FlatOut (Wii)
FlatOut — видеоигра серии в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, изданная компаниями Zoo Games и Funbox Media эксклюзивно для игровой консоли Wii. Была выпущена 23 ноября 2010 года в Северной Америке и 27 июля 2012 года в Европе. Это первая часть серии FlatOut, разработанная Team6 Game Studios.
FlatOut | |
---|---|
| |
Разработчик | Team6 Game Studios |
Издатели | |
Часть серии | FlatOut |
Дата анонса | 4 мая 2010[1] |
Даты выпуска |
23 ноября 2010[2] 27 июля 2012[2] |
Жанры | аркада, автогонки, гонки на выживание |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 12 USK: 16 |
Создатели | |
Продюсер | Ронни Нелис |
Геймдизайнер | Ронни Нелис |
Программист | Эрвин де Врис |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | Wii Optical Disc |
Управление | Wii Remote |
Официальный сайт |
Игровой процесс схож с предыдущими частями серии и основан на гонках с разрушениями автомобилей. В аркаде представлены различные вымышленные автомобили, трассы, а также четыре режима с поддержкой как однопользовательской, так и многопользовательской игры.
Игра разрабатывалась после того, как права на FlatOut перестали принадлежать компании Empire Interactive, которая издавала предыдущие части серии. FlatOut для Wii получила смешанные оценки. Критиковали в основном геймплей и неудобное управление, но похвалили виды состязаний, саундтрек и дизайн меню.
Игровой процесс
FlatOut представляет собой аркадную гоночную игру с элементами гонок на выживание, выполненную в трёхмерной графике[3][4]. Игровой процесс схож с предыдущими частями серии: требуется проходить гоночные состязания, открывая новые машины и уровни[4]. Автомобили, как и в предшественниках, являются вымышленными моделями, и повреждаются при столкновениях, которые как отображаются в виде деформации деталей машин, так и влияют на его поведение на дороге: во время столкновений на экране появляется счётчик «жизни», при достижении которого отметки 0 % автомобиль взрывается[3]. Каждое транспортное средство можно настроить перед заездом, например поменять цвет и выбрать тип шин. Если выполнять различные манёвры, например занос и прыжок, то пополняется запас нитро, которое позволяет быстрее ускоряться. На трассах встречаются капсулы с бонусами, например восстановление целого состояния автомобиля или дополнительное нитро[3].
Всего присутствует четыре режима: «Racing», «Stunt», «Battle Arena» и «Car Basher». Все они доступны как в одиночном, так и в многопользовательском варианте с технологией разделённого экрана для двух игроков[4]. В режиме «Racing» нужно проходить гонки; за первое место предоставляется золотой кубок, за второе — серебряный, за третье — бронзовый[3]. В режиме «Stunt» нужно выбрасывать из автомобиля водителя — задания представляют собой его броски на дальнее расстояние, на высоту и тому подобные, а телом водителя можно управлять; чем лучше результат, тем больше дадут очков, а значит и выше шансов на победу[3]. В режиме «Battle Arena» нужно разбить машины противников на специальных аренах, и при этом не быть разбитым ими[3]. В «Car Basher» (на некоторых интернет-ресурсах упоминается как «Trash»[1][3]) нужно разбить автомобиль соперника с помощью молота, пилы и многих других приспособлений, а время для уничтожения машины ограничено; иногда некоторые запчасти автомобиля подсвечиваются, и при ударе по ним в это время они сильнее разбиваются, а чем сильнее разбит автомобиль за время, тем больше очков и выше шансов на победу, при которой игроку становится доступным тот автомобиль, который он разбил[3].
Разработка и выход игры
Создание новой части серии FlatOut началось в 2010 году, когда права на франшизу перестали принадлежать компании Empire Interactive, издававшей предыдущие игры серии. Новая FlatOut является спин-оффом серии, она разрабатывалась эксклюзивно для консоли Wii командой Team6 Game Studios, которая имела опыт по созданию аркадных гоночных игр[1].
Новая часть серии FlatOut была анонсирована 4 мая 2010 года[1]. В проекте сохранены основные черты предшественников, такие как гонки с разрушениями автомобилей и трюками, но также добавлены новые режимы и особенности: специально под управление на Wii с помощью контроллера Wii Remote был разработан режим «Car Basher», в котором нужно разбить автомобиль соперника, тем самым открыв его для гонок[3]. Генеральный директор Team6 Game Studios, Ронни Нелис, заявил, что «для его команды является большой честью работать над такой известной франшизой, как FlatOut»[3]. На протяжении разработки создатели выкладывали новые скриншоты и видеоролики, показывающие особенности гоночной аркады[5][6].
Выпуск FlatOut состоялся 23 ноября 2010 года в Северной Америке, игра была издана компанией Zoo Games[2]. 27 июля 2012 года аркаду выпустили в Европе, где издателем выступила компания Funbox Media[2]. Помимо этого, FlatOut планировалась к выходу на Xbox 360, но разработка данной версии была отменена[7].
Оценки и мнения
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [8] |
N4G | 70/100[9] |
Nintendo Gamer | 20/100[10] |
Игра была смешанно воспринята прессой. Некоторые критики хвалили графику и режимы, но ряд рецензентов раскритиковали управление и геймплей[8][9][10].
Обозреватель сайта N4G оценил FlatOut в 70 баллов из 100 возможных, отметив в целом неплохую графику (в частности, устойчивую кадровую частоту и некоторые интересные эффекты частиц) и четыре разнообразных режима, но покритиковал неудобное управление на высоких скоростях через контроллер Wii Remote, а также заметил, что некоторые игроки будут разочарованы отсутствием онлайн-мультиплеера. В итоге рецензент заявил: «FlatOut, конечно, не самая лучшая гоночная игра на Wii, но за стоимость в 19,99 долларов, она предлагает достаточно [контента], чтобы покупка была оправданной для фанатов гоночных аркад»[9].
Тем не менее, встречались и негативные отзывы. На сайте AllGame FlatOut получила оценку в две с половиной звезды из пяти возможных[8]. В журнале Nintendo Gamer аркаде поставили 20 баллов из 100 возможных, и FlatOut была названа ужасной игрой с «болезненно неточными» элементами управления[10].
Примечания
- Infernal Monkey. New FlatOut game announced for Wii (англ.) (недоступная ссылка). Aussie-Nintendo.com (4 мая 2010). Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 1 ноября 2010 года.
- FlatOut (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 25 марта 2018 года.
- IGN Staff. Team6 announces FlatOut for Wii (англ.). IGN (5 мая 2010). Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 25 марта 2018 года.
- FlatOut . Gamer-info.com. Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 3 июня 2017 года.
- Razak, Matthew. FlatOut returns on the Wii and with plenty of screens (англ.). Destructoid (2 октября 2010). Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 31 октября 2012 года.
- FlatOut — Демонстрация режима Stunt mode . Gamer-info.com (6 декабря 2010). Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 8 сентября 2017 года.
- Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 3 июня 2018. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- Carl B. FlatOut Wii Review (англ.) (недоступная ссылка). N4G (9 декабря 2010). Дата обращения: 25 марта 2018. Архивировано 18 декабря 2010 года.
- FlatOut (англ.) // Nintendo Gamer : журнал. — Future Publishing, 2011. — Февраль. — P. 69.