They Hunger

They Hunger (с англ.«Они голодны») — серия модификаций Half-Life в жанре триллер, выпущенных тремя эпизодами в 1999—2001 годах. Модификации были созданы компанией Black Widow Games под руководством Нила Мэнка (англ. Neil Manke). Модификация является однопользовательской игрой и имеет сетевой режим[1][2].

They Hunger

значок игры
Разработчик Black Widow Games
Издатель PC gamer, Black Widow Games
Дата выпуска 20 февраля 1999
Версия 3.0
Жанр 3D-шутер, Survival horror
Технические данные
Платформа ПК, Dreamcast
Движок GoldSrc
Режим игры одиночная игра

Сюжет

They Hunger

Зомби возле церкви в Рокуэлле

Главный герой игры — некогда удачливый писатель, предпринимающий попытку дописать начатое произведение. Для этого издатель главного героя снимает дом, в котором бы писатель мог спокойно работать.[3] Однако по пути туда по радио передаётся известие о том, что на данном участке зарегистрировано неизвестное атмосферное явление, заключающееся во внезапных ударах молнии. В машину главного героя ударяет молния, автомобиль падает в воду, и главному герою приходится выбираться из-под воды. Выбравшись, герой попадает в графство Рокуэлл (англ. Rockwell), где он встречается с множеством изуродованных зомби.

По ходу действия игрок оказывается в разрушенных старинных зданиях, путешествует в горных районах, в вулканических ущельях[4], доведётся также управлять поездом. Однако, встречаемые враги не отличаются разнообразием и представляют собой несколько разновидностей зомби (используются совершенно иные модели, нежели в Half-Life), иногда встречаются хедкрабы с изменёнными текстурами. Некоторые зомби в последующих играх также являются переделанными моделями пришельцев Зена из Half-Life.

Игра заканчивается в полицейском участке, оккупированном зомби под предводительством зомби-шерифа Честера Роквуда (англ. Chester Rockwood). Игрок попадает в заключение, вскоре его ожидает казнь. История продолжается в They Hunger 2.

They Hunger 2: Rest in Pieces

Название является искажением выражения «Rest in Peace» — «покойся с миром». «Rest in Pieces» можно перевести как «Покойся по кусочкам».

Сквозь решётку камеры игрок видит, как зомби из полицейского участка начинают уничтожать узников. Камера игрока открывается, его собираются казнить. Внезапно стена полицейского участка взрывается от попадания ракеты. Союзник-полицейский спасает игрока от монстров. Позже становится известно, что власти, узнав о происшествии в Рокуэлле, высылают военных для уничтожения зомби. Пытаясь спастись, игрок так же, как и в первой части, встречается с зомби, а также попадает под огонь полицейских, тоже превращённых в зомби. В ходе игры выясняется, что люди превращаются в зомби неспроста: процессом превращения руководит доктор Франклин, получивший задание по созданию армии зомби.

Игрок попадает в лабораторию доктора Франклина, где видны следы его экспериментов. По случайности в лаборатории начинается пожар, в котором оказывается как игрок, так и доктор Франклин. На этом вторая часть заканчивается.

They Hunger 3: Rude Awakening

Название переводится как «Горькое разочарование».

Игрок пробуждается в пустом госпитале Рокуэлла. Однако и тут оказываются зомби. Спасаясь из госпиталя, игрок попадает в деревню, также захваченную зомби. Кроме того, деревенский скот тоже подвергся заражению.

Игроку удаётся вернуться в лабораторию доктора Франклина, где его снова берут в плен и отвозят в место, похожее на Стоунхендж, где шериф произносит речь перед зомби, однако атака правительственных войск срывает речь и казнь игрока. Тот спасается и снова бежит в лабораторию, где встречает не зомбированного помощника шерифа. Вместе с ним игрок спасается, используя полицейский вертолёт. Однако спасению мешает доктор Франклин, восстановленный после пожара и ставший киборгом. После уничтожения доктора игроку предстоит расправиться с правительственными военными, которые атакуют вертолёт, а также с шерифом, догоняющим вертолёт своего помощника. Сбитый вертолёт шерифа падает в одно из Великих озёр. Вертолёт помощника улетает на фоне заката. Игра заканчивается.

They Hunger 4: Lost Souls

Коммерческая игра на движке Source, которая была в стадии разработки, но потом была принята сообществом отменённой из-за очень долгого отсутствия информации и обновлений от разработчиков. Полное название — They Hunger: Lost Souls, вместо «временного» (по слухам) They Hunger: Source.

Игра была в разработке с 2005 года, хотя за эти годы было мало информации, кроме редких обновлений на официальном сайте компании и страничке игры на сайте Mod DB, а также нескольких специализированных журналов об игре. Сюжетно игра не имела ничего общего с оригинальной трилогией, известно, что место действия должно было происходить где-то в Северо-Восточной части Европы в ранних 1960-х, и что главным героем являлся выживший турист. Однако, в последнее время один из разработчиков признался, что Нил Мэнк был очень болен, и поэтому разработка игры была остановлена. По слухам, Мэнк всё ещё желает продолжить работу над игрой, но у него есть трудности со связью с другими членами компании.

They Hunger: Tactical

Любительская модификация, представляющая собой переиздание всей трилогии от команды Team Napalm (авторов модификации Heart Of Evil: Napalm Edition, любительского переиздания оригинального Heart Of Evil). Он должен был включать в себя новые и обновлённые сюжет (к примеру, по сюжету главным героем был уже не писатель, а выживший пилот военно-воздушных сил США), локации, оружие, модели, персонажей и врагов (например, быстрых зомби, российский спецназ, и много новых вариантов внешнего вида зомби в целом). Но, несмотря на то, что (по словам команды) модификация была близка к завершению, по необъяснённым причинам (возможно, из-за проблем с кодингом) разработка над ней была прекращена, однако была выложена незаконченная версия модификации и исходный код с небольшой документацией, для желающих самостоятельно закончить модификацию.

They Hunger Again

Любительский ремейк игры на движке Source. Мод включает в себя только переделку первой главы с отсутствующим финалом, который наделал много шума и получил спорные отзывы среди игроков. В основном, публика раскритиковала сильный дисбаланс в плане сложности:

  • До патчей, зомби даже в голову требовали очень много выстрелов, что даже делало бесполезным такое оружие как, к примеру, пистолет — при этом, противники наносили большой урон;
  • У всего оружия, опять же до патчей, была намеренно ослаблена точность, из-за чего, часто, можно было промахнуться даже с близкого расстояния;
  • Отсутствие фонарика, очень сильные сокращения и изменения в плане дизайна (по размеру локации намного меньше, некоторые места и карты отсутствуют вообще, однако, некоторые локации обзавелись новыми элементами, которых не было в оригинале);
  • Различные недоработки в плане деталей (к примеру, зомбированные полицейские — рескины метрокопов; так же, создатели поместили в модификацию обыкновенных хедкрабов, правда, в патче им поправили внешний вид);
  • Отсутствие финальной карты.

При этом, модификация получила хвалебные отзывы от летсплейщиков[5] и от игроков с сайтов не входящих в ModDB[6] (причина в том, что на ModDB собирались игроки, которые ждали выхода модификации и были разочарованы ремейком, по сравнению с оригиналом, в то время, как на других сайтах, и позже на ModDB, появились новые игроки, которые мало знали об оригинале и оценили новую версию позитивно). В целом, отзывы игроков сильно разнятся — от очень негативных до очень позитивных и ожидающих продолжения, что подтверждается интересом и комментариями к обновлениям модификации на сайте ModDB[7]. Сами разработчики грешат на сильную нехватку времени и средств, необходимость уложиться в приемлемые для публики сроки релиза и общую забагованость движка Source — из-за этих проблем пришлось сокращать размеры локаций, отказаться от динамического освещения и оставить метрокопам оригинальные голоса. Разработчики игры признали свои ошибки, после чего выпустили обновление решающее многие проблемы и планировали больше времени уделять общению с публикой в дальнейшей разработке[7].

Разработчики так же пытались собрать средства на перенос модификации как полноценной игры с движка Source на Unreal Engine 4, однако из нужных 1500 долларов удалось собрать лишь 3. На данный момент никаких новостей о дальнейшей работе над проектом нету, а разработчики никак не контактируют и не отвечают на сообщения и комментарии игроков.

They Hunger: Sven Coop

Модификация полностью адаптирована под популярный кооперативный мод Sven Coop. Дающий возможность играть в эту модификацию с друзьями, со всеми 3-мя эпизодами. Имеет свои изменения в геймплее. А так же добавлена карта They Hunger Escape, с квестом на сбор деталей на время.

  • Все карты стали по размеру больше. (то есть меньше переходов с карты на карту, они склеены из несколько штук)
  • Все модели оружия были изменены а так же её механики
  • Добавлены несколько видов врагов
  • Битва с доктором Франклинов в 3-ем эпизоде изменен, если битва будет проходить долго, вертолет разобьётся и битва начнётся сначало

Оружие

  • Изменен пистолет, имеет 7 патронов в магазине заместо 18, нет возможности нацепить глушитель
  • Дробовик стал двухзарядным
  • Пистолет-пулемёт МР9, стал автоматом Томпсона.
  • В 1 главах за место гранат - динамитная шашка, в 2 и 3 эпизодах - гранат
  • Отсутствует огнемёт и шестиствольный пулемет
  • Аптечка что даёт жизни в финале убрана, за место неё шприц работающая аналогично медицинской пушке в Sven-Coop даётся в самом начале игры
  • Лопата имеет функцию усиленного удара, как разводной ключ из Opposing Force
  • Пистолен Таурус в 3-ем эпизоде убран

Враги

  • Исправлена ошибка с зомбированными охранниками и полицейскими, в оригинале ошибка текстур они выглядели как нормальными.
  • Модели живых голов была изменена на уникальную модель (голова на паучих ногах)
  • Зорк бьёт на ходу, что усложняет битву с ним
  • Добавлен новый вид зомбированного полицейского (Отис вооруженный магнумом)
  • Добавлен новый вид зомби, это ретекстуренный Гоном из Opposing Force, позже из-за сложности его вырезали
  • Скелеты могут возрождать павших сородичей (прям как Вортигонты в Sven Coop)

Персонажи

Главные герои

  • Игрок. Лицо игрока ни разу не показывается, о нём известно лишь то, что он писатель (есть вариант игры от третьего лица, лица игрока не видно, но есть его внешний вид в жёлтом костюме).
  • Доктор Франклин — учёный в области биологии, известный как управляющий «Психбольницы для психически нездоровых преступников Рокуэлла». У него повреждена правая часть лица. Он ответственен за весь хаос, который творится в игре, однако, судя по словам его помощника Альфреда, изначально его исследования не носили злых умыслов и он был вполне себе хорошим человеком, до того как заразился в ходе этих же исследований.
  • Шериф Честер Роквуд — толстый мужчина в шляпе и солнечных очках. Носит с собой револьвер Magnum. До нападения зомби проводил свою избирательную кампанию. Судя по фотографиям у доктора Франклина, до заражения шерифа он и доктор были друзьями, и вместе охотились на уток. В игре оружие не наносит ему вред, и он становится уязвимым только во время финальной схватки.

Оценки игры

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85% (They Hunger 2)[8]

Примечания

  1. Mod Watch: They Hunger - IGN. ign.com. Дата обращения: 21 августа 2017.
  2. They Hunger 2 - Planet Half-Life. planethalflife.gamespy.com. Дата обращения: 21 августа 2017.
  3. The Search Engine that Does at InfoWeb.net Архивировано 27 января 2007 года.
  4. The Search Engine that Does at InfoWeb.net Архивировано 30 июня 2007 года.
  5. Diamadic's Gaming Channel. [Lets Play! They Hunger Again - Half-life 2 Mod (Pre-release)] (16 марта 2016). Дата обращения: 16 июля 2016.
  6. They Hunger Again | RTSL. www.runthinkshootlive.com. Дата обращения: 16 июля 2016.
  7. Pre-update news - They Hunger Again mod for Half-Life 2: Episode Two. Дата обращения: 16 июля 2016.
  8. Денис Давыдов. They Hunger 2. Absolute Games (21 августа 2000). Дата обращения: 6 октября 2019.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.