Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией «Tecmo» в 1991 году. В Японии известна как Ninja Ryūkenden III: Yomi no Hakobune (яп. 忍者龍剣伝III 黄泉の方船). В Северной Америке была издана в августе 1991 года для системы NES[1]. Игра была портирована на игровую консоль Atari Lynx. Релиз для платформы Atari Lynx состоялся в Северной Америке в 1991 году, в Европе в 1993 году[2]. Также игра была издана в составе Ninja Gaiden Trilogy для платформы SNES в Японии и Северной Америке в 1995 году. В Японии трилогия вышла под названием Ninja Ryūkenden Tomoe[3]. Позже игра появилась в сервисе Virtual Console для платформы Wii U релиз в Северной Америке состоялся 18 февраля 2016 года, в Европе 26 ноября 2015 года; для платформы 3DS в Северной Америке 28 ноября 2013 года, в Европе — 23 января 2014 года[4].
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom | |
---|---|
Разработчик | Tecmo |
Издатель | Tecmo |
Часть серии | Ninja Gaiden |
Даты выпуска | 21 июня 1991 NES |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
ESRB: E — Everyone |
Создатели | |
Геймдизайнер | Като, Масато |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Atari Lynx, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | цифровая дистрибуция, картридж |
Управление | геймпад |
События игры происходят между второй и первой частью серии, а сама игра является заключительной частью трилогии на NES. Игрок управляет персонажем Рю Хаябусой (англ. Ryu Hayabusa), который обвинён в убийстве Ирен Лью, и расследует обстоятельства её смерти. В конечном счёте он раскрывает план агента ЦРУ Фостера и другого человека Кленси, которые хотят использовать меж пространственный разрыв для создания и управления расой суперлюдей мутантов. Рю необходимо сражаться с мутантами, которые называются бионоиды. По сравнению с второй частью игры произошли изменения в геймплее. Рю может висеть на горизонтальных поверхностях, у него была уменьшена скорость падения, изменены способности прыжков, бонусы на сферах являются видимыми[1]. Также Рю необходимо сразиться со своим клоном и с человеком по имени Клэнси (англ. H.P. Clancy), который командует военным кораблём. Клэнси мутировал, он предложил Рю создать новый мир, но Рю отказался и уничтожил Клэнси[5].
Сюжет
Действие игры происходит между событиями Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos[6]. Сюжет начинается с того, что за Ирен Лью (англ. Irene Lew) гонится человек похожий на Рю Хаябусу и оттесняет её к краю скалы. Ирен, находясь на краю скалы, оступается, падает в воду и погибает. Ирен Лью, агент ЦРУ, была задействована в миссии «Кардинал». Рю несправедливо обвинили в убийстве и он начинает расследование с лаборатории, которую исследовала Ирен.
При исследовании лаборатории Рю встречает таинственного человека. Тот говорит, чтобы Рю отправлялся в крепость Castle Rock. На вопросы Рю незнакомец отвечает, что подробности об Ирен он получит при прибытии в крепость Castle Rock. У границ территории крепости Рю встречает Фостера, который оказывается агентом ЦРУ и начальником Ирен. Фостер говорит, что никто и никогда не смог пройти оборону крепости. На вопрос Рю, была ли здесь Ирен, Фостер отвечает: «Я не знаю, о чём Вы говорите». В свою очередь, Рю говорит, что не успокоится, пока не выяснит истину. При дальнейшем продвижении к крепости Рю встречает своего клона[3] и выясняет, что клон убил Ирен. Они сражаются на мечах. Также двойник говорит, что он приобрёл все навыки Рю и не собирается убивать Рю, так как это приказ Фостера.
Рю продолжает двигаться к крепости Castle Rock и встречает незнакомца, с которым он столкнулся при исследовании лаборатории. Незнакомца зовут Клэнси и он работал вместе с Фостером над программой «Biohazard». Он говорит, что не может больше работать с Фостером, и что тот создал монстра под названием био-ноид. На вопрос Рю, что такое био-ноид, Клэнси отвечает, что после того как погиб демон появился межпространственный разлом из которого поступает неограниченная жизненная энергия. Этот разлом образовался на развалинах крепости Castle Rock. Фостер восстановил крепость и экспериментировал с жизненной энергией, с помощью которой в итоге создал существ — био-ноидов. Фостер управляет ими, и Клэнси просит Рю остановить Фостера.
Когда Рю входит в крепость, он встречает Фостера и клона. Фостер говорит, что собирается избавиться от Рю, использовать его тело для извлечения секрета клана Дракон и создать совершенного био-ноида. Однако тут появляется Ирен Лью. Оказывается, что она жива и вместе с армией противодействовала плану Фостера. После этого клон превращается в био-ноида. Ирен стреляет в био-ноида, но это не даёт никакого эффекта. Тогда Рю сражается с био-ноидом. После поражения био-ноида из межпространственного разлома появляется Клэнси. Он говорит, что использовал Фостера, Рю и Ирен, чтобы заполучить крепость обратно, что жизненная энергия будет принадлежать ему и уходит обратно в разлом. Фостер пытается следовать за ним, но энергия разрывает его на части, и он погибает. Рю собирается следовать за Клэнси в разлом и Ирен хочет пойти с ним. Однако Рю объясняет, чтобы войти в разлом ей нужен особый вид, иначе её ждёт судьба Фостера. Рю в одиночку входит в разлом и встречает там Фостера. Оказывается внутри разлома он был воскрешён и превращён в суперсущество.[7] После того как Рю побеждает Фостера, его телепортируют в помещение, где он опять встречает Клэнси, который рассказывает, что руины крепости это гигантский военный корабль. На этих руинах будет создан новый мир, они — источник новой жизни. Корабль взлетает и стреляет в даль энергетическим оружием. За этим с ужасом наблюдает Ирен. После этого в полу открывается люк и Рю падает вниз наружу корабля. Рю пробирается обратно внутрь корабля к Клэнси, который превратился в мощного бионоида. Клэнси предлагает присоединиться к нему, уничтожить человеческую расу и создать новый мир, но Рю отказывается, и начинается финальная битва. Клэнси два раза эволюционирует в более мощных монстров, но Рю все равно побеждает. После этого Рю телепортируется на землю к Ирен, и они оба смотрят, как древний корабль рока падает и взрывается.
Также разрушается крепость Castle Rock. Рю говорит, что планы Клэнси и Фостера сорваны и что все живые существа во всех мирах не могут быть частью чьих-то планов. Двое стоят на вершине скалы и смотрят на восходящее солнце.[8]
Игровой процесс
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom это платформер с горизонтальной прокруткой, игрок управляет персонажем Рю Хаябуса. В игре семь актов, каждый из которых делится на отдельные уровни. При этом некоторые уровни необходимо проходить, двигаясь по вертикали[9]. Рю может висеть на вертикальных поверхностях, также он может отталкиваться от них и прыгать в противоположную сторону. Когда Рю висит на стене, он может атаковать специальным оружием. Другая способность Рю — это возможность висеть на трубах или платформах. Также, когда Рю висит на платформе, он может пользоваться только вспомогательным оружием. Состояние здоровья Рю отображает шкала, которая при ранении персонажа уменьшается. Если шкала жизней закончится, Рю теряет одну жизнь. Также персонаж теряет жизнь если падает в пропасть или если истечёт таймер, отведённый на прохождение уровня. Когда персонаж теряет все жизни, игра заканчивается, при этом даётся попытка возобновить игру с начала прерванного уровня. Всего даётся пять попыток.
На уровнях игрок может собирать специальные сферы нескольких видов: восстанавливающие силу ниндзя (мана), позволяющие увеличить силу ниндзя, восстанавливающие шесть пунктов шкалы жизней, дополнительная жизнь, меч дух дракона. Существует два вида сфер восстановления силы ниндзя: восстанавливающая силу частично (синяя) и полностью (красная). Основное оружие Рю — меч дракона, и, если игрок берёт сферу, меч дух дракона — версия меча с увеличенным радиусом. Помимо основного оружия, Рю использует вторичное оружие: бросок метательной звёздочки, которая летит вперёд и возвращается назад подобно бумерангу; бросок огненных шаров, которые летят вверх под углом; бросок огненных шаров, которые летят вниз под углом; бросок вакуумных лезвий, которые одновременно летят вверх и вниз(«техника вакуумной волны»); призыв огненных шаров, которые вращаются вокруг персонажа и уничтожают любого врага при соприкосновении. Использование каждого вида вторичного оружия отнимает определённое количество очков силы ниндзя. Если очки кончились или их не хватает пользоваться вторичным оружием нельзя.
В конце каждого акта присутствует босс. Каждый босс имеет свою собственную шкалу здоровья, которая уменьшается при ранении. Если шкала заканчивается, Рю побеждает. Первые четыре босса представляют четыре стихии: огонь, воздух, вода и земля[10]. Они являются бионоидами, которых создал Фостер.
Разработка
Директором игры Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom был Масато Като[5]. В титрах первой игры он был упомянут как Runmaru, в двух других как Runmal. Также в разработке участвовал создатель серии Ninja Gaiden Хидэо Ёсидзава. В третьей части серии он был исполнительным продюсером. Первые две части игры были созданы на основе идей навеянными мифами Ктулху, третья часть тяготела к научной фантастике, были добавлены механические враги[6]. Американская версия была сложнее, чем японское издание. В американской версии игры враги наносят увеличенный урон. Также из американской версии была удалена система паролей, которая присутствует в японской версии[11]. По словам Като, это было сделано потому, что в Северной Америке были популярны жёсткие игры, и компания потребовала сделать игру для NES сложнее. В третьей части игры была убрана возможность призывать тень ниндзи, которой игрок мог пользоваться в Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. Это было сделано по причине аппаратных ограничений Famicom[6]. Также были убраны эффект псевдо-3D и бесконечное возрождение противников[12].
Две предыдущие части игры выходили в Европе под названием Shadow Warriors. Игра не вышла под этим названием. Предыдущие части игры вышли в Европе с задержкой, после того как они появились в Японии и Северной Америке. К тому времени, когда игра могла выйти в Европе, появилось новое поколение консолей. Действия в игре Ninja Gaiden III происходят между событиями, произошедшими в предыдущих двух частях серии Ninja Gaiden. Cобытия в игре Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos закончились хорошо, также был уничтожен меч дракона. Поэтому разработчики решили построить сюжет вокруг Фостера и поместить события до второй части игры[6]. Также она была портирована на портативную консоль Tiger. Помимо Ninja Gaiden III, на консоль были портированы две предыдущие части игры. В силу технических спецификаций функционал игры для этой консоли был ограничен[13].
Отзывы и критика
Рецензии | ||
---|---|---|
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
Atari Lynx | NES | |
AllGame | [14] | |
EGM | 8/6/6/6[15] | |
GamePro | 3,5/4,0/5,0/4,5[16] | 5/4/5/5/5[17] |
IGN | 8,0[18] | |
Nintendo Power | 4,1/4,3/4,1/3,9[19] | |
Награды | ||
Издание | Награда | |
Nintendo Power | "Best Challenge" (NES), 1991 |
В целом игра получила положительные оценки. Обозреватель сайта Nintendo Life раскритиковал сюжет игры, при этом отметил впечатляющие визуальные эффекты, достойную музыку и отличный геймплей[20]. Лукас Томас из IGN писал, что способность призывать тень ниндзи была вырезана из игры, вместо этого появились новые способности. Это меч, который позволяет увеличить длину и мощь удара, оружие вакуумные лезвия, которое полезно, когда персонаж поднимается вверх по стенам, и возможность висеть на платформах. Также Томас отмечает высокую сложность игры[18].
Примечания
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (NES) (англ.). IGN. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991) Arcade release dates - MobyGames . MobyGames. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden – Page 2 . Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom Release Information for NES - GameFAQs (англ.). www.gamefaqs.com. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Rus McLaughlin. IGN Presents The History of Ninja Gaiden (англ.). IGN (28 января 2008). Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden – Page 12 . Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom Boss FAQ for NES by Emptyeye — GameFAQs
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom Game Script for NES by Lena — GameFAQs
- Adam King. Game Review: Ninja Gaiden III (недоступная ссылка). NES Times (5 марта 2008). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 17 апреля 2017 года.
- NES Instruction Manuals: Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom (англ.). www.world-of-nintendo.com. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Dan Whitehead. History of Ninja Gaiden (англ.). Eurogamer (19 мая 2008). Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden – Page 3 . Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden – Page 11 . Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- AllGame - Game Over
- International Outlook (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Lombard, IL: Sendai Publications, 1991. — June (no. 23). — P. 76. — ISSN 1058-918X.
- Bro' Buzz. ProReview Lynx – Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (англ.) // GamePro : journal. — Belmont, CA: SuperPlay, Inc., 1994. — March (no. 56). — P. 144. — ISSN 1042-8658.
- Slo' Mo. Nintendo ProView – Ninja Gaiden III (англ.) // GamePro. — Belmont, CA: SuperPlay, Inc., 1991. — September (no. 26). — P. 16. — ISSN 1042-8658.
- Lucas M. Thomas. Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom Review (англ.). IGN (28 февраля 2008). Дата обращения: 3 февраля 2018.
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (англ.) // Nintendo Power. — Redmond, WA: Nintendo, 1991. — August (no. 27). — P. 8—19. — ISSN 1041-9551.
- Frear, Dave. Review: Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Wii U eShop / NES) (англ.), Nintendo Life (15 December 2015). Дата обращения 3 февраля 2018.