Katana Zero

Katana Zeroкомпьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital. Также в создании основной доли графики принимали участие художники из СНГ. Выпуск игры состоялся 18 апреля 2019 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows и MacOS, а также для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. 15 октября 2020 года игра вышла для игровой консоли Xbox One.

Katana Zero
Разработчик / Askiisoft
Издатель Devolver Digital
Дата выпуска Windows, macOS, Switch:
18 апреля 2019
Xbox One:
15 октября 2020
Жанр экшен-платформер
Создатели
Руководитель Джастин Стэндер
Геймдизайнер Джастин Стэндер
Сценаристы Эрик Шумейкер, Джастин Стэндер, Стерлинг Натаниэль Браун, Ян Голдсмит Руни
Художники Finlal, Deceiver, Артём Самойлов, Тим Йонссон, Шон Кайли, Майкл Ламберт, Кристофер Легеки, Леонид Колодкин, Kenju, Godsavant, Фрэнсис Куломб, Валерий Ким, Уилл Олхаус, Хантер Рассел
Композиторы Джастин Стэндер, LudoWic, Билл Кайли, Марк-Андре Руийар, Лоуренс Мэннинг
Технические данные
Платформы macOS, Nintendo Switch[1] и Microsoft Windows
Движок Game Maker: Studio
Режим игры одиночная игра[2]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс

В Katana Zero нет очков здоровья и любой удар по персонажу приведёт к мгновенной смерти, подобно игре Hotline Miami. Персонаж проходит уровни, пытаясь убить всех противников, используя свой клинок или же окружающие ловушки. Ваш персонаж может отбивать пули противника ударом своего клинка, а также уклоняться от атак с помощью перекатов. Также основной особенностью игры является способность ненадолго замедлять время, что часто помогает избежать смерти.

В игре присутствует вариативная система диалогов, в которой персонаж может перебивать и даже оскорблять собеседника.

Сюжет

Действия Katana Zero происходят в антиутопическом неонуарном метрополисе Новой Мекки. Сюжет игры сильно зависит от вторжения неназванной азиатской нации, называемое "Войной Кромага", начатой либо Новой Меккой, либо каким-либо контролирующим правительством. Предполагается, что фракция Новой Мекки проиграла последующий конфликт.

Игрок управляет владеющим катаной убийцей по имени "Зеро" по прозвищу "Змей" (в оригинале - "The Dragon"), поскольку он выполняет заказные убийства, данные ему его психотерапевтом, который также поставляет ему "Хронос", препарат, который позволяет ему замедлять время и предсказывать будущее, а также продлевает жизнь Зеро.

На протяжении всей игры Змей испытывает повторяющиеся кошмары ребёнка в примитивной хижине: человек, одетый в лабораторный халат, врывается в хижину и предупреждает ребёнка, чтобы он спрятался, прежде чем быть застреленным угрожающим силуэтом солдата. Ребёнок в значительной степени подразумевается как молодой Змей. Змея также неоднократно посещает Комедия и Трагедия, два человека в лабораторных халатах и театральных масках, которые насмехаются над ним о надвигающейся катастрофе в его будущем.

Игра начинается на одном из заданий, в котором Змею предстояло эвакуировать учёного на службе правительства — Давуда Бэя на заброшенной фабрике. Учёный найден, но немедленно убит Ви, русским гангстером, который после этого сбегает. Миссия Змея провалилась, он посещает своего психотерапевта, чтобы получить ежедневную инъекцию Хроноса и досье на свою следующую цель, Джоша Роуза, находящегося в отеле "Мёрдовер". Зеро пробивается к Роузу, который удивляется тому, что наёмники вроде Змея ещё остались, после чего совершает самоубийство. По дороге домой Зеро заводит дружбу с маленькой девочкой, живущей по соседству с его квартирой в третьем районе.

Затем Зеро отправляется убить DJ Электроника, участвующего в торговле наркотиками, и явно предупреждается не говорить с ним. Зеро проникает в ночной клуб и может либо убить Электроника, либо послушать, как он признаётся в использовании Хроноса, прежде чем его убивает стрелок, предположительно нанятый Ви. Перед побегом с места преступления, можно увидеть наблюдающего за Змеем Ви.

Придя домой его встречает маленькая девочка, говоря что "Левиафан" находится в квартире Змея. Впустив девочку в квартиру и порыскав по углам, Змей находит игрушку о которой говорила маленькая девочка. Девочка разрешает оставить игрушку у себя и уходит, Змей ложиться спать. Во сне, силуэт солдата вновь убивает учёного но в этот раз он также убивает силуэт девочки, вставший перед маленьким Змеем на защиту. После смерти силуэта остаётся "Левиафан" и солдат вновь стреляет в маленького Змея.

Четвёртая цель Змея — Фа Юань, заключённый тюрьмы Мучал-Нил, распространявший неугодную правительству информацию, вероятно, о Хроносе. По прибытии Змей обнаруживает, что тюремный персонал убит, а его цель уже мертва. Офицеры спецназа окружают тюрьму и роятся в тюремном блоке в поисках Змея. Змей, ради побега может как убить офицеров, так и уйти тихо. По пути домой Змей встречает ветерана-попрошайку, оскорбляющего Змея и пытающегося отнять его ветеранскую медаль. Игроку даётся выбор - убить ветерана или силой забрать свою медаль. В его квартире маленькая девочка даёт ему видеокассету, которую, как она утверждает, для него оставил неизвестный, содержащую запись того, как Ви пытает и убивает соседей Змея.

Во сне, маленького Змея во время игры с "Левиафаном" прерывает учёный, ворвавшийся в комнату и предупреждающий о том, что надо прятаться. Как только Змей заползает под кровать, в комнату врывается силуэт солдата и убивает учёного, после чего подходит к машине в конце комнаты и начинает её настраивать. На этом моменте Змей просыпается.

На следующее утро Змей обнаруживает, что кабинет его психотерапевта закрыт. По пути домой начинается дождь и водитель проезжающего мимо лимузина приглашает Змея в салон под предлогом того, что его хотят видеть. В лимузине Змей видит Ви, выражающего симпатию, называя Змея художником и предлагает сотрудничать. Змей категорически отказывается и выбрасывается из лимузина. Зеро выслеживает Ви до Студии 51 — убежище и место пыток для Ви. Пробираясь через различные съёмочные площадки, Змей наконец добирается до Ви, вследствие чего начинается борьба. Их прерывает Снег — воин-самурай, работающая с Ви, которая предупреждает Змея о последствиях и уходит вместе со своим напарником. Придя домой, Змею начинают стучать в дверь. Открыв её, на пороге он видит маленькую девочку, нарядившуюся в костюм главного героя на Хэллоуин и начинает клянчить конфеты. Впустив девочку в квартиру, Змей, поискав в буфете еду, может найти шоколадные палочки, если же поискать в холодильнике — то рыбью голову , или в диване — то ириску. Маленькая девочка забирает еду и желает ему счастливого Хэллоуина. Змей ложится спать.

Во сне Змей, лёжа на своём диване, видит стоящих рядом Комедию и Трагедию, которые в поэтической форме излагают, что через три дня Змею придётся сделать выбор между "золотом" и "серебром".

Проснувшись, Змей обнаруживает себя в кабинете своего психотерапевта, не понимая что происходит. Психотерапевт, ведя себя подозрительно, подходит к Змею и принимает форму Ви, велящего ему встать, после чего ударяет. Змей оказывается в особняке, пытаясь выбраться, однако действия зацикливаются. Это приводит к тому, что Змей вспоминает своё прошлое, говоря об убитых им солдатах и сожжённых деревнях, упоминая наркотик и его побочные эффекты. Змей оказывается на месте встреченного им ветерана-попрошайки и стоящими рядом с ним Комедией и Трагедией, насмехающимися над ним. Змей вновь обнаруживает себя в кабинете своего психотерапевта, понимая что прошёл через серию галлюцинаций. Психотерапевт говорит о последующем повышении дозировки. Следующая цель Змея — Аль-Хасим, пожилой богатый промышленник, основатель и владелец компании NeoTech, связанный с правительством и имеющий отношение к Хроносу. Во время задания Змей наталкивается на Ви и его людей, уже штурмующих особняк Аль-Хасима, однако не учитывает наличие ловушек и натыкается на одну из растяжек, теряя сознание. Проснувшись, привязанным к стулу, от избиений Ви, Змей использует предвидение, чтобы вывести его из себя. В порыве ярости Ви убивает Аль-Хасима и оставляет Змея быть убитым его прихвостнем по прозвищу Целовака. Змей освобождается и обезглавливает Целоваку. На улице Ви разговаривает со Снегом о получении награды от "босса" за убийство Аль-Хасима и Змея. Выбравшись из особняка Змей преследует Ви и его людей по шоссе на мотоцикле. Догнав Ви, Змей скидывает его с мотоцикла. Однако, Ви успевает перехватить вертолёт его людей. Сбив вертолёт его собственными снарядами, Змей добирается до сильно раненого Ви, говорящего о том, что до Змея он убил шесть "Нулей". Еле направив ствол на Змея, он начинает ему угрожать, однако, неизвестный голос говорит, что Змеем зовут его, а не главного героя. Мгновенно, отрубив руки, Ви перехватывает другой мечник, имеющий аналогичные Зеро способности и забирает его для допроса. Зеро в спешке убирается.

По пути домой Зеро забредает в бар, в котором встречает ветеранов войны, рассказывающих Зеро о том, что войну прекратили из-за недовольства интеллектуальной элиты из первого района, а также о спецсолдатах армии Новой Мекки, умевших предсказывать будущее. Напившись, Зеро добирается до дома. У квартиры маленькая девочка просит о помощи, но он не в состоянии понять её из-за опьянения, заходит в квартиру и засыпает.

Придя на сеанс к психотерапевту Зеро снова встречается с Ви в другой галлюцинации, где он рассказывает, что его видения являются результатом "выветривания" Хроноса — без него Зеро будет во временной ловушке своего разума, неспособный умереть. Психотерапевт Зеро посылает его в казино Чайнатауна, чтобы выследить и убить настоящего Змея. В казино Зеро встречает Змея, а также охотника за головами (в оригинале — Headhunter), другого Нуля. Зеро вступает в бой с охотником за головами, в то время как Змей убегает; дуэль заканчивается ничьей, и охотник за головами скрывается. Уходя, Зеро берёт ленту, содержащую кадры с камер видеонаблюдения тюрьмы в ночь убийства Фа Юаня. Скрываясь от полицейского преследования Зеро окружает спецназ и приказывает сдаться, как вдруг из ниоткуда появляются Комедия и Трагедия. Наступает выбор меж "златой жизнью" и "серебряной смертью". От выбора зависит концовка игры — если игрок выберет "серебро', то Зеро умрёт, будучи расстрелянным при неповиновении, что позволит ему спокойно умереть не испытав побочного эффекта Хроноса. Если же игрок выберет "злато", то Комедия и Трагедия мистическим образом умертвят окруживший Зеро отряд офицеров спецназа. Вернувшись домой Зеро встречает маленькая девочка, упрашивая сходить и купить фильм, Зеро соглашается. Придя в магазин он забирает заказанные им самурайские фильмы и возвращается домой. Во время просмотра девочка засыпает, а Зеро включает полученную в казино запись. На записи видно, как Змей штурмует тюрьму Мучал-Нил и допрашивает Фа Юаня, который упоминает Джоша Роуза, Аль-Хасима и Леона фон Альвенслебена, создателя Хроноса, после чего Змей убивает его.

Узнав о том, что кабинет психотерапевта снова оказывается закрытым, Зеро направляется на скотобойню после звонка, по указанию неизвестного абонента. Скотобойня оказывается фронтом для учебного центра "Нулей" — усиленных суперсолдат, тренируемых и используемых Новой Меккой в войне Кромага. Во время продвижения по объекту Зеро пробирается к Альвенслебену, который наблюдает и говорит с ним через серию мониторов по всему объекту, а также регулярно атакует, используя винтовку.

После прохождения тренировочного комплекса испытаний "Нуль", Зеро определяется как солдат Гамма-Нуль — элитное подразделение "Нуль". Альвенслебен рассказывает, что проект был неудачным, а большинство его субъектов уже мертвы. Добравшись до офиса, Зеро осознаёт что кадры учёного — это запись, сделанная много лет назад. Зеро открывает криостаз и пробуждает настоящего Альвенслебена от стазиса, этим убивая его. По поднятию тревоги Зеро в спешке сбегает из скотобойни.

Вернувшись домой, маленькая девочка под предлогом показать что-то интересное отводит Зеро на крышу, показывая виды города. Зеро говорит о том, что однажды он заберёт девочку с собой и уедет далеко-далеко. Зеро выбрасывает свою ветеранскую медаль, а девочка начинает говорить о людях в масках, на что Зеро отвечает, что он защитит её от них. На следующее утро Зеро будит маленькая девочка, говоря ему что она приготовила завтрак в виде супа, ингредиентами которого являются рыбья голова и протеиновая паста. Позавтракав, Зеро оставляет девочку дома и уходит.

Зеро приходит и конфликтует с психотерапевтом, который подтверждает, что Зеро был солдатом Нуль и что все его цели были связаны с Хроносом. Затем он выдаёт ему новое задание - уничтожить содержимое и персонал бункера Аль-Хасима. В нём он убивает всю охрану и находит охотника за головами, охраняющего хранилище. Охотник за головами подтверждает, что она также является Нулём и что она страдает ломкой от Хроноса после смерти Аль-Хасима, дававшего ей Хронос за выполнение заказных убийств. Зеро убивает её и входит в хранилище, где он находит женщину и детей, съёжившихся в страхе. Полностью вспоминая своё прошлое и не в силах убить их, он сбегает.

Придя в кабинет психотерапевта, Зеро обнаруживает, что он готовится бежать из города, в панике собирая вещи. Зеро в ярости жестоко избивает его до смерти и вводит себе трёхкратную дозу Хроноса.

Возвращаясь домой, Зеро видит у своей квартиры офицеров полиции. Офицеры полиции записывали рапорт об убийстве, совершённом в соседней квартире, в которой жила маленькая девочка с её отцом. Вернувшись в свою квартиру, которая была взломана сразу после убийства, Зеро обнаруживает, что девочка пропала и находит лишь загадочную записку, гласящую "Жизнь за жизнь". Управдом утверждает, что никаких детей в доме не было. Когда Зеро начинает расспрашивать о маленькой девочке, офицеры полиции начинают подозревать неладное и приказывают Зеро пройти в полицейский участок. Зеро сбегает и полиция бросается в погоню.

Повторяющийся кошмар Зеро воспроизводится без искажений. Зеро, как показывают, был силуэтом солдата Нуль, ответственным за стрельбу в учёного, а не в ребёнка, который спрятался. После перенастройки машины Зеро забирает "Левиафана" и покидает дом. Выполнив свою задачу, Зеро отдаёт рапорт начальству по рации а затем подходит к Нулю Пятнадцать (будущему Змею), который, как показывают, был товарищем Зеро по оружию во время Войны Кромага.

В сцене из середины титров Снег сообщает своему начальнику о смерти Ви от рук Змея, в то время как Змей рассматривает брифинговую доску в своём убежище с убитым им Ви в соседней комнате. В сцене после титров Комедия и Трагедия насмехаются над маленькой девочкой, съёживающейся от страха.

Секретный босс

В качестве альтернативы, если Зеро постоянно прерывает психотерапевта во время разговоров и намеренно не подчиняется его указаниям во время миссий, после невыполнения миссии в бункере психотерапевт приходит в ярость и вводит себе неизвестный препарат, аналогичный Хроносу, превращаясь в чудовище. Зеро сражается с чудовищем и убивает его. После победы Зеро обнаруживает психотерапевта в кресле, с пробитой катаной головой, а не избитого до смерти. (Их битва происходила мысленно.) Зеро обыскивает вещи психиатра и уходит, не делая себе инъекции Хроноса.

Разработка

Разработчик игры - Justin Stander. В своём твиттере сообщил, что на разработку игры ушло 6 лет и Игровой движок у игры - GameMaker: Studio

Саундтрек - Ludowic и Bill Kiley. Саундтрек написан в жанре Синтвейв

Игра была полностью завершена 27 февраля 2019 года.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100 (Switch)[3]
83/100 (PC)[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer7.75/10 (Switch)[5]
GameRevolution3/5 (Switch)[6]
GameSpot8/10 (PC)[7]
IGN8.7/10[8]
Nintendo Life (Switch)[9]
USgamer4.5/5 (Switch)[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»[11]

Katana Zero получила преимущественно положительные оценки критиков, на сайте-агрегаторе Metacritic она имеет 83 балла из 100 от критиков (в версиях на ПК и на Nintendo Switch).

В первую неделю продаж было продано более 100 000 копий игры для Nintendo Switch. [12]

Примечания

  1. https://www.nintendo.com/games/detail/katana-zero-switch/
  2. Steam — 2003.
  3. Katana ZERO for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019.
  4. Katana ZERO for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019.
  5. Juba, Joe Katana Zero. Game Informer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  6. Santa Maria, Alex Katana Zero Review | Tale of a stumbling samurai. Game Revolution (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  7. Barbosa, Alessandro Katana Zero Review - Slow-Motion Samurai. GameSpot (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  8. Saltzman, Mitchell Katana Zero Review. IGN (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  9. Vogel, Mitch Katana ZERO Review. Nintendo Life (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  10. Williams, Mike Katana Zero Review. USgamer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
  11. Обзор Katana Zero. Меч ярости. Игромания (30 апреля 2019). Дата обращения: 2 июля 2019.
  12. Nintendo Life. Katana Zero Sold More Than 100,000 Copies In Its First Week (англ.). Nintendo Life (26 апреля 2019). Дата обращения: 1 июня 2019.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.