Infinite Dendrogram

Infinite Dendrogram (яп. インフィニット・デンドログラム Инфинитто Дэндорогураму) — ранобэ авторства Сакона Кайдо с иллюстрациями Тайки, выпускающееся издательством HobbyJAPAN в журнале HJ Bunko с 1 ноября 2016 года. Первоначально публикация серии стартовала в 2015 году на онлайн-ресурсе Shousetsuka ni Narou[1]. По результатам 2017 года серия была включена в рекомендательный список Kono Light Novel ga Sugoi!, заняв в нём третье место в категории бункобонов[2].

Infinite Dendrogram

Обложка первого тома ранобэ (2016).
インフィニット・デンドログラム
(Инфинитто Дэндорогураму)
Жанр / тематикафэнтези
Роман
Автор Сакон Кайдо
Издатель Shousetsuka ni Narou
Публикация 2015 год — настоящее время
Ранобэ
Автор Сакон Кайдо
Иллюстратор Тайки
Издатель HobbyJAPAN
Публикуется в HJ Bunko
Публикация 1 ноября 2016 года — настоящее время
Томов 15
Манга
Иллюстратор Ками Имаи
Издатель HobbyJAPAN
Публикуется в Comic Fire
Аудитория сёнэн
Публикация 22 декабря 2016 года — настоящее время
Томов 8
Манга «Infinite Dendrogram Another»
Иллюстратор La-na
Издатель Kadokawa Shoten
Публикуется в Monthly Comic Alive
Аудитория сэйнэн
Публикация 27 июля 2019 года — настоящее время
Аниме-сериал
Режиссёр Томоки Кобаяси
Сценарист Юитиро Момосэ
Композитор Кэндзи Хирамацу
Студия NAZ
Телесеть AT-X, Tokyo MX, BS11, SUN
Премьерный показ 9 января 2020 года16 апреля 2020 года
Серий 13

На основе сюжета оригинального произведения были осуществлены несколько адаптаций в другие медиа-форматы. С 22 декабря 2016 в журнале Comic Fire издаётся одноимённая манга, иллюстрированная мангакой Ками Имаи[1]. С июля 2019 года в журнале Monthly Comic Alive издательства Kadokawa Shoten был начат выпуск спин-оффа на основе сеттинга ранобэ — Infinite Dendrogram Another, оформление которого было поручено мангаке La-na[3].

24 января 2019 года состоялся анонс аниме-адаптации романа[4], работу над которой возглавил режиссёр Томоки Кобаяси, ранее известный по сериалам Utawarerumono и Akame ga Kill![5].

Сюжет

В 2043 году в мире была выпущена первая в истории массовая многопользовательская онлайн-игра Infinite Dendrogram с реализованным погружением в виртуальную реальность, способной имитировать для игроков воздействие на пять органов чувств[6]. Японский школьник Рэйдзи Микудори в течение двух лет мечтал о возможности сыграть в эту игру, и наконец, поступив в колледж и переехав от родителей, начал развитие своего персонажа, которому выбрал имя Рэй Старлинг[6]. Вскоре Рэйдзи начинает казаться, что неигровые персонажи обладают чрезвычайно высоким искусственным интеллектом, и он постепенно перестаёт отличать их от обычных игроков, всё больше погружаясь в жизнь внутри игры[7]. Вместе со своим старшим братом Сюити Рэйдзи присоединяется к одной из стран внутри игры, которая оказалась на пороге военного конфликта[7].

Персонажи

Рэй Старлинг (яп. レイ・スターリング Рэй Сута:рингу) / Рэйдзи Микудори (яп. 椋鳥玲二 Микудори Рэйдзи )

Сэйю: Сома Сайто[6]

Немезида (яп. ネメシス Нэмэсису)

Сэйю: Юко Оно[6]

Сю Старлинг (яп. シュウ・スターリング Сю Сута:рингу) / Сюити Микудори (яп. 椋鳥修一 Микудори Сю:ити)

Сэйю: Сатоси Хино[6]

Критика

Оценивая завязку ранобэ, критик портала Anime News Network Ребекка Сильверман отметила, что произведение относится к разновидности жанра исэкай, ранее реализованной в таких франшизах как Sword Art Online и Log Horizon и заключающейся в том, что игроки онлайн-игр настолько теряют связь с реальностью, что практически перестают отличать игровой мир от настоящего[7]. Сильверман подчеркнула, что несмотря на практическое отсутствие отличий от общей концепции подобных работ Сакону Кайдо удалось объединить отдельные сюжетные ходы, типичные для этого направления, так, что они не вызывали отторжения у читателя и выглядели довольно интересно[7].

Рецензент отмечала, что необычность решений автора заключается в его подходе к неигровым персонажам и отсутствию возрождения убитых, что серьёзным образом влияло на внутриигровой мир, делая его больше похожим на настоящее фэнтези, а не просто игру[7]. Тем не менее в числе негативных сторон работы критик выделила постоянное объяснение отдельных игровых параметров персонажей, существенно снижавшее, по её мнению, скорость и увлекательность чтения и вынуждая читателя пропускать целые фрагменты текста[7]. Несмотря на это обозреватель отметила неплохой потенциал у работы, который способен раскрыться в последующих томах[7].

Примечания

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.