Natron (программа)
Natron - бесплатная программа с открытым исходным кодом, основанная на узлах (node-based) и предназначенная для видеокомпозитинга.
Natron | |
---|---|
Тип | программное обеспечение для композитинга[d] |
Автор | Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay |
Написана на | C++, Python и Qt |
Интерфейс | Qt |
Операционная система | Microsoft Windows, macOS, Linux, FreeBSD |
Первый выпуск | 22 октября 2014 |
Последняя версия | 7 июня 2020[1] |
Читаемые форматы файлов | Natron Node Preset[d] |
Создаваемые форматы файлов | Natron Node Preset[d] |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | natrongithub.github.io |
Программа создана под влиянием крупных коммерческих программ для цифрового композитинга, таких как Avid Media Illusion, Apple Shake, Blackmagic Fusion, Autodesk Flame и Nuke, от которых она унаследовала пользовательский интерфейс и некоторые концепты.
Natron поддерживает плагины, совместимые с OpenFX 1.4. Поддерживается большинство открытых и коммерческих плагинов.
Происхождение названия
Natron назван в честь озера Натрон в Танзании, которое, по словам ведущего программиста Natron Александра Готье, обеспечивает «естественные визуальные эффекты» путем сохранения мертвых животных.[2]
История
Natron основан Александром Готье (Alexandre Gauthier) в 2012 году в качестве персонального проекта. Проект стал победителем фестиваля Boost Your Code 2013, учреждённым Inria. В качестве приза был годовой контракт на обеспечение поддержки разработки Natron в качестве проекта с открытым исходным кодом, при поддержке института Inria.
Первый публичный релиз 0.92 состоялся 5 июня 2014 года, представив функциональность ротоскопирования и хромакея. Последующие за ним бета-версии добавляли дополнительную функциональность, такую как размытие в движении, управление цветом через OpenColorIO и видео трекинг.
Версия 1.0 вышла 22 декабря 2014 года[3], вместе с крупными примерами проектов от François "CoyHot" Grassard, профессионального компьютерного художника и учителя, демонстрируя, что Natron может выполнять интерактивные графики с более чем 100 узлами. В 2015 году, департамент "Искусства и технологии изображения (Art and Technology of Image)" университета Париж VIII, анонсировал переход на свободное программное обеспечение для обучения компьютерной графике студентов и художников, включая такие программы как Blender, Krita и Natron[4][5].
Возможности
Аппаратная поддержка
- Низкие системные требования: 32- или 64-битный процессор, 3 гигабайта ОЗУ.
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 или OpenGL 1.5 с несколькими доступными расширениями (ARB_texture_non_power_of_two, ARB_shader_objects, ARB_vertex_buffer_object).
Примечания
- Release 2.3.15 . GitHub (7 June 2020). Дата обращения: 28 июня 2020.
- Image Album: Lake Natron Gives Up Its Dead | Rick Brandt . livescience.com. Дата обращения: 25 мая 2015.
- Natron 1.0 brings free VFX compositing to Linux, Windows, Mac users | Libre Graphics World . libregraphicsworld.org. Дата обращения: 25 мая 2015.
- Krita Foundation. ‘Goodbye Photoshop’ and ‘Hello Krita’ at University Paris 8 | Krita . krita.org. Дата обращения: 25 мая 2015.
- The complete story of Paris-8 university going for Krita, Blender, Natron | Libre Graphics World . libregraphicsworld.org. Дата обращения: 25 мая 2015.