Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[1], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.

Rigs of Rods

DAF TurboTwin в Rigs of Rods
Тип Автосимулятор
Автор Пьер-Мишель Рикордель
Разработчики сообщество
Написана на C++, AngelScript
Интерфейс wxWidgets
Операционная система Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows
Первый выпуск 11 августа 2005 года
Аппаратная платформа Linux, Microsoft Windows, Mac OS и macOS
Последняя версия 2021.02 (Февраль 2021 года)
Состояние активное
Лицензия GNU GPL v3
Сайт rigsofrods.org
 Медиафайлы на Викискладе

Геймплей

Как в песочнице, в Rigs of Rods у вас нет основной цели, но поддержка скриптов подразумевает поддержку миссий. Мультиплеер поддерживает до 25 пользователей с симуляцией столкновений на одном поле.

Транспорт

Пользователи часто добавляют свои модели транспортных средств. Модели создаются, используя узлы и балки (beam) и поддерживают 3D модели и меши, для добавления к ним. Файлы конфигурации делятся на наземный транспорт, самолеты и лодки. В этом файле описывается характеристика и положение в пространстве двигателя, камеры, колес, фар и другого.

Мультиплеер

Rigs of Rods поддерживает мультиплеер, начиная с версии 0.33[2]. Мультиплеер отличается от одиночной игры; например, анимация некоторых объектов не работает в мультиплеере, но разработчики стараются это исправить. В основном мультиплеер используется для симуляции автокатастроф. Конечно, гонки так же доступны в мультиплеере[3].

Форум

Rigs of Rods имеет форум сообщества[4] с более чем 2000 пользователей. Пользователи обсуждают новые версии, предлагают разработчикам исправления, рассказывают о новых самодельных моделях транспорта и местностей (трасс).

Разное

  • Доступен официальный репозиторий игры для патчей, модификаций, моделей транспорта и карт[5].
  • Первая опубликованная версия (0.11) была выпущена 5 августа 2005 года.
  • Большинство дополнений и модификаций сделаны энтузиастами не из команды разработчиков.
  • Инструменты для модификации и документация доступны для изменения контента игры[6].
  • Прототипом этой игры является 1nsane

Критическая оценка

Брайан Бекман так отозвался о Rigs of Rods: «одна из самых лучших игр-симуляторов вождения, которые я когда либо видел»[7][8]. Rigs of Rods был PC Gamer UK в рождественском выпуске за 2007 год[9]. Французский журнал MicroSim описал Rigs of Rods в их выпуске за июнь 2008.

Примечания

  1. Ricordel, Pierre-Michel Rigs of Rods is going Open Source (недоступная ссылка) (8 февраля 2009). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано 6 октября 2012 года.
  2. Список изменений (19 ноября 2011). (недоступная ссылка)
  3. Rigs of Rods Races (недоступная ссылка) (19 ноября 2011). Архивировано 6 октября 2012 года.
  4. Форум игры Rigs of Rods (недоступная ссылка) (19 ноября 2011). Архивировано 6 октября 2012 года.
  5. Хранилище модификаций для Rigs of Rods (недоступная ссылка) (19 ноября 2011). Архивировано 6 октября 2012 года.
  6. Документация (недоступная ссылка) (19 августа 2015). Архивировано 21 августа 2015 года.
  7. Dr. Brian Beckman. Dr. Beckman discusses physics in Rigs of Rods [YouTube].
  8. Brian Beckman: The Physics in Games — Real-Time Simulation Explained | Charles | Channel 9
  9. Stone, Tim. Keep on truckin', PC Gamer UK (December 2007), С. 106.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.