Space Panic
Space Panic (яп. スぺース・パ二ック Supesu Panikku) — аркадная видеоигра выпущенная компанией Universal Entertainment Corporation. Крис Кроуфорд назвал её «прадедушкой всех платформеров»,[1] Space Panic является предшественником игры Donkey Kong от Nintendo которую часто упоминают в качестве родоначальника жанра платформер. В отличие от Donkey Kong, Space Panic лишен возможности прыжка. Вместо этого персонаж роет ямы, в которые ему необходимо заманить пришельцев и нанести удар, чтобы выкинуть их из ямы и экрана, сохранив запас кислорода.
Space Panic | |
---|---|
Разработчик | Universal Entertainment Corporation |
Издатель | Universal Entertainment Corporation |
Дата выпуска | Ноябрь 1980 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, ColecoVision, Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, ZX Spectrum, Apple II |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский до 2 игроков |
Управление | джойстик |
Дисплей | Векторная графика, 336 x 240 пикселей, 8 цветов |
Отзывы и наследие
Идеи игры (рытьё ловушек для ловли инопланетян), скорее всего, были вдохновлены игрой того же времени Heiankyo Alien , выпущенной в 1980 году. В ней, в отличие от Space Panic, игрок управлял героем сверху, а не сбоку.
Продажи Space Panic провалились. Журнал Electronic Games в 1983 году связал это с неготовностью аудитории к новизне его концепции. Ведь Space Panic является не только первой игрой, в которой персонаж должен применять навыки альпиниста, но и первой игрой, в которой нужно рыть ямы. Игроку довольно сложно сразу адаптироваться к такому количеству обновлений в игровом процессе. Среднее время игры составляет 30 секунд.[2]
Концепция нашла успех в неофициальной версии Apple Panic и в Lode Runner, имеющий аналогичный вид сбоку и необходимость копать ловушки для отсеивания врагов.
Позже, Universal позаимствовали многие отличительные особенности в своей игре Mr. Do's Castle (1983).
Портированные версии
Год выпуска | Имя | Издатель | Платформы |
---|---|---|---|
1981 | Apple Panic | Brøderbund | Apple II, Atari 8-bit, PC Booter, VIC-20 |
1982 | Space Panic | Coleco | ColecoVision |
1982 | Panic | Visions Software Factory | ZX Spectrum |
1982 | Monsters | Acornsoft | BBC Micro, Acorn Electron |
1983 | Bonka | J. Morrison (Micros) Ltd. | Dragon 32/64, Commodore 64 |
1983 | Cuthbert Goes Digging | Microdeal | TRS-80 Color Computer, Dragon 32 |
1983 | Panic 64 | Interceptor Micros | Commodore 64 |
1983 | Sam Spade | Silversoft Ltd | ZX Spectrum |
1984 | Panic Planet | Alligata | Commodore 64 |
1984 | Monsters 64 | Available as a Compunet download | Commodore 64 |
1984 | Hektik | Mastertronic | Commodore 64 |
1984 | Roland Goes Digging | Amsoft/Gem Software | Amstrad CPC |
1986 | Panik! | Atlantis | Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Atari 8-bit |
Примечание
- Crawford, Chris Chris Crawford on Game Design (неопр.). — New Riders, 2003. — ISBN 0-88134-117-7.
- Pearl, Rick. Closet Classics, Electronic Games (июнь 1983), С. 82. Дата обращения 6 января 2015.