Phylo

Phylo (Phylo: A Human Computing Framework for Comparative Genomics[1]) — экспериментальная компьютерная игра об оптимизации множественного выравнивания последовательностей[2]. Изначально была разработана в центре биоинформатики Университета Макгилла и презентована на базе Flash 29 ноября[3] 2010 года. Игрокам необходимо решать головоломки, которые представляют нуклеотидные последовательности разных таксонов. Согласуя друг с другом нуклеотидные последовательности, представленные в виде разноцветных блоков, игроки пытаются получить наивысшие баллы для каждого набора последовательностей путём сопоставления наибольшего возможного количества цветов и минимизации недостатков.

Phylo
Разработчики McGill Centre for Bioinformatics, Университет Макгилла
Дата выпуска ноябрь 2010 г.
Жанр симулятор
Технические данные
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский, французский, русский, испанский, немецкий, китайский, корейский, иврит, румынский, португальский
Официальный сайт

Полученные данные обрабатываются центром биоинформатики Университета; в случае, если стратегия игрока оказывается более успешной, чем существующие компьютерные алгоритмы, она используется для улучшения автоматических средств оптимизации множественного выравнивания последовательностей. В целом получаемая информация может быть использована для поиска решения проблем различных заболеваний — таких, например, как рак[4].

Примечания

  1. Matt Hickey. Phylo, a game that helps map genetic code (англ.) (30 ноября 2010). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.
  2. Kawrykow A., Roumanis G., Kam A., Kwak D., Leung C., Wu C., Zarour E., Sarmenta L., Blanchette M., Waldispühl J. Phylo: a citizen science approach for improving multiple sequence alignment. (англ.) // Public Library of Science ONE. — 2012. — Vol. 7, no. 3. — P. e31362. doi:10.1371/journal.pone.0031362. PMID 22412834.
  3. Lisa Grossman. Computer Game Makes You a Genetic Scientist (англ.). The Wired (11 октября 2030). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.
  4. Marcella McCarthy. Scientists outsource their work via computer game (англ.) (8 декабря 2010). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.