Ever 17: The Out of Infinity
Ever17 : The Out Of Infinity — японский визуальный роман, разработанный и изданный компанией Kindle Imagine Develop (KID). Первоначально игра была выпущена в Японии 29 августа 2002 года для игровых приставок PlayStation 2 и Dreamcast. Версия для Windows с подзаголовком Premium Edition появилась 16 мая 2003 года. В декабре 2005 года компания Hirameki International Group, Inc. выпустила англоязычную PC-версию в США. В 2008 году переиздана в составе сборника Infinity Plus, включающего все новеллы серии. В начале 2009 года портирована на карманную консоль Sony PlayStation Portable.
Ever 17: The Out of Infinity | |
---|---|
Разработчик | KID |
Издатель | |
Часть серии | Infinity |
Дата выпуска |
29 августа 2002 16 мая 2003 (Premium Edition) |
Жанры | научно-фантастическая компьютерная игра[d] и визуальный роман |
Возрастные рейтинги |
ESRB: Teen CERO: C (15+) |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PS2, Dreamcast, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, Android, IOS, PlayStation Portable |
Режимы игры | однопользовательский |
Системные требования |
ОС: Windows XP/2000/Me/98, процессор Pentium III или AMD Athlon 800 МГц, 128 MB ОЗУ, 8x CDVD-ROM привод, 2.25 GB свободного места на жёстком диске, видеокарта на 32 MB (SVGA 16-битовый цвет) |
Управление | клавиатура и сенсорный экран |
Официальный сайт (яп.) |
Ever17 — одна из новелл серии Infinity/Integral, выпускавшихся KID и SDR Project. После банкротства KID все права на серию были проданы Cyberfront Corporation. В серию Infinity/Integral, помимо Ever17, входят Never7: The End Of Infinity, Remember11: The Age Of Infinity, 12Riven: Psi-Climinal Of Integral и Code 18. Несмотря на то, что действие этих новелл происходит в одной вселенной, напрямую они не связаны ни местом, ни временем действия, ни персонажами.
Сюжет
В подводном парке развлечений LeMU происходит катастрофа, в результате чего верхняя и частично нижние части комплекса оказываются затоплены. Посетителей эвакуируют, но несколько человек остаётся взаперти. Они ждут помощи, одновременно пытаясь спастись от затопления и разобраться в череде странностей, окружающих сам подводный комплекс и его разрушение. Им предстоит узнать многое друг о друге, о LeMU и о собственном прошлом.
Персонажи
Такэси Куранари (яп. 倉成 武 Куранари Такэси) — главный герой. Двадцатилетний студент колледжа, пришедший в парк за компанию со своими приятелями, но в результате суматохи и нехватки свободных мест в барокамере, служащей переходным звеном между плавучим островом и сооружением парка, остаётся один. В момент аварии застревает в лифте вместе с Цугуми Комати.
Мальчик (яп. 少年 сёнэн), Кид (англ. Kid) — главный герой. На вид ему 15-16 лет. Приходит в себя, сидя на скамейке в мини-парке с талым мороженым в руке, и не может вспомнить ничего до этого. К моменту аварии оказывается в лазарете, потеряв сознание от теплового удара.
- Сэйю: Соитиро Хоси
Цугуми Комати (яп. 小町 つぐみ Комати Цугуми) — героиня, 23 года. Оказывается заперта в лифте вместе с Такэси Куранари в момент аварии.
- Сэйю: Ю Асакава
Сора Аканэгасаки (яп. 茜ヶ崎 空 Аканэгасаки Сора) — героиня, 24 года. Гид, системный инженер и заместитель директора парка в одном лице. Ведёт лекции в переходной барокамере, помогает заблудившимся посетителям.
- Сэйю: Хироко Касахара
Ю Танака (яп. 田中 優 Танака Ю:) — героиня, 18 лет, выпускница Кюмэйканской школы для девочек и подруга Мацунаги Сары. «Ю» — сокращение от её полного труднопроизносимого имени. Подрабатывает в парке развлечений на полставки. В момент аварии находится рядом с лежащим без сознания Кидом и не отходит от него ни на шаг, несмотря на панику среди собственных коллег.
- Сэйю: Норико Ситая
Сара Мацунага (яп. 松永 沙羅 Мацунага Сара) — героиня, 16 лет, первокурсница Кюмэйканской школы для девочек и подруга Ю Танаки. В судьбоносный день аварии находится в парке в качестве волонтёра от собственного учебного заведения вместе с остальными членами её класса. В момент аварии в одиночестве оказывается в застрявшем лифте.
- Сэйю: Кана Уэда
Коко Ягами (яп. やがみ ここ Ягами Коко) — героиня, 14 лет, ученица третьего класса средней школы. Гуляет по парку вместе с ручным щенком по кличке Пипи, развлекается и травит анекдоты. В момент аварии они оказываются в застрявшем лифте.
- Сэйю: Хисаё Мотидзуки
Геймплей и механика
Как и в других визуальных новеллах, игровой процесс сводится к чтению текста. Текст сопровождается появлением на экране спрайтов персонажей, фоновой музыкой и различными звуковыми эффектами. Практически все реплики в новелле, кроме большей части реплик двух главных героев, озвучены профессиональными японскими сейю (актёры озвучивания).
Новелла относится к классическому подвиду ADV, с редкими вставками экранов в стиле NVL. Время от времени игроку предоставляется выбор, влияющий на дальнейшее развитие сюжета. В зависимости от сделанных выборов могут становиться доступными дополнительные сцены или различные варианты окончания повествования.
Как упомянуто ранее, в новелле представлено две различные точки зрения на события в комплексе LeMU: от лица Такэси Куранари и от лица безымянного Мальчика (в локализации WinKiller Studio его называют «Кидом»). Выбор между протагонистами читатель делает в конце пролога. Несмотря на относительные совпадения происходящего в обеих «точках зрения», возможность взглянуть на события с разных сторон придаёт происходящему новую глубину и порождает дополнительные вопросы.
В новелле присутствуют четыре основных сюжетных ветви и восемь возможных нормальных концовок: хорошие концовки Цугуми и Соры, плохая «общая» концовка Цугуми-Соры, хорошая/плохая концовки Ю и хорошая/плохая концовки Сары, а также эпилоги Ю и Сары, и эпилог Цугуми-Сора. Кроме того, после получения четырёх «хороших» концовок открывается дополнительная, пятая сюжетная ветвь, ведущая к «настоящей» концовке, объединяющей все сюжетные ветви и дающей ответы практически на все вопросы.
Всего насчитывается 11 концовок. Во время последней, «настоящей», новелла автоматически перемещает читателя между ветками Такэси и «Кида». Выбор персонажа для прохождения этой концовки большого значения не имеет. Чтобы попасть на «истинную» ветку, нужно не пропустить несколько важных выборов, а дальнейшие действия уже не смогут повлиять на финал.
В Ever17 есть 65 ячеек для хранения закладок. Также имеется 5 «быстрых» ячеек и 5 ячеек для автоматических сохранений. Кроме того, присутствует стандартная для этого жанра функция пропуска уже прочитанного текста (как «классическая» по нажатию и удержанию клавиши Ctrl, так и по функциональной клавише F3).
В отличие от большинства существующих новелл, в Ever17 «вшиты» дополнительные материалы:
- Иллюстрации ко всем сценам новеллы (в качестве обоев для рабочего стола, в трёх различных разрешениях)
- Иллюстрации художников (включая обложки от компакт-дисков с саундтреком и аудиодрамы-сиквела)
- Программы-заставки, состоящие из спрайтов персонажей и сцен из новеллы (14, посвящённых каждому из персонажей в отдельности, и 3 «сборных»)
- Озвучивание от лица персонажей для системных событий (возможно установить в качестве звукового оформления операционной системы)
Помимо дополнительных материалов, в новелле так же доступны:
- Музыкальные композиции (возможно лишь прослушивание через оболочку новеллы)
- Эпизоды (все дни глазами Такэси и «Кида» на разных ветках, включая концовки)
Ремейк для Xbox 360
Версия для игровой приставки Xbox 360 от Microsoft была создана компанией 5pb, уже после банкротства Kindle Imagine Develop и передачи её имущественных прав компании Cyberfront, которая и дала добро на создание ремейка. Эта версия в корне отличается ото всех предыдущих изданий новеллы из-за полностью переписанного сценария за авторством Ситиро Ямады и по сути имеет с ней лишь общих персонажей, часть иллюстраций и место действия[1]. Ниже представлен список наиболее заметных отличий[2].
- В прологе показывают друзей Такэси — двоих парней, которых представляют зрителю как «Друг А» и «Друг Б» (в оригинале их не показывали вовсе, но по описанию со слов Такэси, их было трое, включая девушку в красивом платье).
- В прологе зрителю больше не предоставляется выбора, и первое прохождение принудительно заблокировано на сюжете Куранари Такэси (в оригинале можно было сразу выбрать сюжетную ветвь «Кида»).
- Переработано большинство локаций, и некоторые из них полностью удалены вместе с сопутствующими сценами (например, зал Космического Кита и Дельфинья Карусель).
- Как результат предыдущего пункта, голографический кулон больше не играет в сюжете существенной роли, из-за чего изменениям подверглась предыстория Сары Мацунаги и её брата Хокуто.
- В сюжетной ветви Соры Аканэгасаки были добавлены сцены, характерные для школьной комедии.
- Различные технические терминологии были упрощены, либо полностью выброшены из сценария (например, RSD переименовали в «Систему Миражей»).
- Вместо рисованных спрайтов используются трёхмерные модели персонажей.
- Фоновая музыка подверглась полному ремикшированию, а также добавились шесть усечённых версий тем главных персонажей, сыгранных преимущественно на пианино. Открывающая и закрывающая песни же были заменены на другие.
Саундтрек
Саундтрек игры был написан композитором Такэси Або. В данном разделе представлен полный список композиций, звучащих в новелле и её различных версиях. Некоторые из них никогда не издавались на AudioCD.
- LeMU ~Haruka Naru LEMURIA Tairiku~ (Открывающая тема в исполнении KAORI, существует в двух версиях — полной и укороченной для открывающей заставки)
- It’s A Fine Day (Открывающая тема в исполнении Asami Imai, только для PlayStation Portable)
- Insel Null
- Ersteboden
- Zweitestock
- Drittestock
- Lemurianische Ruine (Тема Танаки «Ю»)
- Kosmischer Wal (Тема Мацунаги Сары)
- Qualle (Тема Комати Цугуми)
- Karussell Delphine (Тема Аканэгасаки Соры)
- Weißer Hund (Тема Ягами Коко)
- IBF Notfall
- Tief Blau
- Kopfsprung
- Traum in der Dunkelheit
- Hologramm
- Das Absuchen
- Gedaechtnisschwund
- Drittes Auge
- Klamauk
- Heilmittel
- Helimittel Reprise (только для PlayStation 2)
- Wiedergeburt
- Karma (Тема главного меню, так же звучащая в эмоциональные моменты)
- Der Mond Das Meer (Инструментальная версия)
- Der Mond Das Meer (Версия Ягами Коко)
- Der Mond Das Meer (Версия Мацунаги Сары)
- Je Nach
- Je Nach (Another Track v1.0 Remix, только для PlayStation 2)
- Je Nach (Alternative Version, только для PlayStation 2)
- Drittes Auge Nehmen
- Aqua Stripe (Песня, звучащая в эпилоге, в исполнении Hiroko Kasahara)
- The Azure ~Heki no Kioku~ (Закрывающая песня в исполнении Asami Imai, только для PlayStation Portable)
Разработчики
- Режиссёр: Такуми Накадзава
- Авторы сценария: Такуми Накадзава, Котаро Утикоси, Китаро Сасанари, Нобуаки Умэда
- Художники: Такаюки Косимидзу, Ю Такигава, Соси Накадзато, Кэйко Нагая, Маюми Окада, Норису, bomi
- Композиторы: Такэси Або, Тосимити Исоэ, Кацуми Ёсихара