- GPU for the Web Community Group . w3.org. Дата обращения: 11 сентября 2018.
- Wallez, Corentin Intent to Implement: WebGPU . Список рассылки (31 мая 2018).
- Origin Trials . developer.chrome.com. Дата обращения: 26 сентября 2021.
- Wallez, Corentin Explicit web graphics API . Дата обращения: 25 июня 2019.
- Wallez, Corentin; Ninomiya, Kai WebGL Next investigations . Дата обращения: 25 июня 2019.
- Next-generation 3D Graphics on the Web, WebKit (7 февраля 2017).
- Apple seeks to position Metal as part of new 3D graphics standard for web (англ.) ?. AppleInsider. Дата обращения: 13 августа 2018.
- Claburn, Thomas Web-standards-allergic Apple unveils WebGPU, a web graphics standard (8 февраля 2017). Дата обращения: 14 августа 2017.
- WebGPU Prototype and Demos . WebKit (5 апреля 2017). Дата обращения: 10 января 2019.
- Jackson, Dean Welcome and Getting Started . Список рассылки (16 февраля 2017).
- Jackson, Dean Add Apple's WebGPU proposal . Дата обращения: 8 марта 2019.
- Malyshau, Dzmitry Prototyping a new 3D API for the Web . Дата обращения: 16 декабря 2016.
- Malyshau, Dzmitry. Defining the Web platform (21 марта 2017).
- Malyshau, Dzmitry Mozilla's contribution: Obsidian API . Дата обращения: 8 марта 2019.
- WebGPU Shading Language specification
- Implementation Status (англ.). GitHub. gpuweb.
Ссылки
- webgpu.io (англ.) — официальный сайт WebGPU
- WebGPU specification
- Проект WebGPU на сайте GitHub
- WebGPU API Proposal for Apple Webkit in 2017
- GPU on the Web Community Group at W3C