Styx: Master of Shadows

Styx: Master of Shadows (рус. Стикс: Мастер теней) — компьютерная игра в жанре stealth-action, разработанная Cyanide Studio и выпущенная Focus Home Interactive для игровых платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 7 октября 2014 года.[2]

Styx: Master of Shadows

Официальная обложка игры
Разработчик Cyanide
Издатель Focus Home Interactive
СофтКлаб
Дата выпуска 7 октября 2014 года[1]
Жанр стелс-экшен с элементами ролевой игры
Возрастной
рейтинг
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 16
Технические данные
Платформы ПК (Windows),
PlayStation 4,
Xbox One
Движок Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игра является приквелом к игре Of Orcs and Men и повествует историю гоблина по имени Стикс, самого первого и самого старого из рода гоблинов. Стикс живёт уже более двух сотен лет. Его основной целью являются знания, но не простые, а касающиеся его происхождения[3].

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8/10[4]

Сюжет

Действие игры происходит до начала Of Orcs and Men, в Башне Акенаш — колоссальной крепости людей, выстроенной вокруг волшебного Дерева Мира. Гоблин Стикс проникает в неё в поисках Сердца Дерева, производящего волшебный янтарь, и с намерением спасти некоего «друга», заключённого где-то в крепости, но страдает от расстройства памяти и сам не понимает, зачем так стремится в Башню. Когда Стикс наконец добирается до узника Башни, тот оказывается двойником героя — тоже гоблином по имени Стикс, утверждающим, что он и есть оригинал, а управляемый игроком протагонист — не более чем клон, подчиняющийся приказам Стикса-оригинала и не имеющий свободы воли.

Стикс-оригинал некогда был орком, но контакт с янтарем превратил его в первого и поначалу единственного в мире гоблина. Стикс-оригинал был в состоянии слышать голоса эльфов, спящих среди корней Дерева Мира, и никак не мог от них избавиться — он надеялся, что похищение Сердца заставит эльфов замолчать, и что Сердце сможет вернуть ему прежний облик. Янтарь из Сердца Дерева дал ему способность создавать копии самого себя — большинство этих двойников были немы и бездумны, но главный герой среди них был наделен разумом; Стикс-оригинал рассчитывал, что Стикс-клон сможет его выручить, если он сам попадёт в руки врагов. Тем не менее, для Стикса-оригинала Стикс-клон остается не более чем орудием, которым можно легко пожертвовать; это приводит Стикса-клона в ярость и обращает против создателя. С помощью дружественного эльфа Стикс-клон избавляется от телепатического контроля со стороны Стикса-оригинала, после чего отправляется к Сердцу Дерева. Он уничтожает Сердце и прыгает в озеро жидкого янтаря у основания дерева — тело героя растворяется, но из янтаря появляется великое множество клонов — целый новый народ гоблинов. Со смертью Дерева Мира Башня Акенаш рушится — в финале игры из руин выбирается разумный гоблин, вновь лишенный воспоминаний, но помнящий имя «Стикс» — он решает, что это его собственное имя.

Сиквел

Продолжение игры, под названием Styx: Shards of Darkness, было анонсировано 14 октября 2015 года. Оно разрабатывается на более современном движке Unreal Engine 4 и будет иметь более высокий бюджет, чем оригинал. Новая игра вышла 14 марта 2017 года[5] на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[6].

Примечания

  1. Styx: Master of Shadows on Steam. steampowered.com.
  2. Styx: Master of Shadows — PC — IGN
  3. Новый видеоролик игрового процесса стелс-экшена Styx: Master of Shadows :: Overclockers.ru
  4. Смирнов, Максим Styx: Master of Shadows. Тише смерти (24 октября 2014).
  5. Павлушкин, Денис Обзор Styx: Shards of Darkness. Старый вор лучше новых двух. Игромания (14 марта 2017). Дата обращения: 28 февраля 2017.
  6. Orry, James Styx sequel coming in 2016 to PS4, Xbox One and PC. VideoGamer.com (14 октября 2015). Дата обращения: 14 октября 2015.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.