Starlancer
Starlancer — космический симулятор в жанре научной фантастики, созданный Крисом Робертсом, Эрин Робертс и Warthog PLC под эгидой Digital Anvil.
Starlancer | |
---|---|
Разработчик | Digital Anvil |
Издатель | WW MicrosoftDreamcastNA Crave EntertainmentEU Ubisoft |
Даты выпуска | WindowsNA March 31, 2000DreamcastNovember 27, 2000 EU |
Жанр | космический симулятор |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Dreamcast |
Режимы игры | однопользовательский and многопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | мышь |
Обзор
2160 год. Человечество колонизировало Солнечную систему и возникли два политических образования: Альянс, состоящий из Америки, Австралии, Франции, Испании, Италии, Японии, Англии, и Коалиция России, Китая и других азиатских стран. Игра начинается с внезапной атаки на Форт Кеннеди, где мирный договор превращается в кровопролитие: все четыре внутренние планеты захвачены, включая саму Зeмлю, а итальянский и французский флоты полностью потеряны. Флот Альянса перегруппировывается на Тритон, спутник Нептуна, и пытается вернуть утраченную территорию. Игрок берет на себя роль пилота-новичка в международной 45-й эскадрилье добровольцев под командованием капитана Роберта Фостера и командира крыла Марии Энрикес на борту британского авианосца ANS «Reliant».
Как и в случае с Wing Commander: Prophecy, летная способность пилота является единственным показателем, по которому измеряются успехи в прохождении игры и неудачи естественно, хотя Starlancer не имеет столько путей прохождения миссии. Как и в Wing Commander I, пилот может быть повышен в течение всей кампании; в отличие от WCI, их ранг определяет, какие истребители и ракеты он сможет использовать во время каждой миссии. В игре есть «виртуальный компьютер», с помощью которого можно ориентироваться в пространстве и общаться с NPC, включая ближайших членов экипажа, чья реакция на вас зависит от вашего ранга и статуса. В игре используются текстовые и видео-трансляции новостей, чтобы держать игрока в курсе состояния войны. Игроки часто летают рядом с эскадрильями и пилотами, о которых они недавно слышали в новостях, предоставляя дозу «разоблачения знаменитостей», и это дает ощущение, что игрок является лишь частью гораздо большего военного усилия.
История Starlancer продолжается в проекте Криса Робертса — Freelancer, хотя эти два представителя жанра относятся к разным поджанрам (первый целиком сфокусирован на боях, а второй также включает в себя экономическую составляющую, и игрок может свободно перемещаться по вселенной игры, пока он не на миссии.)
Корабли
Игра позволяет игроку взять под контроль 12 кораблей класса истребителей, которые различаются в скорости, маневренности, огневой мощи, броне и силе щита. У каждого есть несколько жестких точек, которые можно использовать для установки оружия, такого как управляемые ракеты и немые ракеты. Корабли выдаются игроку по мере получения достижений.