OpenArena

OpenArena — свободный трёхмерный шутер от первого лица, созданный по аналогии и на базе движка Quake III Arena. Первый публичный тест-релиз состоялся 19 августа 2005 года, на следующий день после того, как id Software выпустила исходные коды id Tech 3 под лицензией GNU General Public License. 4 декабря 2009 года OpenArena появилась в репозиториях для N900 — первого устройства на Maemo, на котором её удалось запустить.[1]

OpenArena
Разработчик OpenArena team
Дата выпуска 20 августа 2005 - 1-й релиз
Лицензия GNU GPL v2
Последняя версия 0.8.8
(февраль 2012)
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы GNU/Linux, FreeBSD, Apple Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows, Android)
Движок ioquake3
Режимы игры многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель свободное скачивание из Интернет
Управление клавиатура, мышь, Gamepad
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.

В настоящее время OpenArena разрабатывается в основном с использованием бесплатного и свободного программного обеспечения.

Геймплей

Геймплей OpenArena подобен геймплею Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов (начиная с версии 0.6.0), несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.

OpenArena прошла тестирование на совместимость с некоторыми модами для Quake III.[2]

Клиенты

Помимо официальной игры доступны клиенты разрабатываемые сообществом:

  • fX3 Архивная копия от 28 ноября 2019 на Wayback Machine — нацелен на состязательную составляющую. Отличается улучшениями HUD, перемещения игрока, оружия и звуков, единой моделью противника. Клиент предоставляет возможности более гибкой настройки сетевых и графических параметров, простого выбора физики VQ3, CPMA или QW, широким набором внутриматчевых голосований.
  • yu-engine — основан на fX3, с уклоном в управление и удобное использование внутриигрового чата.

Скриншоты

Примечания

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.