Stronghold Legends

Stronghold Legends — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Firefly Studios в 2006 году. Игра создана на движке Stronghold 2. Игра основана на фэнтезийном сюжете. Время действия игры — раннее средневековье. Место действия — Европа (Англия, Валахия, северная Германия).

Stronghold Legends
Разработчик Firefly Studios
Издатель 2K Games
Локализатор
Часть серии Stronghold
Дата выпуска 13 октября 2006
7 декабря 2006
Последняя версия
  • 1.2
Жанры Стратегия в реальном времени, экономическая стратегия
Технические данные
Платформа PC (Windows)
Движок Stronghold 2
Режимы игры Однопользовательский,
многопользовательский
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Процессор 1.6 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 64 МБ видеопамяти, 2.5 ГБ на жёстком диске.
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

В игре присутствуют четыре стороны, управляемые в игровой кампании четырьмя легендарными героями: Королём Артуром — сторона «света» (сил добра), Дитрихом Бернским — сторона «холода», Богданом Хмельницким - сторона «козаков» и Владиславом Дракулой — сторона «тьмы». В отличие от Stronghold 2, на движке которой данная игра и сделана, игровой процесс заметно изменился и некоторые типы юнитов были убраны, а также добавлены новые, которые и меняют в корне процесс ведения боёв и добавляют своеобразный смак в эту игру серии Stronghold. Но не без изъянов: половина экономической составляющей, а также атрибуты для построения замка, в игре упрощены. Однако всё разнообразие здесь направлено в основном на ведение войн и особенности в рамках какой-либо из четырёх сторон, которых в Stronghold 2 нет, чем опять же отличается эта игра серии Stronghold от других.

Есть три режима игры: одиночная игра (подразделяется на кампании за каждую из четырёх сторон, Пути Легенд, пользовательские карты и схватки против ботов), редактор карт, в котором можно сделать али карту схватки для боёв с ботами или людьми, али карту с эпическим сюжетом, что придаст ещё больше разнообразия и воли вашей фантазии, а также сетевая игра, в которой можно поиграть только в пользовательские схватки.

Практически каждая новая миссия начинается с того, что игроку надо возвести свой замок с нуля. По мере развития требуется наладить добычу ресурсов, производство и построить оборонительные сооружения для отражения атак. Дальше следует создание армии для нападения на вражеские замки, которые расположены в другой части карты. Чтобы победить, вам необходимо либо убить короля, либо захватить замок (он захватывается в том случае, если ваши воины стоят на его вершине некоторое время, а враги на ней отсутствуют). В данной части игры основные тактические преимущества дают волшебные заклинания и сильные герои со своими дополнительными возможностями.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.