Centipede

Centipede — классическая аркадная игра в жанре фиксированного шутера, разработанная Эдом Логгом и Доной Бейли и выпущенная Atari, Inc. в 1980 году[2]. Эта игра стала одной из первых среди игр для аркадных автоматов, принимающих монеты, которая смогла привлечь существенное количество игроков-женщин[3], уступая только Pac-Man. Игрок защищается от нападающих на него стай членистоногих, завершая раунд уничтожением сороконожки, которая спускается вниз по игровому полю.

Centipede
Разработчик Atari, Inc.
Издатель Atari, Inc.
Часть серии Centipede
Даты выпуска Аркадный автомат
1980[1]
Atari 2600
  1982
Atari 5200
1982
Atari 7800
 1987
Жанры аркада, фиксированный шутер
Создатели
Геймдизайнеры Эд Логг
Дона Бейли
Программисты Dona Bailey[d] и Richard M. P. Hanson[d]
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800
Режимы игры
Управление Трекбол, кнопка
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный
Дисплей растровый, 240×256, вертикальный, палитра из 16 цветов
Процессор M6502 (@ 1,512 МГц)
Звук POKEY (@ 1,512 МГц)
 Медиафайлы на Викискладе

В 1982 году был выпущен сиквел Millipede.

Игровой процесс

Управляемый игроком персонаж выглядит как небольшая, «почти гуманоидная голова»[4] в нижней части экрана. На картриджах для Atari 2600, Atari 5200 и Atari 7800 он изображается как укрытый плащом эльфоподобный персонаж. Игрок перемещает персонажа по нижней части экрана трекболом и стреляет лазерами в сороконожку, наступающую на него с верхней части экрана вниз по грибному полю. Попадание в любую часть сороконожки создаёт гриб. Если попасть в один из средних сегментов, это разбивает сороконожку на две части в этой точке. Каждая часть после этого начинает двигаться вниз независимо от другой: первый сегмент задней части становится новой головой. Если голова уничтожается, сегмент позади её становится новой головой.

Сороконожка начинает двигаться с верха экрана и движется налево или направо. Когда она наталкивается на гриб или на края экрана, она спускается вниз на один уровень и меняет направление. Таким образом, чем больше грибов присутствует на экране, тем быстрее сороконожка спускается вниз. Игрок может уничтожить грибы, стреляя в них, но для этого надо попасть в гриб четыре раза.

Если сороконожка достигает нижней части экрана, она начинает ходить взад и вперёд по области, в которой находится игрок, и периодически к ней добавляется один головной сегмент. Это продолжается до тех пор, пока игрок не уничтожит всю исходную сороконожку и все новые головы. Когда все сегменты сороконожки уничтожены, новая сороконожка появляется в верхней части экрана. В то же время, каждый раз после уничтожения сороконожки, следующая становится на один сегмент короче и сопровождается одним дополнительным, быстро движущимся «головным» сегментом. Игрок теряет жизнь, когда дотрагивается до сороконожки или другого вражеского членистоногого).

Блохи оставляют за собой грибы, если в игровой области их находится меньше пяти (хотя это количество увеличивается с повышением сложности). Пауки перемещаются по игровой области зигзагообразно и иногда съедают некоторые грибы. Скорпион отравляет все грибы, которых касается. Скорпионы никогда не появляются в зоне, по которой может двигаться игрок. Сороконожка, касаясь отравленных грибов, начитает двигаться прямо к области игрока. По достижении области игрока, сороконожка вновь начинает вести себя обычным образом. Прикосновение протагониста к любому из этих врагов также приводит к потере жизни.

Оценки и мнения

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Electronic Fun with Computers & Games[5]

Примечания

  1. Feature: The Defenitive: Centipede (англ.) // Retro Gamer : journal. — 2010. No. 79. P. 68—73.
  2. Ortutay, Barbara. Dona Bailey, a rare female programmer in Atari’s early days, recalls birth of ‘Centipede’, VancouverDesi.com (30 июня 2012). Дата обращения 15 июля 2012.
  3. Kent, Steven. from Pong to Pokémon and beyond: The Ultimate History of Video Games: the story behind the craze that touched our lives and changed the world (англ.). — Roseville, California: Prima Publishing, 2001. — P. 160—162. — ISBN 0-7615-3643-4.
  4. Centipede Operation, Maintenance, and Service Manual (англ.) : journal. — Sunnyvalle, California: Atari, Inc., 1981. P. 13.
  5. Marjorie Crane. Centipede (англ.) // Electronic Fun with Computers & Games. — 1983. — June (no. 9). P. 60, 61.

Литература

  • Rouse, Richard. Game Design: Theory & Practice : [англ.]. — 2. — Los Rios Boulevard, Plano, Texas, USA : Wordware Publishing, 2004. — С. 62—67, 94, 95, 679. — 698 с. — ISBN 1-55622-912-7..

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.