Death Track: Возрождение

«Death Track: Возрождение» — компьютерная игра в жанре аркадные боевые гонки. Игра представляет собой ремейк Deathtrack, созданной в 1989 году компанией Dynamix. Во всём мире известна как Death Track: Resurrection. Английская версия обновлена до версии 1.2 и не имеет рекламы МегаФона.

Death Track: Возрождение
Разработчик Skyfallen Entertainment
Издатель
505 Games
Aspyr Media
Часть серии Deathtrack
Дата выпуска 22 февраля 2008
24 марта 2009
31 марта 2009
Версия 1.2
Жанр Аркадные гонки, гонки на выживание
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Технические данные
Платформы PC (Windows) PlayStation 3
Движок TheEngine
Режим игры однопользовательский
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Microsoft® Windows® 2000/XP; Intel® Pentium® 4 Processor 2.0 ГГц (с поддержкой SSE); Оперативная память: 512 Mb; 2.5 Gb свободного места на жёстком диске; 3D-видеокарта: NVIDIA® GeForce® 6600+ / ATI® Radeon™ 9700+ с 128 Mb памяти и поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0; DirectX® 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков
Управление клавиатура, мышь, Gamepad

Сюжет

Действие игры происходит в недалёком будущем, после ядерной катастрофы. В мире царит разруха, торжествуют жестокость и бесчеловечность. Самым популярным шоу на планете становятся гонки на выживание — Death Track. Болиды гонщиков комплектуются не только мощным двигателем, но и самым современным оружием. Долгое время внимание всей планеты приковано к жестокому зрелищу, однако в какой-то момент рейтинги начинают стремительно падать. Многие знаменитые пилоты отказываются участвовать в очередном сезоне, и организаторы вынуждены иметь дело даже с малоизвестными пилотами, одним из которых становится главный герой игры.

Трассы

Гонки проходят в некогда крупнейших городах мира, пришедших в запустение из-за мировых катаклизмов. В игре можно увидеть Париж, Бангкок, Лондон, Ватикан, Прагу, Нью-Йорк, Москву, Стамбул, Сан-Диего и Токио. Города полуразрушены, безлюдны, но при этом вполне узнаваемы, в том числе благодаря чудом уцелевшим достопримечательностям. Например, в Париже можно увидеть Эйфелеву башню и Триумфальную арку, в Нью-Йорке — Статую Свободы. Некоторые из зданий и сооружений можно разрушать — это повышает рейтинги шоу и приносит игроку дополнительные очки, которые по окончании гонки конвертируются в деньги.

Автомобили

В игре 10 футуристических болидов, которые различаются по своим ходовым характеристикам. Автомобили можно тюнинговать, улучшая двигатель, коробку передач или броню. Для версии на PlayStation 3 выходило DLC, которое включало в себя одно новое авто - Hari 108.

Оружие

Игроку доступно 7 видов оружия, при этом одновременно на автомобиль можно установить только 3. Оружие также можно улучшать на деньги, полученные за гонку.

Игровой движок

В игре, как и во всех остальных проектах компании Skyfallen Entertainment, используется их собственная разработка, движок TheEngine. Этот движок также использовался в играх «Магия крови», «Санитары подземелий», «Не время для драконов», «King’s Bounty: Легенда о рыцаре», «Кодекс войны» и «Князь 3: Новая династия».

Саундтрек

Музыкальное сопровождение игры было выполнено студией TriHorn Productions при участии студий 1shot (аранжировка и исполнение главной темы) и Gaijin Sound (продюсирование главной темы).

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings53,87% [1]
Metacritic54/100 [2]
MobyRank65/100 [3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN6,7/10 [4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75% [5]
PlayGround.ru8/10 [6]
«Игромания»6,5/10 [7]
«Страна игр»7/10 [8]

Игра получила средние оценки от критиков. Обозреватель сайта Absolute Games Михаил Калинченков положительно отозвался о графике игры и качественном саундтреке, отметив в качестве минусов небольшую, по его мнению, карьеру и отсутствие мультиплеера.[9]

Александр Яковенко, журналист компьютерного журнала «Лучшие компьютерные игры» в своей рецензии[10] обратил внимание на несколько, на его взгляд, непродуманный и бедный на детали сюжет, а также не совсем удачный геймплей. Кроме прочего, было отмечено отсутствие мультиплеера, как серьёзное упущение. Высокую оценку в его рецензии получила графика, музыкальное оформление и общее впечатление от игры. В рецензии автор сравнил игру с Ex Machina: Arcade и Механоиды, заметив, что Death track взял лучшее из этих игр.

Рецензент сайта PlayGround.ru недостатком игры отметил некоторый дисбаланс сложности и не очень большое количество трасс. Кроме того, так же, как и большинство рецензентов, большим минусом посчитал отсутствие мультиплеера. Из положительных моментов автор отметил «шикарную графику и отличный дизайн» игры, а также качественное звуковое оформление:

Наконец, «фан» умножают музыка и звук. Trihorn Production и Gaijin Sound, работавшие в «Death Track: Возрождение» над этими элементами, снова подтвердили репутацию одних из лучших в России саунд-команд. Заглавная взрывная композиция — идеальный выбор для такой игры: напоминая чем-то сошедшую с ума группу «Плазма», эта вещь, тем не менее, рвет в клочья безмятежное настроение и выполняет роль психованного тренера, который постоянно гонит вас по трассе. Скрежет машин, звуки стрельбы, ухание взрывов и даже голос дикторши в роликах — все сделано идеально.

[11]

Игра была номинирована на премию КРИ Awards в рамках КРИ-2008 в номинации Лучшая игровая графика.[12]

Примечания

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.