Kingdom Under Fire II

Kingdom Under Fire II — компьютерная мультиплеерная онлайн-игра, разработанная корейской компанией Blueside. Игра сочетает в себе элементы стратегии и RPG. Kingdom Under Fire 2 продолжает серию игр Kingdom Under Fire со средневековым фэнтезийным сеттингом. Пока бета-версии Kingdom Under Fire 2 доступны для игры в Китае и Тайване. Осенью 2017 года началось закрытое бета-тестирование в России.[1], 16 апреля 2018г началось ОБТ. Локализатором выступает компания Иннова, уже известная по таким масштабным корейским MMORPG как Lineage 2, Aion, Blade & Soul, а также по киберспортивному шутеру Point Blank и другим играм.

Kingdom Under Fire II
Разработчик Blueside
Часть серии Kingdom Under Fire[d]
Дата выпуска TBA
Жанр MMORPG, стратегия, слэшер
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа PC, PS4
Режим игры мультиплеер
Официальный сайт

Kingdom Under Fire 2 в России и СНГ был закрыт 20 марта 2019г.

Геймплей

Игра сочетает в себе геймплей, характерный для RTS и RPG, а система одиночного боя заимствует элементы слэшера. У игрока есть личная армия с пехотой, артиллерией и боевой техникой, однако часть геймплея подразумевает одиночную игру с выполнением квестов. Также в игре присутствует PvP — режим дуэли, арена с участием отряда и массовые сражения.

Сюжет

Действие Kingdom Under Fire 2 происходит в Берсии, разрываемой войной между Альянсом (союзом людей, эльфов и гномов) и легионами властелина Хаоса, темного бога Энкаблоса. Берсия истощена и окутана заговорами, а игроку предстоит вернуть в мир спокойствие и гармонию.

Kingdom Under Fire 2 продолжает сюжетную линию серии. Всего вселенная Kingdom Under Fire насчитывает пять игр. Первая игра, Kingdom Under Fire: A War of Heroes, вышла в 2001 году и по игровой механике представляла собой стратегию c элементами ролевых игр: героями, прокачкой и исследованием подземелий. Если в первой части упор делался на стратегический геймплей, то во второй части — Kingdom Under Fire: The Crusaders — главное место занял экшен. Разве что герой был не один — его окружали многочисленные войска, которые создавали массовку для максимально эпичного сражения. Также в Crusaders появились первые гигантские юниты. По сути, современную Kingdom Under Fire 2 можно считать прямой наследницей Crusaders, потому что она повторяет и развивает идеи именно этой игры.

Менее чем через год после The Crusaders вышла Kingdom Under Fire: Heroes, которая воспринималась скорее как дополнение, нежели новый проект. Главным достоинством Heroes стала сюжетная кампания — приквел к событиям предыдущей игры. А предпоследняя часть, Kingdom Under Fire: Circle of Doom, сменила жанр, превратившись в ролевой экшен. Не стало массовых побоищ «армия на армию», исчезли элементы стратегии и менеджмент войск. Kingdom Under Fire 2 — первый онлайн-проект серии, сочетающий в себе два жанра — стратегию и RPG.

Системные требования

  • Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Kingdom Under Fire 2 отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo
    • Видеокарта: GeForce 8800
    • Оперативная память: 3GB
    • Место на диске: 10Gb
    • DirectX: 9
    • Сеть
  • Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Kingdom Under Fire 2 – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

    • ОС: Windows 7 x64
    • Процессор: Intel Core i5
    • Видеокарта: GeForce GTX 560
    • Оперативная память: 8GB
    • Место на диске: 30Gb
    • DirectX: 9
    • Наличие подключения к интернету

Разработка

Первое упоминание о Kingdom Under Fire 2 произошло в январе 2008 — игру анонсировали на PC и консолях, релиз планировался на 2009 год.[2] Игра должна была стать гибридом MMO и стратегии — так называемой MMORTS; ключевые элементы геймплея подразумевали синглплеер в «режиме истории» и элемент онлайн-мультиплеера, где игроки могли принимать участие в сражениях. ММО-аспект игры также позволял игрокам создавать гильдии и сражаться за территории.[3]

В июле 2009 Blueside подтвердили релиз версии для Xbox 360 в 2010. Версия для Xbox должна была иметь больше синглплеерного контента, режим онлайн-мультиплеера, а также скачиваемый контент. Режим MMORTS, тем не менее, подтверждения не получил.[4][5][6]

В марте 2010 сайт MMOSITE.com сообщил, что проект находится в лимбо. В интервью представители Blueside подтвердили, что над проектом работают 90 человек, и что релиз откладывается из-за нехватки рабочей силы, возникшей благодаря одновременной разработке версии для РС и консолей. Ведущий разработчик Ли Санг Йонг сообщил, что в целом проблем с разработкой нет.[7]

В октябре 2010 стало известно, что версия для Xbox 360 откладывается как минимум до декабря 2011 из-за наложенных Microsoft ограничений, связанных с платежами; производство игры, по утверждениям разработчиков, было завершено.[8] Бюджет проекта превысил 20 миллионов долларов по состоянию на конец 2010 года.[8] В ноябре 2010 Blueside анонсировали разработку версии для PlayStation 3, релиз которой планировался на 2012 год. По поводу версии для Xbox 360 все ещё велись переговоры с Microsoft.[9]

В ноябре 2013 Blueside анонсировали бета-тестирование на PC в Корее в декабре, а также начало разработки версии для PlayStation 4.[10] На корейской конвенции видеоигр G-Star в ноябре 2013 продюсер Санг-Юн Ли объявил, что тестирование на РС состоится в Корее, Малайзии и Сингапуре в следующем месяце[11][12]; в то же время версия для PS4 должна была выйти в мае 2014.[12][13]

В Корее открытое бета-тестирование началось в мае 2014.[14] В апреле 2017 MMOGAsia анонсировала доработку игры в соответствии с полученным от игроков фидбэком и временно приостановила работу серверов со старой версией[15]. Весной 2017 года открылось бета-тестирование в Китае и Тайване, что позволило прекратить работу на старых серверах в Корее.

Осенью 2017 года ожидается старт закрытого бета-тестирования в России — это дебют Kingdom Under Fire II в Европе.[16][17] Игра выйдет на PC.

Примечания

  1. Suzie Ford (14 April 2017), Innova Plans RU CBT in 2017, F2P Revenue Model Probable, MMORPG, <http://www.mmorpg.com/kingdom-under-fire-ii/news/innova-plans-ru-cbt-in-2017-f2p-revenue-model-probable-1000043925#kiD6Jx6PIrYDjtTL.99>
  2. Robert Purchese (28 January 2008), Kingdom Under Fire gets MMO sequel, Eurogamer, <http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=91525>
  3. Charles Onyett (3 March 2008), Kingdom Under Fire 2 Q&A, IGN, <http://uk.pc.ign.com/articles/856/856476p1.html>
  4. Blueside (press release) (8 July 2008), César A. Berardini, ed., Kingdom Under Fire II Update + New Screenshots, Team Xbox, <http://news.teamxbox.com/xbox/20173/Kingdom-Under-Fire-II-Update-New-Screenshots/>. Проверено 31 июля 2017. Архивная копия от 11 февраля 2012 на Wayback Machine
  5. Oli Welsh (9 July 2009), 360 Kingdom Under Fire II not an MMO, Eurogamer, <http://www.eurogamer.net/articles/360-kingdom-under-fire-ii-not-an-mmo>
  6. Tom Magrino (8 July 2009), Kingdom Under Fire II igniting 360 in 2010, GameSpot, <http://uk.gamespot.com/news/6213095.html>. Проверено 31 июля 2017. Архивная копия от 11 июля 2009 на Wayback Machine
  7. Kingdom Under Fire II is Suffering an Ordeal or Goes to Miscarry, MMOsite.com, 2 March 2010, с. 1–2, <http://news.mmosite.com/content/2010-03-02/kingdom_under_fire_ii_is_suffering_an_ordeal_or_goes_to_miscarry,1.shtml> Архивная копия от 31 июля 2017 на Wayback Machine
  8. Robert Purchese (26 October 2010), Xbox Live policy slows 360 KUFII release, Eurogamer, <http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-26-xbox-live-policy-halts-kingdom-under-fire-ii>
  9. Robert Purchese (18 November 2010), Kingdom Under Fire II heading to PS3, Eurogamer, <http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-18-kingdom-under-fire-ii-heading-to-ps3>
  10. Scammel, David (12 Nov 2013), Kingdom Under Fire 2 confirmed for PS4, <http://www.videogamer.com/ps4/kuf2/news/kingdom_under_fire_2_confirmed_for_ps4.html>
  11. [GSTAR2013 "다음 달, 동남아부터 시작" '킹덤언더파이어2' 이상윤 사장 인터뷰], 17 Nov 2013, <http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=66549>
  12. Neltz, András (19 Nov 2013), Kingdom Under Fire II Is Still on the Way. Honest!, <http://kotaku.com/kingdom-under-fire-ii-is-still-on-the-way-honest-1467358626>
  13. , 18 Nov 2013, <http://www.thisisgame.com/special/page/event/gstar/2013/nboard/219/?n=51146>
  14. Kingdom Under Fire II Open Beta Launches This Week, MMO Attack (19 May 2014). Дата обращения 20 мая 2014.
  15. Game service shut down announcement, 10 April 2017, <http://kuf2.mmog.asia/en/?p=3302> Архивная копия от 31 июля 2017 на Wayback Machine
  16. Suzie Ford (26 March 2017), Russian Version Gets Official Site, MMORPG, <http://www.mmorpg.com/kingdom-under-fire-ii/news/russian-version-gets-official-site-1000043701>
  17. Suzie Ford (17 March 2017), 4Game Announced as Russian Publisher, MMORPG, <http://www.mmorpg.com/kingdom-under-fire-ii/news/4game-announced-as-russian-publisher-1000043602>
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.