Counter-Strike Neo

Counter-Strike Neo — игра для аркадных автоматов, разработанная и выпущенная в октябре 2005 года только в Японии компанией Namco[1]. Одна из игр, входящих в серию Counter-Strike, ставшая первым опытом адаптации игры для азиатского рынка. Позже для него была разработана Counter-Strike Online (2008).

Counter-Strike Neo
Разработчик Namco
Издатель Namco
Часть серии Counter-Strike
Дата выпуска 27 октября 2005 год
Лицензия Коммерческая
Жанр 3D-шутер с видом от первого лица
Технические данные
Платформа Аркадный игровой автомат под управлением ОС Linux
Движок GoldSrc
Режимы игры многопользовательский
Официальный сайт
Одна из локаций, на которой ведётся игра.

Игровой процесс

Counter-Strike Neo представляет собой трёхмерный шутер с видом от первого лица, адаптированный исключительно для многопользовательской игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и однопользовательский режим, когда реальных противников заменяют управляемые искусственным интеллектом враги). Геймплей игры больше не основывается на противостоянии двух команд игроков — контр-террористов (спецназа) и террористов.

Механика игры базируется на Counter-Strike 1.6. Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогично оружию в Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, но отличается по стоимости (используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов, убитых врагов).

Графически игра также претерпела изменения — дизайн уровней не придерживается реалистичного стиля, заданного в оригинальной игре, а персонажи выполнены в схожей с аниме стилистике. Изменён внешний вид интерфейса и меню.

Примечания

  1. Counter-Strike Neo. Дата обращения: 22 февраля 2019.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.