P-код
P-код (Пи-код) — концепция аппаратно-независимого исполняемого кода в программировании, часто его определяют как «Ассемблер для гипотетического процессора». Этот термин обычно применяется для обозначения реализаций виртуальной машины для языка программирования Паскаль (например, в UCSD p-System), иногда также используется в качестве синонима термину байт-код для различных виртуальных машин (например, виртуальной Java-машина, байт-кода CIL в платформе .NET и т. п.).
Сама концепция абстрактного машинного кода для языков программирования впервые была применена в 1966 году (O-code для BCPL). Термин P-код был введен в начале 1970-х годов коллективом под руководством Никлауса Вирта при реализации переносимого компилятора для языка Паскаль. Введение промежуточного p-кода упростило портирование языка: компилятор (написанный на Паскале) создавал из исходного кода последовательность p-кодов, исполняемую p-системой (интерпретатором p-кода, написанном, например, на ассемблере). Для переноса языка на новую платформу требовалось лишь адаптировать к ней p-систему, что в короткие сроки было выполнено для платформ 6502, 8080, Z-80, PDP-11 и многих других[1][2][3].
Применение
- O-code для реализации BCPL
- UCSD p-System — одна из первых реализаций виртуальной машины (p-машины)
- Microsoft P-Code — P-код компании Microsoft[4]
- Байт-код — код виртуальной машины в виде потока байтов (наиболее часто с кодами операций длиной в 1 байт)
- Шитый код — ещё один способ реализации кода для виртуальной машины
Примечания
- Руслан Богатырев. Летопись языков Паскаль, Мир ПК, № 04/2001
- Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий — Вильямс, ISBN 9785845901897, стр 517 «12.2 Компиляторы Pascal»
- THE UCSD P-SYSTEM MUSEUM, 2004 (англ.)
- VB P-code Information by Mr Silver Архивировано 22 декабря 2015 года.