System Shock (2022)
System Shock — это предстоящий ремейк оригинальной игры System Shock, выпущенной студией Looking Glass Studios в 1994 году. Разработкой ремейка занимается студия Night Dive Studios. Выпуск игры планировался во втором квартале 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4, macOS и Linux[2].
System Shock | |
---|---|
Разработчик | Nightdive Studios |
Издатель | Prime Matter |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | FPS, приключенческий боевик, ролевая игра |
Создатели | |
Сценарист | Крис Авеллон |
Композитор | Zircon, Jonathan Peros |
Технические данные | |
Платформы | Linux, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Разработка игры
Права на серию System Shock, вплоть до 2012 года принадлежали компании Meadowbrook Insurance Group (филиал Star Insurance Company)[3], которая приобрела активы Looking Glass Studios. В 2012 году полные права над System Shock 2 приобрела компания Night Dive Studios с целью последующего переиздания игры в цифровой дистрибуции для современных операционных систем[4].
Вскоре после выпуска System Shock: Enhanced Edition, Night Dive Studios объявили свои планы по созданию ремейка оригинальной игры 1994 года с новым названием для платформ Xbox One и PC. Были анонсированы различные технические улучшения, а разработка базируется на игровом движке Unity[5]. Первоначально игру назвали System Shock Remastered, но позже Night Dive Studios решили назвать свою игру просто System Shock, так как это название более полно отражает объём работы проведённой над проектом[6][7][8]. В разработке принимает участие дизайнер Крис Авеллон, участники разработки Fallout: New Vegas так же подтвердили свою связь с проектом[9].
Night Dive Studios планировали получить финансирование разработки для своей игры через Kickstarter. Кампания по сбору средств стартовала 28 июня 2016 года. Цель — собрать $900 тысяч долларов США[10]. Вместе с запуском кампании на Kickstarter студия выпустила бесплатную демо-версию, в которой был доступен для прохождения первый уровень игры. Этой демо версией студия стремилась показать, что она старательно работает над полноценным ремейком игры и он будет верен своим истокам. Основная цель в $900 тысяч долларов была достигнута 9 июля 2016 года и кампания по сбору средств была закрыта 28 июля 2016[11]. По результатам успешной кампании на Kickstarter, Night Dive Studios анонсировали выпуск игры на декабрь 2017 года[12]. Во время кампании на Kickstarter, разработчики из Night Dive Studios заметили значительный спрос на версию игры для Playstation 4. Разработчики начали переговоры с Sony и спустя нескольких дней объявили, что будет создана версия игры для Playstation 4, её выход ожидался в 1 квартале 2018 года[13]. Начинать новую кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания версии игры под платформу Playstation 4 разработчики не стали[14]. После достижения цели в 1,3 млн долларов при поддержке более 21 тысячи вкладчиков, дополнительное финансирование будет использовано для портирования игры на OS X и Linux, для расширения игрового пространства, а также для поддержки Razer Chroma[12][15].
8 сентября 2016 года игра перешла в пре-продакшн и команда разработчиков пополнилась на 2 человека[16]. 19 октября того же года NightDive Studios запустила форум. В январе планировалась возможность вносить пожертвования через PayPal[17]. Планировалось встретиться с разработчиками оригинального System Shock и синхронизировать создаваемую игру с первой частью. Разработчики утверждали, что уже выполнено ~30 % стадии пре-продакшена, и на момент середины октября 2016 года шла работа над документацией. Сообщалось, что в игре появятся новые противники[18].Они будут называться Cyborg Assassin и Mutant Cyborg[18]. 18 ноября студия Night Dive объявила о задержке ремейка System Shock до 2018 года[19][20]. Согласно официальному FAQ команда была нацелена выпустить игру во втором квартале 2018 года, то есть весной-летом[19]. Ремейк System Shock должен был выйти на всех платформах — PC и консоли, но команда не была уверена, что сможет запустить игру одновременно везде[19].
В марте 2017 года, игра переехала на новый движок Unreal Engine 4[21]. Руководитель разработки Джейсон Фэйдер объяснил это тем, что Unity не очень хороший движок, если собираетесь сделать шутер для консолей[22]. «Поэтому мы потратили несколько недель на изучение других движков, по-настоящему погрузившись в Unreal и Lumberyard, и приняли решение двигаться вперед с Unreal» - сказал Джейсон Фэйдер на конференции разработчиков в 2017 году. Когда его спросили, почему это было необходимо, Фейдер объяснил, что из-за точности, кроссплатформенной поддержки, конвеера создания контента и соображений производительности[23].
16 февраля 2018 года было объявлено о заморозке производства игры, поскольку «производство ремейка вышло из-под контроля»[24]. В марте того же года, разработка была возобновлена и было объявлено, что игра возвращается к оригинальному видению проекта[25][26]. В сентябре того же года, некоторые участники коллективного финансирования игры на Kickstarter, получили доступ к альфа-версии игры. Им дали исследовать станцию, прочитать текстовые записи, послушать аудио[27].
Примечания
- Объявлены системные требования System Shock Remastered
- Glagowski, Peter The System Shock remake won't launch until 2018 (англ.). Destructoid (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 июня 2017.
- Newman, Jared The Lost History of System Shock (англ.) (недоступная ссылка). G4tv. G4 Media (30 мая 2011). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- Newman, Jared How One Company Is Bringing Old Video Games Back From The Dead (англ.). Fast Company. Mansueto Ventures (11 сентября 2015). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock is being reimagined, and we've got the first look (англ.). Polygon (25 ноября 2015). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Воробьёв, Геннадий Авторы System Shock Remastered выпустят демоверсию на следующей неделе . StopGame.ru (25 июня 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Favis, Elise System Shock Remastered Launches On Kickstarter This June (англ.). Game Informer. GameStop (15 мая 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock reboot opens for crowdfunding next week — here's your preview (update) (англ.). Polygon (24 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock reboot is getting help from Obsidian Entertainment co-founder (англ.). Polygon (28 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Williams, Mike System Shock Reboot's Alpha Demo Is About Building Kickstarter Trust (англ.). USgamer (29 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Князев, Денис Обновленная System Shock успешно профинансирована на Kickstarter . Игромания (10 июля 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Saed, Sharif System Shock Kickstarter passes funding goal with 16 days to spare (англ.). VG247 (11 июля 2016). Дата обращения: 12 июля 2016.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock выйдет на PS4 . Игромания (21 июля 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Frank, Allegra System Shock remake is coming to PS4 (англ.). Polygon (10 июля 2016). Дата обращения: 20 июля 2016.
- Pereira, Chris System Shock Remake Pulls in $1.35 Million, So Here's What Being Added (англ.). GameSpot (28 июля 2016). Дата обращения: 28 июля 2016.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » September Update (англ.). Kickstarter (7 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Anikó, Angyal UPDATE – System Shock’s Kickstarter is Over, Some Goals Were Reached, Some Not (англ.). thegeek.games (30 июня 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » October 2016 Update (англ.). Kickstarter (19 октября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » November Update (англ.). Kickstarter (18 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock отложен до 2018 года . Игромания (18 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock переехал на новый движок . Игромания (2 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Romano, Sal System Shock remake moves to Unreal Engine 4 (англ.). gametsu.com (1 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Grant, Christopher See what the System Shock reboot looks like in Unreal Engine (англ.). Polygon (1 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Шевкун, Михаил Разработка перезапуска System Shock заморожена . Игромания (16 февраля 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Fenlon, Wes Nightdive talks System Shock remake's change in direction, expects release 'probably Q1 of 2020' (англ.). PC Gamer (23 марта 2018). Дата обращения: 24 марта 2018.
- Кинский, Дмитрий Ремейку System Shock быть: игра выйдет в 2020 году . 1 (24 марта 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022.
- Галадей, Андрей Опубликован короткий видеоролик ремейка System Shock . Игромания (8 октября 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022.
Ссылки
- systemshock.com (англ.) — официальный сайт System Shock