Source Filmmaker

Source Filmmaker, SFM — программа для создания видео и постеров на основе сцен на движке Source, созданная компанией Valve, которая до сих пор находится в бета-версии. Не обновлялась с 2015 года.

Source Filmmaker
Разработчик Valve
Написана на C++ и Python
Интерфейс Qt
Операционная система Windows
Языки интерфейса Английский
Первый выпуск 11 июля 2012[1][2]
Аппаратная платформа PC
Последняя версия 0.9.8.15 (13 января 2015)
Состояние стагнация
Лицензия Freeware[3]
Сайт sourcefilmmaker.com

Valve использует Source Filmmaker для создания трейлеров и короткометражных фильмов об играх. Наиболее выделяется серия видео «Meet the Team» и вступительные видео для Team Fortress 2, Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которые внутриигровой движок не поддерживает, такие как нестандартные выражения лица и кинематографические анимации. В целом, Valve использовали Source Filmmaker для игр Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2, в частности, для того, чтобы анонсировать начало поддержки платформы macOS. С тех пор принцип работы не изменился: для создания видео автор должен, последовательно управляя каждым персонажем, записать движения, а после этого записать движение камеры, добавить звуки, лицевую анимацию, свет, спецэффекты. Все это можно совершить, не выходя из Source Filmmaker.

Source Filmmaker поддерживает большое количество кинематографических спецэффектов и фильтров пост-обработки, в текущей версии можно использовать контент Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Half-Life 2 и пользовательских модификаций на движке Source. Также, Valve предоставили доступ к исходным файлам видео «Знакомьтесь, Пулеметчик», «Знакомьтесь, Инженер» и «Знакомьтесь, Солдат». В результате на YouTube появилось огромное количество пародий на эти ролики.

История

  • В 2007 году неотлаженная сборка Source Filmmaker была случайно найдена в файлах бета-версии игры Team Fortress 2. Путём исследования файлов бета-версии Team Fortress 2, фанатам удалось создать (относительно) стабильную версию.
  • В мае 2011 с обновлением «Записи» в Team Fortress 2 появилась частичная функциональность SFM: можно было записывать движения персонажей и редактировать движение камеры, но нельзя было добавлять собственные анимации и редактировать готовые.
  • 27 июня 2012 года начался закрытый бета-тест. Чтобы получить доступ к бета-версии, нужно иметь аккаунт в Steam и пройти опрос на официальном сайте SFM, в котором собирается техническая информация о компьютере пользователя. Похожая система использовалась и используется при получении доступа к бета-версиям Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.
  • 10 июля 2012 года начался открытый бета-тест. SFM был автоматически добавлен в список игр каждого аккаунта в Steam. В открытый доступ были выложены исходные файлы «Знакомьтесь, Инженер». Появилась страница SFM в Steam Workshop, позволяющая выкладывать созданные видео в общий доступ.
  • 17 августа 2012 года в официальном блоге Team Fortress 2 был объявлен конкурс «The Second Annual Saxxy Award», для участия в котором необходимо было создать видео, соответствующее одной из пяти номинаций, используя Source Filmmaker, и отправить его в Steam с 1 ноября по 15 ноября 2012 года.[4] Победители были определены зрительским голосованием и получили уникальные внутриигровые предметы в Team Fortress 2.
  • 2 апреля 2013 года для Source Filmmaker была добавлена функция Steam Workshop.
  • 17 июня 2015 года вместе с переходом началом перехода Dota 2 на Source 2 (Dota 2 Reborn) стала доступна новая версия SFM, но предназначена она исключительно для работы с Dota 2.[5] При этом в Dota 2 SFM отсутствует часть возможностей, присутствовавших в SFM до этого — рендер HDR, интеграция со Steam Workshop, использование скриптов на Python.[6]

Примечания

  1. Source Filmmaker homepage. Valve Corporation. Дата обращения: 8 июля 2012.
  2. Source Filmmaker. Steam. Valve Corporation.
  3. FAQ. Valve Corporation.
  4. The Second Annual Saxxys!.
  5. Source Filmmaker Reborn.
  6. Changes In Dota2 SFM.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.