Natron (программа)

Natron - бесплатная программа с открытым исходным кодом, основанная на узлах (node-based) и предназначенная для видеокомпозитинга.

Natron
Тип программное обеспечение для композитинга[d]
Автор Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay
Написана на C++, Python и Qt
Интерфейс Qt
Операционная система Microsoft Windows, macOS, Linux, FreeBSD
Первый выпуск 22 октября 2014 (2014-10-22)
Последняя версия 7 июня 2020 (2020-06-07)[1]
Читаемые форматы файлов Natron Node Preset[d]
Создаваемые форматы файлов Natron Node Preset[d]
Лицензия GNU GPL
Сайт natrongithub.github.io

Программа создана под влиянием крупных коммерческих программ для цифрового композитинга, таких как Avid Media Illusion, Apple Shake, Blackmagic Fusion, Autodesk Flame и Nuke, от которых она унаследовала пользовательский интерфейс и некоторые концепты.

Natron поддерживает плагины, совместимые с OpenFX 1.4. Поддерживается большинство открытых и коммерческих плагинов.

Происхождение названия

Natron назван в честь озера Натрон в Танзании, которое, по словам ведущего программиста Natron Александра Готье, обеспечивает «естественные визуальные эффекты» путем сохранения мертвых животных.[2]

История

Natron основан Александром Готье (Alexandre Gauthier) в 2012 году в качестве персонального проекта. Проект стал победителем фестиваля Boost Your Code 2013, учреждённым Inria. В качестве приза был годовой контракт на обеспечение поддержки разработки Natron в качестве проекта с открытым исходным кодом, при поддержке института Inria.

Первый публичный релиз 0.92 состоялся 5 июня 2014 года, представив функциональность ротоскопирования и хромакея. Последующие за ним бета-версии добавляли дополнительную функциональность, такую как размытие в движении, управление цветом через OpenColorIO и видео трекинг.

Версия 1.0 вышла 22 декабря 2014 года[3], вместе с крупными примерами проектов от François "CoyHot" Grassard, профессионального компьютерного художника и учителя, демонстрируя, что Natron может выполнять интерактивные графики с более чем 100 узлами. В 2015 году, департамент "Искусства и технологии изображения (Art and Technology of Image)" университета Париж VIII, анонсировал переход на свободное программное обеспечение для обучения компьютерной графике студентов и художников, включая такие программы как Blender, Krita и Natron[4][5].

Возможности

Аппаратная поддержка

  • Низкие системные требования: 32- или 64-битный процессор, 3 гигабайта ОЗУ.
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 или OpenGL 1.5 с несколькими доступными расширениями (ARB_texture_non_power_of_two, ARB_shader_objects, ARB_vertex_buffer_object).

Примечания

  1. Release 2.3.15. GitHub (7 June 2020). Дата обращения: 28 июня 2020.
  2. Image Album: Lake Natron Gives Up Its Dead | Rick Brandt. livescience.com. Дата обращения: 25 мая 2015.
  3. Natron 1.0 brings free VFX compositing to Linux, Windows, Mac users | Libre Graphics World. libregraphicsworld.org. Дата обращения: 25 мая 2015.
  4. Krita Foundation. Goodbye Photoshop’ and ‘Hello Krita’ at University Paris 8 | Krita. krita.org. Дата обращения: 25 мая 2015.
  5. The complete story of Paris-8 university going for Krita, Blender, Natron | Libre Graphics World. libregraphicsworld.org. Дата обращения: 25 мая 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.