Paradroid

Paradroid — компьютерная игра, написанная Эндрю Брэйбруком и опубликованная Hewson Consultants для компьютера Commodore 64 в 1985 году. Ремейк игры был выпущен под названием Paradroid 90 для домашних компьютеров Amiga и Atari ST, и под названием Paradroid 2000 для Acorn Archimedes. Существует также несколько неофициальных ремейков для современных персональных компьютеров. В 2004 году версия для Commodore 64 была повторно выпущена как встроенная игра для C64 Direct-to-TV, а в 2008 эта версия была выпущена в Европе для Wii Virtual Console.

Paradroid
Разработчик Graftgold[d]
Издатель Hewson Consultants, Jester Interactive Publishing
Дата выпуска 1985
Жанр Shoot 'em up/головоломка
Создатели
Геймдизайнер Эндрю Брэйбрук
Технические данные
Платформы Commodore 64, Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes, C64 Direct-to-TV, Virtual Console, iOS (ZX Spectrum Elite Collection)
Режимы игры однопользовательский
Управление джойстик и сенсорный экран

Описание

Игра проходит на космическом корабле. Используется вид сверху. Корабль состоит из большого числа комнат и этажей, на которых находятся враждебные дроиды. Игрок управляет специальным дроидом под названием «Устройство влияния» (англ. Influence Device) и должен уничтожить всех других дроидов на корабле. Каждый дроид (включая игрока) представлен кругом с трёхзначным числом. Числа в целом соответствуют «силе» или «уровню» дроида: чем больше число, тем больше уровень дроида. У «Устройства влияния» это число равно 001.

Основным способом уничтожения дроидов является «подключение» к ним, означающее их захват. Когда игрок захватывает другого дроида, предыдущий управлявшийся им дроид уничтожается.

Захват дроида происходит в мини-игре, включающей базовые электрические схемы и логические элементы. Целью является подать как можно большее напряжение на электрическую схему.

Когда игрок управляет другим дроидом, он получает доступ ко всем его системам, включая вооружение, броню, систему передвижения и источники питания. Других дроидов при этом можно уничтожать просто стреляя в них. Игрок может управлять дроидом лишь в течение ограниченного времени, обратно пропорциональному числу дроида. Если время истекает, контролируемый дроид уничтожается и игрок вновь переносится к «Устройству влияния (001)».

Восприятие

Paradroid' 90 был признан 22-й лучшей игрой всех времён журналом Amiga Power[1].

Quazatron

Стив Тёрнер, партнёр Эндрю Брэйбрука по компании Graftgold, написал версию Paradroid для ZX Spectrum, которая также была опубликована Hewson под названием Quazatron. В этой версии были сохранены основные особенности игрового процесса, но для отображения игрового поля использовалась изометрическая проекция.

Ссылки

Примечания

  1. Amiga Power magazine issue 0, Future Publishing, May 1991
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.