Satisfactory

Satisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная в раннем доступе шведской студией Coffee Stain Studios для Microsoft Windows в 2019 году. Игрок управляет инженером-одиночкой, сброшенным на чужую планету, с видом от первого лица. Там он должен добывать природные ресурсы и строить всё более сложные фабрики для производства различных изделий. Игра включает в себя строительство космического лифта, с помощью которого персонаж пересылает произведенные изделия на орбиту и исследует планету в поисках новых ресурсов и месторождений. Обозреватели сравнивали Satisfactory прежде всего со схожей по концепции игрой Factorio, отмечая затягивающий игровой процесс, привлекательную графику и экологическую повестку — хотя Satisfactory всячески подталкивает игрока к росту и развитию фабрик, она одновременно вызывает невольное чувство вины за уничтожение красот дикой природы.

Satisfactory
Разработчик Coffee Stain Studios
Издатель Coffee Stain Studios
Дата выпуска 23 марта 2019 (ранний доступ)
Жанр симулятор строительства и управления
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Язык интерфейса арабское письмо
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура
Официальный сайт


Игровой процесс

Игрок берёт на себя роль инженера, который был отправлен на планету MASSAGE-2(AB)b через десантную капсулу с приказом «колонизировать» её, то есть построить заводской комплекс для FICSIT на планете; у игрока есть выбор из четырёх стартовых локаций: луга, скалистая пустыня, пустыня с дюнами или северный лес; это влияет на доступность ресурсов, к которым игрок может добраться, и количество плоской земли для строительства фабрик. Мир Satisfactory создается заранее, то есть карта каждого игрока изначально идентична; эта карта имеет большие размеры — 30 квадратных километров. При приземлении игрок начинает с постройки Хаба из частей аварийной капсулы, основного места, где и открывается большинство других построек. Далее игрок работает над улучшением Хаба с первого уровня на последующие, предоставляя определённые компоненты, большинство из которых должны быть сделаны путем сбора местных ресурсов, таких как руды и растительные материалы, с помощью ручных инструментов, используя ремесленное оборудование в Хабе для изготовления новых инструментов или оборудования и использования этого оборудования для изготовления новых компонентов. После того, как все необходимые компоненты доставлены в Хаб, он расширяется до следующего уровня, предоставляя игроку больше возможностей для строительства и новые цели.

Первоначально, большая часть этой последовательности будет выполняться вручную, когда игрок будет переходить непосредственно к ресурсам, чтобы собрать их, а затем к станциям для изготовления снаряжения. Однако по мере того, как игрок открывает новое оборудование, многие из этих процессов можно автоматизировать за счет внедрения энергосистем, включая атомные электростанции, а также за счет автоматизации сбора ресурсов и их транспортировки, например, с помощью конвейерных лент. Конечная цель игры — собрать достаточно деталей, чтобы построить космический лифт и завершить этапы сборки таинственного проекта. Помимо создания автоматизации для создания этих частей, они также должны пережить опасности планеты, на которой находятся, включая связанные с ней флору и фауну. Также в игре есть возможность создать оружие, снаряжение и транспортные средства.

Отзывы

Обозреватель Rock Paper Shotgun Брендон Колдуэлл сравнивал Satisfactory с такими играми, как Factorio и SpaceChem, но отмечал, что Satisfactory выделяется на их фоне красочной трёхмерной графикой и видом от первого лица — «как если бы кто-то уменьшил тебя и запустил внутрь Factorio, чтобы ты всё контролировал на месте»[1]. Колдуэлл также находил сходство игры с Subnautica, по крайней мере, в части исследования инопланетного мира, «космической» музыки и закадрового компьютерного голоса, комментирующего действия игрока от лица некоей бездушной корпорации. По мнению обозревателя, игра содержит и экологическую повестку — хотя игрок уничтожает экосистему чужого мира, перерабатывая природные ресурсы и покрывая поверхность планеты фабриками, с точки зрения Колдуэлла, разработчики постарались вызвать у игрока некоторое чувство вины за эту деятельность[1]. Дмитрий Кривов в рецензии на раннюю версию игры для iXBT Games отметил, что игра обладает невероятным магнетизмом — так, что «даже сквозь сон будешь заниматься планированием и думать об улучшении сети заводов»; идею колонизации планеты с развитием и строительством, но при этом уничтожением природы он назвал одновременно привлекательной и ужасающей. По мнению Кривова, хотя игра и намного красивее, чем Factorio, в ней отсутствуют многие привычные для этого симулятора удобства, так что «фанаты Factorio будут фыркать и ворчать»; он также указал на недостатки оптимизации и технические ошибки, портящие впечатление от игры — впрочем, по его словам, для игрока пройдут десятки, если не сотни игровых часов, прежде чем он столкнется со многими из таких проблем[2].

Продажи

В первый год после выхода в ранний доступ игра была эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store, и ее можно было купить только там[3]. В течение первых трёх месяцев было продано более 500 000 копий[4]. 8 июня 2020 года игра стала также доступна и в Steam[5]. На июль 2020 года продажи превысили 1,3 миллиона, причем 958 917 копий (72 %) приходились на Epic Games Store, а 367 601 копия — на Steam[6].

Примечания

  1. Brendan Caldwell. Satisfactory review (early access) (англ.). Rock Paper Shotgun (8 июня 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021.
  2. Дмитрий Кривов. Хочу завод! Обзор Satisfactory (ранний доступ). iXBT.games - санитары игровой индустрии (10 июля 2020). Дата обращения: 21 апреля 2021.
  3. Rachel Watts. Satisfactory is an Epic Games store exclusive (англ.). PCGamesN (12 марта 2019). Дата обращения: 19 апреля 2021.
  4. Messner, Steven Satisfactory sold over 500,000 copies on the Epic Store, says developer (англ.). PC Gamer (7 июня 2019). Дата обращения: 19 апреля 2021.
  5. Михаил Шевкун. Satisfactory вышла в Steam, где стоит намного дешевле, чем в Epic Games Store. Игромания (8 июня 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021.
  6. Георгий Киракосян. Продажи Satisfactory превысили 1,3 млн копий. Игромания (4 июля 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.