The Long Journey Home
The Long Journey Home (рус. Долгий путь домой) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная немецкой студией Daedalic Entertainment Studio West и выпущенная компанией Daedalic Entertainment для PC и macOS в 2017 году.
The Long Journey Home | |
---|---|
Разработчик | Daedalic Entertainment Studio West |
Издатель | Daedalic Entertainment |
Дата выпуска | 30 мая 2017 года |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Сценарист | |
Технические данные | |
Платформы |
PC PS4 Xbox One macOS |
Движок | Unreal Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь , геймпад |
Официальный сайт |
Об игре
Игра начинается с того, что космический корабль взлетает c Земли и направляется в сторону черной дыры для ее исследования, и оказывается в конце галактики, оставшись без помощи с Земли. Он должен пролететь всю галактику и многие космические системы, чтобы снова оказаться дома. Перед вылетом с Земли игрок выбирает 4 из 8 членов экипажа корабля. Есть археолог, летчик-испытатель, инженер, ботаник, физик, обозреватель, директор корпорации, стратег, исследователь, астронавт. У каждого из них будет свой предмет, который он возьмут на корабль (хрустальный череп (который можно продать торговцам), инструменты для починки корабля, цветок (можно продать торговцам)). Каждый из членов экипажа по своему поможет в космическом путешествии: летчик-испытатель и инженер могут чинить корабль и устанавливать на него новые детали. Однако у каждого из них есть и недостатки: летчик-испытатель, инженер не смогут оценить полезность (или опасность) предмета, найденного в руинах (это может сделать археолог), или растения (насколько оно полезно или опасно может сказать только ботаник). Но ботаник и археолог очень плохо ремонтируют корабль или устанавливают на него новые детали (могут повредить их). После этого игрок выбирает корабль. Корабли различаются прочностью корпуса, топливными баками, максимальной дистанцией полета и т.д. Последним выбираем один из челноков, которые также различаются прочностью корпуса, вместительностью топливного бака, мощностью челнока для бурения, мощностью зонда для исследования. Когда корабль находится в космической системе, на одну из планет он может отправлять Шаттл. Шаттл может собирать на планетах ресурсы (водород, магний, сульфаты). На планетах можно найти заброшенные руины или местные гигантские растения. Некоторыми минералами можно заправлять двигатель. Путешествуя по галактике, можно встретить корабли торговцев различных рас (глуккты, Сознание лозы, квэддхэст, энтропы). С торговцем можно поговорить (много говорить торговцы не любят) и торговать (купить или продать что-либо). Глуккты это гуманоидные создания, Сознания лозы живые умные растения, энтропы роботы, квэддхэст это очень религиозные насекомые. В некоторых космических системах есть базы торговцев или пиратов (глукктов, энтропов, раксактов, меорклов), которые также торгуют, продают детали для корабля, могут ремонтировать корабль, заправлять его для путешествий, давать задания. Также можно встретиться с пиратами (расы раксакт), которые будут пытаться ограбить игрока. Корабли у пиратов бывают маленькие (но больше корабля игрока) и гигантские. У пиратов есть база черный рынок, где можно торговать и брать задания.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 68/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameStar | 85/100[3] |
IGN | 6.4/10[4] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 64%[5] |
Примечания
- https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/11/the-long-journey-home-preview/
- The Long Journey Home (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 сентября 2018.
- Martin Deppe. The Long Journey Home im Test - Lust in Space (нем.). Game Star (30 мая 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.
- Leif Johnson. The Long Journey Home Review (англ.). IGN (31 марта 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.
- Алексей Сарапулов. Рецензия на The Long Journey Home . Riot Pixels (10 июля 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.