Katana Zero
Katana Zero — компьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital. Также в создании основной доли графики принимали участие художники из СНГ. Выпуск игры состоялся 18 апреля 2019 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows и MacOS, а также для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. 15 октября 2020 года игра вышла для игровой консоли Xbox One.
Katana Zero | |
---|---|
Разработчик | / Askiisoft |
Издатель | Devolver Digital |
Дата выпуска |
Windows, macOS, Switch: 18 апреля 2019 Xbox One: 15 октября 2020 |
Жанр | экшен-платформер |
Создатели | |
Руководитель | Джастин Стэндер |
Геймдизайнер | Джастин Стэндер |
Сценаристы | Эрик Шумейкер, Джастин Стэндер, Стерлинг Натаниэль Браун, Ян Голдсмит Руни |
Художники | Finlal, Deceiver, Артём Самойлов, Тим Йонссон, Шон Кайли, Майкл Ламберт, Кристофер Легеки, Леонид Колодкин, Kenju, Godsavant, Фрэнсис Куломб, Валерий Ким, Уилл Олхаус, Хантер Рассел |
Композиторы | Джастин Стэндер, LudoWic, Билл Кайли, Марк-Андре Руийар, Лоуренс Мэннинг |
Технические данные | |
Платформы | macOS, Nintendo Switch[1] и Microsoft Windows |
Движок | Game Maker: Studio |
Режим игры | одиночная игра[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) |
Игровой процесс
В Katana Zero нет очков здоровья и любой удар по персонажу приведёт к мгновенной смерти, подобно игре Hotline Miami. Персонаж проходит уровни, пытаясь убить всех противников, используя свой клинок или же окружающие ловушки. Ваш персонаж может отбивать пули противника ударом своего клинка, а также уклоняться от атак с помощью перекатов. Также основной особенностью игры является способность ненадолго замедлять время, что часто помогает избежать смерти.
В игре присутствует вариативная система диалогов, в которой персонаж может перебивать и даже оскорблять собеседника.
Сюжет
Действия Katana Zero происходят в антиутопическом неонуарном метрополисе Новой Мекки. Сюжет игры сильно зависит от вторжения неназванной азиатской нации, называемое "Войной Кромага", начатой либо Новой Меккой, либо каким-либо контролирующим правительством. Предполагается, что фракция Новой Мекки проиграла последующий конфликт.
Игрок управляет владеющим катаной убийцей по имени "Зеро" по прозвищу "Змей" (в оригинале - "The Dragon"), поскольку он выполняет заказные убийства, данные ему его психотерапевтом, который также поставляет ему "Хронос", препарат, который позволяет ему замедлять время и предсказывать будущее, а также продлевает жизнь Зеро.
На протяжении всей игры Змей испытывает повторяющиеся кошмары ребёнка в примитивной хижине: человек, одетый в лабораторный халат, врывается в хижину и предупреждает ребёнка, чтобы он спрятался, прежде чем быть застреленным угрожающим силуэтом солдата. Ребёнок в значительной степени подразумевается как молодой Змей. Змея также неоднократно посещает Комедия и Трагедия, два человека в лабораторных халатах и театральных масках, которые насмехаются над ним о надвигающейся катастрофе в его будущем.
Игра начинается на одном из заданий, в котором Змею предстояло эвакуировать учёного на службе правительства — Давуда Бэя на заброшенной фабрике. Учёный найден, но немедленно убит Ви, русским гангстером, который после этого сбегает. Миссия Змея провалилась, он посещает своего психотерапевта, чтобы получить ежедневную инъекцию Хроноса и досье на свою следующую цель, Джоша Роуза, находящегося в отеле "Мёрдовер". Зеро пробивается к Роузу, который удивляется тому, что наёмники вроде Змея ещё остались, после чего совершает самоубийство. По дороге домой Зеро заводит дружбу с маленькой девочкой, живущей по соседству с его квартирой в третьем районе.
Затем Зеро отправляется убить DJ Электроника, участвующего в торговле наркотиками, и явно предупреждается не говорить с ним. Зеро проникает в ночной клуб и может либо убить Электроника, либо послушать, как он признаётся в использовании Хроноса, прежде чем его убивает стрелок, предположительно нанятый Ви. Перед побегом с места преступления, можно увидеть наблюдающего за Змеем Ви.
Придя домой его встречает маленькая девочка, говоря что "Левиафан" находится в квартире Змея. Впустив девочку в квартиру и порыскав по углам, Змей находит игрушку о которой говорила маленькая девочка. Девочка разрешает оставить игрушку у себя и уходит, Змей ложиться спать. Во сне, силуэт солдата вновь убивает учёного но в этот раз он также убивает силуэт девочки, вставший перед маленьким Змеем на защиту. После смерти силуэта остаётся "Левиафан" и солдат вновь стреляет в маленького Змея.
Четвёртая цель Змея — Фа Юань, заключённый тюрьмы Мучал-Нил, распространявший неугодную правительству информацию, вероятно, о Хроносе. По прибытии Змей обнаруживает, что тюремный персонал убит, а его цель уже мертва. Офицеры спецназа окружают тюрьму и роятся в тюремном блоке в поисках Змея. Змей, ради побега может как убить офицеров, так и уйти тихо. По пути домой Змей встречает ветерана-попрошайку, оскорбляющего Змея и пытающегося отнять его ветеранскую медаль. Игроку даётся выбор - убить ветерана или силой забрать свою медаль. В его квартире маленькая девочка даёт ему видеокассету, которую, как она утверждает, для него оставил неизвестный, содержащую запись того, как Ви пытает и убивает соседей Змея.
Во сне, маленького Змея во время игры с "Левиафаном" прерывает учёный, ворвавшийся в комнату и предупреждающий о том, что надо прятаться. Как только Змей заползает под кровать, в комнату врывается силуэт солдата и убивает учёного, после чего подходит к машине в конце комнаты и начинает её настраивать. На этом моменте Змей просыпается.
На следующее утро Змей обнаруживает, что кабинет его психотерапевта закрыт. По пути домой начинается дождь и водитель проезжающего мимо лимузина приглашает Змея в салон под предлогом того, что его хотят видеть. В лимузине Змей видит Ви, выражающего симпатию, называя Змея художником и предлагает сотрудничать. Змей категорически отказывается и выбрасывается из лимузина. Зеро выслеживает Ви до Студии 51 — убежище и место пыток для Ви. Пробираясь через различные съёмочные площадки, Змей наконец добирается до Ви, вследствие чего начинается борьба. Их прерывает Снег — воин-самурай, работающая с Ви, которая предупреждает Змея о последствиях и уходит вместе со своим напарником. Придя домой, Змею начинают стучать в дверь. Открыв её, на пороге он видит маленькую девочку, нарядившуюся в костюм главного героя на Хэллоуин и начинает клянчить конфеты. Впустив девочку в квартиру, Змей, поискав в буфете еду, может найти шоколадные палочки, если же поискать в холодильнике — то рыбью голову , или в диване — то ириску. Маленькая девочка забирает еду и желает ему счастливого Хэллоуина. Змей ложится спать.
Во сне Змей, лёжа на своём диване, видит стоящих рядом Комедию и Трагедию, которые в поэтической форме излагают, что через три дня Змею придётся сделать выбор между "золотом" и "серебром".
Проснувшись, Змей обнаруживает себя в кабинете своего психотерапевта, не понимая что происходит. Психотерапевт, ведя себя подозрительно, подходит к Змею и принимает форму Ви, велящего ему встать, после чего ударяет. Змей оказывается в особняке, пытаясь выбраться, однако действия зацикливаются. Это приводит к тому, что Змей вспоминает своё прошлое, говоря об убитых им солдатах и сожжённых деревнях, упоминая наркотик и его побочные эффекты. Змей оказывается на месте встреченного им ветерана-попрошайки и стоящими рядом с ним Комедией и Трагедией, насмехающимися над ним. Змей вновь обнаруживает себя в кабинете своего психотерапевта, понимая что прошёл через серию галлюцинаций. Психотерапевт говорит о последующем повышении дозировки. Следующая цель Змея — Аль-Хасим, пожилой богатый промышленник, основатель и владелец компании NeoTech, связанный с правительством и имеющий отношение к Хроносу. Во время задания Змей наталкивается на Ви и его людей, уже штурмующих особняк Аль-Хасима, однако не учитывает наличие ловушек и натыкается на одну из растяжек, теряя сознание. Проснувшись, привязанным к стулу, от избиений Ви, Змей использует предвидение, чтобы вывести его из себя. В порыве ярости Ви убивает Аль-Хасима и оставляет Змея быть убитым его прихвостнем по прозвищу Целовака. Змей освобождается и обезглавливает Целоваку. На улице Ви разговаривает со Снегом о получении награды от "босса" за убийство Аль-Хасима и Змея. Выбравшись из особняка Змей преследует Ви и его людей по шоссе на мотоцикле. Догнав Ви, Змей скидывает его с мотоцикла. Однако, Ви успевает перехватить вертолёт его людей. Сбив вертолёт его собственными снарядами, Змей добирается до сильно раненого Ви, говорящего о том, что до Змея он убил шесть "Нулей". Еле направив ствол на Змея, он начинает ему угрожать, однако, неизвестный голос говорит, что Змеем зовут его, а не главного героя. Мгновенно, отрубив руки, Ви перехватывает другой мечник, имеющий аналогичные Зеро способности и забирает его для допроса. Зеро в спешке убирается.
По пути домой Зеро забредает в бар, в котором встречает ветеранов войны, рассказывающих Зеро о том, что войну прекратили из-за недовольства интеллектуальной элиты из первого района, а также о спецсолдатах армии Новой Мекки, умевших предсказывать будущее. Напившись, Зеро добирается до дома. У квартиры маленькая девочка просит о помощи, но он не в состоянии понять её из-за опьянения, заходит в квартиру и засыпает.
Придя на сеанс к психотерапевту Зеро снова встречается с Ви в другой галлюцинации, где он рассказывает, что его видения являются результатом "выветривания" Хроноса — без него Зеро будет во временной ловушке своего разума, неспособный умереть. Психотерапевт Зеро посылает его в казино Чайнатауна, чтобы выследить и убить настоящего Змея. В казино Зеро встречает Змея, а также охотника за головами (в оригинале — Headhunter), другого Нуля. Зеро вступает в бой с охотником за головами, в то время как Змей убегает; дуэль заканчивается ничьей, и охотник за головами скрывается. Уходя, Зеро берёт ленту, содержащую кадры с камер видеонаблюдения тюрьмы в ночь убийства Фа Юаня. Скрываясь от полицейского преследования Зеро окружает спецназ и приказывает сдаться, как вдруг из ниоткуда появляются Комедия и Трагедия. Наступает выбор меж "златой жизнью" и "серебряной смертью". От выбора зависит концовка игры — если игрок выберет "серебро', то Зеро умрёт, будучи расстрелянным при неповиновении, что позволит ему спокойно умереть не испытав побочного эффекта Хроноса. Если же игрок выберет "злато", то Комедия и Трагедия мистическим образом умертвят окруживший Зеро отряд офицеров спецназа. Вернувшись домой Зеро встречает маленькая девочка, упрашивая сходить и купить фильм, Зеро соглашается. Придя в магазин он забирает заказанные им самурайские фильмы и возвращается домой. Во время просмотра девочка засыпает, а Зеро включает полученную в казино запись. На записи видно, как Змей штурмует тюрьму Мучал-Нил и допрашивает Фа Юаня, который упоминает Джоша Роуза, Аль-Хасима и Леона фон Альвенслебена, создателя Хроноса, после чего Змей убивает его.
Узнав о том, что кабинет психотерапевта снова оказывается закрытым, Зеро направляется на скотобойню после звонка, по указанию неизвестного абонента. Скотобойня оказывается фронтом для учебного центра "Нулей" — усиленных суперсолдат, тренируемых и используемых Новой Меккой в войне Кромага. Во время продвижения по объекту Зеро пробирается к Альвенслебену, который наблюдает и говорит с ним через серию мониторов по всему объекту, а также регулярно атакует, используя винтовку.
После прохождения тренировочного комплекса испытаний "Нуль", Зеро определяется как солдат Гамма-Нуль — элитное подразделение "Нуль". Альвенслебен рассказывает, что проект был неудачным, а большинство его субъектов уже мертвы. Добравшись до офиса, Зеро осознаёт что кадры учёного — это запись, сделанная много лет назад. Зеро открывает криостаз и пробуждает настоящего Альвенслебена от стазиса, этим убивая его. По поднятию тревоги Зеро в спешке сбегает из скотобойни.
Вернувшись домой, маленькая девочка под предлогом показать что-то интересное отводит Зеро на крышу, показывая виды города. Зеро говорит о том, что однажды он заберёт девочку с собой и уедет далеко-далеко. Зеро выбрасывает свою ветеранскую медаль, а девочка начинает говорить о людях в масках, на что Зеро отвечает, что он защитит её от них. На следующее утро Зеро будит маленькая девочка, говоря ему что она приготовила завтрак в виде супа, ингредиентами которого являются рыбья голова и протеиновая паста. Позавтракав, Зеро оставляет девочку дома и уходит.
Зеро приходит и конфликтует с психотерапевтом, который подтверждает, что Зеро был солдатом Нуль и что все его цели были связаны с Хроносом. Затем он выдаёт ему новое задание - уничтожить содержимое и персонал бункера Аль-Хасима. В нём он убивает всю охрану и находит охотника за головами, охраняющего хранилище. Охотник за головами подтверждает, что она также является Нулём и что она страдает ломкой от Хроноса после смерти Аль-Хасима, дававшего ей Хронос за выполнение заказных убийств. Зеро убивает её и входит в хранилище, где он находит женщину и детей, съёжившихся в страхе. Полностью вспоминая своё прошлое и не в силах убить их, он сбегает.
Придя в кабинет психотерапевта, Зеро обнаруживает, что он готовится бежать из города, в панике собирая вещи. Зеро в ярости жестоко избивает его до смерти и вводит себе трёхкратную дозу Хроноса.
Возвращаясь домой, Зеро видит у своей квартиры офицеров полиции. Офицеры полиции записывали рапорт об убийстве, совершённом в соседней квартире, в которой жила маленькая девочка с её отцом. Вернувшись в свою квартиру, которая была взломана сразу после убийства, Зеро обнаруживает, что девочка пропала и находит лишь загадочную записку, гласящую "Жизнь за жизнь". Управдом утверждает, что никаких детей в доме не было. Когда Зеро начинает расспрашивать о маленькой девочке, офицеры полиции начинают подозревать неладное и приказывают Зеро пройти в полицейский участок. Зеро сбегает и полиция бросается в погоню.
Повторяющийся кошмар Зеро воспроизводится без искажений. Зеро, как показывают, был силуэтом солдата Нуль, ответственным за стрельбу в учёного, а не в ребёнка, который спрятался. После перенастройки машины Зеро забирает "Левиафана" и покидает дом. Выполнив свою задачу, Зеро отдаёт рапорт начальству по рации а затем подходит к Нулю Пятнадцать (будущему Змею), который, как показывают, был товарищем Зеро по оружию во время Войны Кромага.
В сцене из середины титров Снег сообщает своему начальнику о смерти Ви от рук Змея, в то время как Змей рассматривает брифинговую доску в своём убежище с убитым им Ви в соседней комнате. В сцене после титров Комедия и Трагедия насмехаются над маленькой девочкой, съёживающейся от страха.
Секретный босс
В качестве альтернативы, если Зеро постоянно прерывает психотерапевта во время разговоров и намеренно не подчиняется его указаниям во время миссий, после невыполнения миссии в бункере психотерапевт приходит в ярость и вводит себе неизвестный препарат, аналогичный Хроносу, превращаясь в чудовище. Зеро сражается с чудовищем и убивает его. После победы Зеро обнаруживает психотерапевта в кресле, с пробитой катаной головой, а не избитого до смерти. (Их битва происходила мысленно.) Зеро обыскивает вещи психиатра и уходит, не делая себе инъекции Хроноса.
Разработка
Разработчик игры - Justin Stander. В своём твиттере сообщил, что на разработку игры ушло 6 лет и Игровой движок у игры - GameMaker: Studio
Саундтрек - Ludowic и Bill Kiley. Саундтрек написан в жанре Синтвейв
Игра была полностью завершена 27 февраля 2019 года.
Восприятие
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83/100 (Switch)[3] 83/100 (PC)[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 7.75/10 (Switch)[5] |
GameRevolution | 3/5 (Switch)[6] |
GameSpot | 8/10 (PC)[7] |
IGN | 8.7/10[8] |
Nintendo Life | (Switch)[9] |
USgamer | 4.5/5 (Switch)[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | [11] |
Katana Zero получила преимущественно положительные оценки критиков, на сайте-агрегаторе Metacritic она имеет 83 балла из 100 от критиков (в версиях на ПК и на Nintendo Switch).
В первую неделю продаж было продано более 100 000 копий игры для Nintendo Switch. [12]
Примечания
- https://www.nintendo.com/games/detail/katana-zero-switch/
- Steam — 2003.
- Katana ZERO for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019.
- Katana ZERO for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019.
- Juba, Joe Katana Zero . Game Informer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Santa Maria, Alex Katana Zero Review | Tale of a stumbling samurai . Game Revolution (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Barbosa, Alessandro Katana Zero Review - Slow-Motion Samurai . GameSpot (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Saltzman, Mitchell Katana Zero Review . IGN (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Vogel, Mitch Katana ZERO Review . Nintendo Life (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Williams, Mike Katana Zero Review . USgamer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019.
- Обзор Katana Zero. Меч ярости . Игромания (30 апреля 2019). Дата обращения: 2 июля 2019.
- Nintendo Life. Katana Zero Sold More Than 100,000 Copies In Its First Week (англ.). Nintendo Life (26 апреля 2019). Дата обращения: 1 июня 2019.