Fire Emblem: Thracia 776
Fire Emblem: Thracia 776 (яп. ファイアーエムブレム トラキア776 Файа: Эмубурэму Торакиа Нана Нана Року) — японская тактическая ролевая игра созданная Intelligent Systems и изданная Nintendo, пятая игра в серии Fire Emblem. Также третья и последняя Fire Emblem вышедшая для приставки Super Famicom. Изначально распространялась через картриджи Nintendo Power (загрузка данных в катриджи). Обычная ROM-версия выпущена в 2000 году. С 15 июля 2008, доступна через Nintendo Virtual Console в Японии.
Fire Emblem: Thracia 776 | |
---|---|
Разработчик | Intelligent Systems |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Fire Emblem |
Даты выпуска |
Super Famicom: 15 июля 2008 |
Жанр | TRPG |
Возрастной рейтинг |
CERO: B — Ages 12 and up |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Super Famicom, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 32-мегабитный картридж |
Официальный сайт |
События Fire Emblem: Thracia 776 происходят между 5 и 6 главами предыдущей части, Fire Emblem: Seisen no Keifu. Несколько персонажей из Fire Emblem: Seisen no Keifu принимают участие в Fire Emblem: Thracia 776, такие как Leaf, Fin, и Nanna.
Сюжет
Сеттинг
Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Thracia и республике Manster на континенте Jugdral.
История
События игры начинаются в середине сюжета Seisen no Keifu и разворачиваются в 776 году. Главный персонаж Leaf, сын падшего принца Cuan’а из королевства Lenster, собирается восстановить королевство Lenster, так начинается история.
Игровой процесс
Fire Emblem: Thracia 776 использует систему способностей из Fire Emblem: Seisen no Keifu. Есть несколько сражений в которых используется «туман войны», эти сражения происходят ночью. Боец использовавший факел убирает «туман войны» вокруг себя. В игре есть команда «Capture», персонажи которыми может управлять игрок могут брать в плен противников и разоружать их. Всадники могут в любой момент спешиться, тогда у их особенности изменяются, так всадники с копьями или топорами могут использовать мечи если слезут с коня, миссиях внутри особняка или замка передвигаться могут пешие юниты. Уникальная для серии система усталости, когда персонаж вступает бой с противником, шкала усталости наполняется на одно единицу, когда шкала усталости заполняется персонаж не может принять участия в следующей битве.