Plain old CLR object

В программной инженерии, Plain Old CLR Object (POCO) - это простой объект, созданный в среде Common Language Runtime (CLR) в .NET Framework и свободный от наследования или атрибутов. Это понятие часто используется для противопоставления сложным или специализированным объектам, которые часто используются в различных библиотеках классов ORM.[1] По сути, POCO не имеет никаких зависимостей от внешних библиотек классов.

Происхождение

Название Plain Old CLR Object обыгрывает другое название, Plain Old Java Object (POJO) из мира Java EE. Название POJO было придумано в 2000 году Мартином Фаулером.[2] POCO иногда расшифровывают как Plain Old C# Object, но это не совсем верно, поскольку POCO можно создавать на любом языке, поддерживающим CLR. Иногда используется альтернативная аббревиатура - Plain Old .NET Object.[3]

Преимущества

Некоторые преимущества POCO:

  • простота хранения, сериализации и передачи данных через слои;
  • неразрывно связан с внедрением зависимостей и паттерном хранилище;
  • минимальные сложность и зависимость от других уровней (высокие уровни заботятся только о POCO, а POCO ни о чем не заботятся). Это обеспечивает слабую связь;
  • за счет упрощения упрощается тестируемость.

См. также

Ссылки

  1. Смотрите, например, эту статью MSDN: Data Contracts - POCO Support
  2. Смотрите забавную предысторию здесь: http://www.martinfowler.com/bliki/POJO.html
  3. Смотрите, например, ссылку на POCO в этом официальной документации: Spring.net Reference Documentation Архивная копия от 27 января 2019 на Wayback Machine
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.