Summoner

Summoner это ролевая игра, разработанная Volition и опубликованная THQ. Она была выпущена во время запуска продаж для PlayStation 2 в 2000 году, а в следующем году была портирована на Microsoft Windows и Mac OS. В игре игрок играет роль Джозефа, который может собрать команду соотечественников и призвать могущественных монстров. В игре есть карта мира, сюжетная линия и уникальная гибридная боевая система, в которой задействованы механизмы реального времени и пошаговые элементы.

Summoner

Логотип Summoner
Разработчик Volition
Издатель THQ
Дата выпуска
PlayStation 2
Октябрь 24, 2000
Апрель 6, 2001
Microsoft Windows
Март 21, 2001
Апрель 26, 2002
Mac OS
Июль 12, 2001
Жанр Action/RPG
Технические данные
Платформа PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS
Режим игры одиночная игра, мультиплеер
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Продолжение игры, под названием Summoner 2, было выпущено в 2002[1]. После банкротства издателя THQ в декабре 2012 года франшиза Summoner была приобретена Nordic Games, которая опубликовала Summoner на платформах GOG.com (Март 12, 2014) и Steam (Март 12, 2014).

Геймплей

В дополнение к основной сюжетной линии существует более двадцати побочных квестов. Боевая система Summoner - это гибридная система, объединяющая в себе боевые действия в реальном времени и пошаговые элементы,[2] с персонажами, по сути, "по очереди" атакующими во время игры в реальном времени. В эту систему входит уникальная механика Цепной атаки, в которой игроки могут продлить свой ход, выполняя специальные рукопашные атаки в подходящее время. Если все сделано правильно, игроки могут "связать" эти специальные атаки в длинные последовательности, нанося гораздо больший урон, чем они могли бы получить в противном случае. Эти специальные атаки также могут иметь специальные эффекты, такие как наложение статусных эффектов, нанесение урна очков действия противнику или нанесение большего урона здоровью. Персонажи также могут приобретать и использовать различные специальные способности и заклинания, расходуя очки действия, чтобы использовать эти способности. Механика призыва позволяет игроку призывать монстров, которые будут служить дополнительными членами группы, позволяя игроку иметь группу из 5 персонажей вместо группы из 4 персонажей. У этих монстров есть свои заклинания и способности, которые они используют в бою, но могут выйти из-под контроля и атаковать группу игрока, если главный герой потерпит поражение в бою[3].

Примечания

  1. Summoner 2. Deep Silver Volition.
  2. Summoner - IGN.
  3. Zdyrko, David Summoner (PS2). IGN. Ziff Davis (October 24, 2000).

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.